Apple удаляет Fortnite из App Store из-за эпической попытки обойти 30% комиссии за распространение

Fortnite

Каждый крупный цифровой дистрибьютор берет 30% комиссии за распространение. Так работает бизнес годами. Так оно работает в Google, Steam и iTunes. Как бы то ни было, вы платите кому-то 30% за размещение или доставку вашего продукта. Что ж, Epic Games решила, что они больше не хотят платить эти сборы, ограничив платежи прямыми между ними и потребителем, а у Apple их нет, поэтому они решили удалить Fortnite из iTunes App Store. продолжить чтение «Apple удаляет Fortnite из App Store из-за эпической попытки обойти 30% комиссии за распространение»

Sony приобретает 1.4-процентную ставку в эпических играх

В последних новостях Sony успешно приобрела 250 миллионов долларов или 1.4% акций Epic Games - компании, которая сейчас наиболее известна Fortnite и нереальный двигатель. Говорят, что Epic Games по-прежнему сможет работать с другими разработчиками и платформами, продвигающимися вперед. продолжить чтение «Sony приобретает 1.4% акций Epic Games»

Fortnite отвратительно проснулся с пропагандой «Мы, люди»

Fortnite проснулся

Epic Games попала в выродившуюся ловушку проснувшейся пропаганды, чтобы поднять и продвигать голоса, которые представляют внутренние террористические организации в Соединенных Штатах Америки. продолжить чтение «Фортнит отвратительно проснулся с пропагандой« Мы, люди »»

Из-под контроля полиция бросила в тюрьму ребенка активного военнослужащего за игру на улице

Конечно, многие из нас шутят о нашем абсолютном презрении к Fortnite и дети, которые играют в нее. Звучит как старик Дженкинс, проклинающий детей, их новые странные танцы и социальную иерархическую борьбу. Все время останавливаясь на мгновение, заглядывая в наши души, размышляя, не ошибаемся ли мы, прежде чем сорваться с места и понять, Fortnite это дьявол! продолжить чтение «Из-под контроля полиция бросает в тюрьму ребенка активного военнослужащего за игру на улице»

Тим Суини разглагольствует о лут-боксах и политике, говорит, что технические гиганты нарушают права геймеров

Это не «Джим Корнетт стреляет по миру борьбы», это «Тим Суини суетится в технологической индустрии». Да, спорный человек, который часто говорит вещи, которые его пускают в горячую воду, воспользовался возможностью на мероприятии DICE Summit 2020 года в Лас-Вегасе, чтобы разглагольствовать на лутбоксы, политику в играх, и технологических гигантов, нарушающих права геймеров. продолжить чтение «Тим Суини разглагольствует о лут-боксах и политике, говорит, что технические гиганты нарушают права геймеров»

FIFA 19 и Fortnite - лучшие цифровые доходы 2019 года, согласно отчету

FIFA 19 и Fortnite Это лучшие игры Normie, которые переместят много юнитов, и похоже, что к 2019 году две игры были лучшими цифровыми доходами согласно новому отчету. Да, из всех игр, которые упали в 2019 году (и заранее), два самых спорных названия, по мнению Superdata, кажутся прибыльными. продолжить чтение «FIFA 19 и Fortnite - лучшие цифровые доходы 2019 года, согласно отчету»

Nintendo представляет самые скачиваемые игры 2019 года для Switch

В сети появилось новое сообщение о том, что Big 'N' поделился с любителями видеоигр и любителями индустрии самыми загруженными играми Switch 2019 года, в которых первое место, к сожалению, занимает доминирующая игра Epic в жанре Battle Royale, Fortnite. продолжить чтение «Nintendo представляет самые скачиваемые игры 2019 года для Switch»

Награды 2019 Golden Joystick стали эпической игрой, ставшей лучшей студией года

Если вы хотите назвать это наградами «золотой дождь» или как я могу. Тем не менее, Золотая награда за джойстик уже закончилась, и некоторые зловещие мерзости захватили награды, которыми они не обладают, но я отвлекся. Во всяком случае, Epic Games Тима Суини считается лучшей студией года по версии Golden Joystick Awards - опережая как Nintendo, так и Capcom. продолжить чтение «Премия« Золотой джойстик »2019 года слюнотечит из-за того, что Epic Games - лучшая студия года»

Редакция: Обсуждение прямой оплаты за выигрыш, косвенной оплаты за выигрыш и косметики

С вмешательством правительства в индустрию видеоигр шокирует отсутствие более серьезного диалога о природе микротранзакций. Хотя многие комментаторы далеки от того, чтобы глубоко изучить эту тему, основополагающие концепции проблем часто остаются неисследованными. продолжить чтение «От редакции: обсуждение прямой оплаты за выигрыш, косвенной оплаты за выигрыш и косметики»

Call Of Duty: Mobile заработал $ 53.9 Миллион в течение месяца запуска, превосходит PUBG и Fortnite

Нормическая сила, которая Поле боя PlayerUnknown в и Fortnite не может остановить Шекеля, любящего Activision's Call of Duty: мобильный. Игра FPS зарабатывает деньги, как будто она сгребает листья осенью. Мобильный дополнительный годовой шутер за месяц запуска собрал более 148 миллионов загрузок и $ 53.9 миллионов доходов. продолжить чтение «Call Of Duty: Mobile зарабатывает $ 53.9 млн в месяц запуска, обгоняет PUBG и Fortnite»

Fornite мертв ... пока

Дорогой хардкор, мы собрались здесь сегодня, чтобы почтить или наплевать на память Fortnite, Долгая игровая серия, принесшая миллиарды долларов, умерла после того, как астероид заставил Квантовую Сингулярность поглотить всю игру, меню во всем. Некоторые утверждают, что это работа слепого бога-идиота, другие - идиотский отдел маркетинга, какой бы ни была истина в обозримом будущем, игра достигла своего завершения. продолжить чтение «Форнит мертв… пока»

Игроков Fortnite не забанят за поддержку Гонконга, считают Epic Games

Fortnite

Мы достигли момента, когда компании, которые гордо хвастаются тем, что не подвергают цензуре и не портят жизнь геймерам, теперь заслуживают внимания. Это печальное обвинение в том, как далеко наш путь прошел путь нашего общества. Тем не менее, генеральный директор Epic Games Тим Суини дал понять, что они не будут наказывать Fortnite игроки или участники киберспорта за поддержку освобождения Гонконга. продолжить чтение «Игроков Fortnite не забанят за поддержку Гонконга, заявляют Epic Games»

Продажи Fortnite снизились на 52% по сравнению с Q2 2018

Тенденции редко остаются стабильными в течение длительного периода времени. Часто их лучшая надежда - наслаждаться привлекательностью поколений, но даже такое достижение не гарантирует долгую жизнь. Fortnite завоевал известность в 2017 и стал одной из самых успешных на сегодняшний день франшиз, приносящих 2.4 миллиард долларов в 2018. Теперь новые данные показывают, что снижение титула джаггернаута не стабилизируется, а продолжает нисходящую траекторию. продолжить чтение «Продажи Fortnite снизились на 52% со второго квартала 2 года»