Как статья?

1459600проверка файлов cookieВ Unreal Engine 4.17 добавлена ​​поддержка Xbox One X, что упрощает объединение 3D-ресурсов с FMV
Медиа
2017/08

В Unreal Engine 4.17 добавлена ​​поддержка Xbox One X, что упрощает объединение 3D-ресурсов с FMV

Epic Games выпустила новое обновление 4.17 для Unreal Engine. Обновление содержит действительно отличную поддержку новых плагинов и платформ, включая возможность легко и удобно портировать ваш проект на Xbox One X.

Над на Блог о нереальном движке, разработчики объявили о добавлении нового плагина Image Plate вместе с новой системой композитинга Composure, позволяющей разработчикам комбинировать изображения и сценарии во время выполнения, сочетая полнофункциональное видео с 3D-ресурсами. Совсем недавно мы видели это в действии в Ninja Theory. Hellblade: Senua’s Sacrifice, в котором использовалась смесь FMV-композиций или сцен живых выступлений с 3D-ресурсами в среде реального времени.

Это может показаться очень запутанным, но есть видео, которое поможет вам понять, как плагин Image Plate может помочь воплотить проект в жизнь, объединяя ресурсы, созданные в формате HD, с реальными кадрами. Проверьте это ниже.

Что здесь интересно, так это то, что текстура для 2D-рендерера почти аналогична решению, которое Cloud Imperium Games пришлось разработать для своей текстуры для 2D-рендерера, используемого для Star Citizen для голографических 2D/3D-дисплеев, которые можно визуализировать в текстуры с использованием очень сложного конвейерного алгоритма. Основное отличие состоит в том, что Звездный гражданин Эта функция содержится в игре, но функция Unreal Engine будет использоваться для самых разных проектов, от рекламы до фильмов и видеоигр.

На видео ниже вы можете увидеть демонстрацию движения 3D-объекта в реальном времени в реальном времени.

В сочетании с плагином Image Plate компания Epic также обновила инструмент Sequencer, так что теперь стало проще, чем когда-либо, комбинировать, вырезать, редактировать, нарезать и создавать рабочие процессы из ресурсов, содержащих 3D-изображения и кадры живых выступлений.

Мало того, что секвенсор был обновлен, чтобы упростить объединение клипов, но и было улучшено смешивание, так что теперь стало проще смешивать состояния объектов, состояния объектов, состояния камеры и состояния актеров. Фактически, они демонстрируют, как можно использовать новый Sequencer, чтобы значительно упростить рабочий процесс вашего проекта, демонстрируя это в видео, которое вы можете посмотреть ниже.

Источник Кинорежиссер, съешь свое сердце.

Unreal Engine 4.17 доступен прямо сейчас, так что вы можете принять участие в действии, которое того стоит.

Другие медиа