Как статья?

1464070проверка файлов cookieСкоро будут представлены новые персонажи Soul Calibur VI, DLC подтвержден
Новости
2018/02

Скоро будут представлены новые персонажи Soul Calibur VI, DLC подтвержден

Душа Калибура VI Продюсер Мотохиро Окубо недавно дал интервью о механике файтинга, о персонажах которого вскоре будут объявлены в списке и DLC. SoulCalibur VI планируется выпустить на ПК, PS4 и Xbox One.

Согласно интервью между Большая ассоциация SoulCalibur Гонконга и Душа Калибура VI Продюсер Мотохиро Окубо, мы узнаем кое-что интересное о предстоящей игре.

Этвуду Вонгу, члену HKSCBA, посчастливилось эксклюзивно посетить Эбину Окубо во время мероприятия Evo Japan 2018, и он задал Окубо пять вопросов.

Следующие вопросы и ответы были переведены с китайского на английский. Оригинальную и китайскую части интервью перевел Майкл Ли, а английскую часть ему помогал переводчик Джонни Лау.

Вы можете прочитать интервью по пяти вопросам о Soul Calibur VI ниже:

Вопрос 1: изменит ли SC6 исходную историю и сеттинг мира SC1-5?

 

Ответ 1: Во-первых, в SC6 Мицуруги и Софития снова стали молодыми, а по срокам мы вернемся к SC1 и SC2. При рассмотрении всей серии, происхождение и история отделения Soul Edge от Soul Calibur не были рассказаны очень подробно, но это то, что мы считаем наиболее важным и в чем мы уверены (возможно, рассказывая трогательную историю?) и мы хотели бы рассказать эту историю и для этого вернуть временную шкалу обратно в SC1 и SC2. Вы можете подумать: эй, разве это не делает историю такой же, как SC1 и SC2? Ну а как складывается судьба и судьба каждого персонажа, поиграйте, чтобы узнать после выхода игры.

За первым вопросом последовал второй вопрос, в котором возникла небольшая заминка относительно переводчика и Окубо. Ниже вы можете прочитать второй вопрос и ответ.

Вопрос 2: в предыдущих играх было много ходов, требующих «просто ввода кадра», будут ли они в SC6?

 

(* примечание переводчика: для вопросов интервью, используемых в этом видеоматериале, были проведены консультации с переводчиком, присутствовавшим на месте, который неточно перевел термин «только ввод кадра», что привело к тому, что продюсер неправильно интерпретировал заданный вопрос. Что касается ответа на просто ввод кадра, возможно, нам придется подождать до другого раза.)

 

Ответ 2: «Просто охранять», как видите, есть в игре, и этой же командой можно выполнять низкие атаки. «Так что же это такое на самом деле?» Мы часто получаем этот комментарий. Это зависит от того, как вы используете «просто защиту», наблюдая, как она влияет на противника, там есть много подробных настроек, которые мы хотим, чтобы игроки изучили. Также есть «критическое преимущество», «обратное преимущество» и множество ходов, которые мы ввели. Эти моменты делают SC6 особенным, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ними и получайте от них удовольствие!

Третий вопрос касается Гроха и его преданности.

Вопрос 3: новый персонаж, Гро, он добрый или злой? Не могли бы вы рассказать нам о его истории?

 

Ответ 3: на самом деле это «критическая» точка в SC6, мы пока не можем вдаваться в подробности, но он действительно важный персонаж (для сюжета), и (там будет часть) лора с ним в центре это будет раскрыто, но это пока секрет, извините, ребята!

Интервьюер проследил за Грё и спросил о других персонажах.

Вопрос 4: Помимо Гроха, у вас есть какая-либо информация о других персонажах?

 

Ответ 4: мы пока не можем вам сказать, извините. Что ж, у нас запланировано много персонажей, которые заставят игрока воскликнуть «Ах!» На этот раз мы анонсировали еще четырех персонажей, со временем мы анонсируем еще больше персонажей, поэтому, пожалуйста, подождите еще немного.

Учитывая, что нам придется подождать «еще немного», это означает, что позже в этом месяце или, может быть, в марте мы увидим больше персонажей в Душа Калибур VI ростер капля.

Последний вопрос интервьюера касался DLC и того, появится ли оно в Душа Калибура VI. Ответ Окубо находится ниже.

Вопрос 5: В последнее время в играх популярны DLC. Будет ли SC6 использовать эту форму для обновления игрового процесса или для добавления контента?

 

Ответ 5: да, у нас запланирован выпуск длс после официального запуска игры. Сейчас мы все еще многое планируем для игры, ну да, я лично думаю, что dlc выйдет самым ортодоксальным образом, но оно все еще находится в стадии разработки, поэтому, пожалуйста, подождите еще немного, извините!

Ответ Окубо подтверждает утечку ДасВергененслухи о том, что DLC являются частью Душа Калибура VI. К сожалению, Окубо не уточнил, планируется ли модель DLC исключительно для персонажей или она будет распространяться на балансировку, костюмы и другой контент?

Несомненно, что Душа Калибура VI будет присутствовать на выставке Tokaigi 2018, которая начнется 11 февраля, на стенде Bandai Namco. Вы можете прочитать, что будет происходить на этом мероприятии, благодаря Wonkey.

SoulCalibur VI планируется выпустить на ПК, PS4 и Xbox One.

Другие новости