Самопровозглашенный архетип персонажа-соперника.

Самопровозглашенный архетип персонажа-соперника слишком долго был слишком скучным. Это персонажи, которым не хватает реальной глубины и которые не вызывают привязанности к читателю. Из жалкого и мелкого Бакуго из Boku no Hero Academia, который ничего не делает, кроме крика и крика, Леопольду Вермиллиону из Черный клевер, который ничего не добивается и не обладает глубиной характера.

продолжить чтение «Самопровозглашенный архетип персонажа-соперника».

4 возможности карьерного роста для энтузиастов игр

геймер

Сегодня индустрия видеоигр кажется одним из самых успешных, прибыльных и стабильно растущих коммерческих предприятий. Люди, наверное, не ожидали, что он взорвется так сильно и так быстро. Возможно, вы слышали о людях, которые так или иначе преуменьшают значение видеоигр. Для них было легко поверить, что видеоигры - это отвлечение или пустая трата времени. Но в наши дни даже старшее поколение не может отрицать законность карьеры в индустрии видеоигр.  

продолжить чтение «4 карьерных возможности для любителей игр»

WoW Classic: TBC - Гонка до 70 (заклинатель)

Итак, вы оказались в группе, готовой спамить подземелья, как только откроется Темный портал, но у вас есть вопрос - как мне подготовиться к измельчению подземелий всего за несколько дней до меня? Для WoW это ограничение количества экземпляров, что означает, что вы можете ввести только пять разных экземпляров в час, и большинство групп, занимающихся повышением уровня мощности, будут стремиться использовать эту цифру в качестве своего рода эталона. Чтобы максимально увеличить скорость набора опыта, вы будете стремиться к тому, чтобы ваш инстанс сбрасывал его каждые 12 минут.

продолжить чтение «WoW Classic: TBC - Гонка до 70 (заклинатель)»

Чем заняться в школьные каникулы: видеоигры выйдут в 2021 году

Видеоигры

Есть две новости: хорошие и плохие. Хорошая новость в том, что в 2021 году выйдет много хороших игр, и интересы многих будут удовлетворены. Плохая новость в том, что, вероятно, не хватит времени, чтобы поиграть в них. Особенно, если ты студент. Но вы можете использовать  Письменный сервис McEssay чтобы помочь вам с вашими заданиями. 

продолжить чтение «Чем заняться в школьные каникулы: видеоигры выйдут в 2021 году»

Боевые очки Mobile Legends: как быстро их фармить

Battle-Point-Mobile-Legends-Line

Mobile Legends Battle Points - это внутриигровая валюта, которая откроет для вас несколько аспектов игры MOBA. Вы можете разблокировать героев из Список уровней MLBB, эмблемы и фрагменты для увеличения вашей силы, чтобы вы могли выиграть больше игр. Конечно, приобретение этих БП - это совсем другая история, но в этом руководстве мы покажем вам, как это сделать.

продолжить чтение «Боевые очки Mobile Legends: как быстро их фармить»

Riot раскрывает долгожданную переработку Dr Mundo

После более чем года работы в игре были раскрыты способности и дизайн переделки Доктора Мундо. League of Legends. Riot удалось создать освежающий и новый дизайн, сохранив при этом основную личность и черты характера доктора Мундо. В то время как его способности Q и R фактически те же, его W, E и пассив были подправлены, чтобы довести доктора Мундо до современных стандартов и в соответствии с большей мобильностью и ориентированной на контроль игрой, которая является современной. League of Legends.

Ниже представлен его новый набор навыков:

продолжить чтение «Riot раскрывает долгожданную переработку Dr Mundo»

Башня Бога делает впечатляющее возвращение.

После годичного перерыва SIU, Башня Бога автор, вернулся к работе над Башня бога. Уже выпущены корейские сырье для новых глав, и фанаты с нетерпением ждут релиза английского перевода в ближайшие дни.

продолжить чтение «Башня Бога делает впечатляющее возвращение».

Spearhead Studios и Playtech заключают сделку

В онлайн-казино Playtech наступают хорошие времена. Вскоре они начнут раскручивать высококачественные слоты от Spearhead Studios, которые станут доступны через Playtech Games Marketplace. Коммерческие детали транзакции еще не являются достоянием общественности, но игроков онлайн-казино волнует игровой контент, а не то, сколько денег перешло из рук в руки.

В этой статье мы рассказываем, что игроки Playtech могут ожидать от игровых автоматов Spearhead Studios. У Playtech есть много других возможностей, но есть ряд других соглашений, и мы также познакомим вас с этим.

Что Spearhead Studios принесет на стол

Spearhead Studios, запущенная в 2019 году, является частью известной группы EveryMatrix и участвует в разработке высококачественных игровых автоматов на заказ для ведущих брендов онлайн-казино на регулируемых рынках. На сегодняшний день Spearhead Studios работает с более чем 100 операторами и несколькими агрегаторами казино первого уровня. Самыми популярными из них являются платформа SoftSwiss и группа Betsson. Это соглашение с Playtech значительно расширит его охват. Игры Spearhead сертифицированы более чем в 1 национальных и оффшорных юрисдикциях Европы и Америки. Он был одобрен Комиссией по азартным играм Соединенного Королевства, что само по себе является показателем качества и справедливости. Spearhead Studios также была сертифицирована Управлением по азартным играм Мальты, одним из старейших регулирующих органов в мире.

Джеймс Френдо, директор казино в Playtech, сказал о соглашении: «Наша цель в Playtech - предоставить нашим партнерам программное обеспечение для казино мирового класса. Интеграция контента Spearhead Studios в наше растущее портфолио - еще один шаг в поддержке наших партнеров в предоставлении игрокам наилучшего игрового опыта ».

Портфолио игр казино Spearhead Studios

Портфолио Spearhead Studios насчитывает более 40 игр, в том числе несколько, которые планируется выпустить в ближайшие недели. Почти все они представляют собой онлайн-слоты, за исключением отдельных игр в категориях видеопокера, блэкджека и рулетки. Современный игрок в слоты ищет темы, соответствующие его темпераменту, а Spearhead Studios предлагает все популярные основы. Войдите в фантастический мир Шварцвальда, присоединитесь к пиратам в открытом море в «Пиратах Средиземного моря», займитесь ретро-версией Fruits & 777s или поиграйте с быками и медведями в Wilds of Wall Street II. Вы можете попробовать игры Spearhead Studios на Страница бесплатных игровых автоматов онлайн-казино на FlashCasino.org.

Spearhead Studios увеличила частоту выпусков новых релизов и объявила, что в 40 году на полках магазинов появится более 2021 новых игр. Интерес и ожидания будут больше в отношении игровых автоматов, которые скоро должны быть выпущены, и мы даем вам эксклюзивный предварительный просмотр некоторых из них.

  • Cold Gold (дата выхода 18 мая): игровой автомат оформлен в необычной тематике времен холодной войны 20-х годов.th век. Пока блоки сражаются друг с другом, игроки будут наслаждаться умеренной волатильностью и максимальным выигрышем по линии в 3500 раз.
  • Knights of Fortune (дата выхода 20 мая): средневековая тема имеет вечную популярность, и этот слот-игра изобилует функциями - 243 способа, каскадные выигрыши, возврат собранных диких символов и возрастающие множители выплат.
  • Book of Muertitos (дата выхода 25 мая): с тех пор, как в фильме о Бонде «Призрак» был отмечен фестиваль «День мертвых», стали появляться игровые автоматы с орнаментированными скелетами. Это вклад Spearhead Studios в развитие жанра.
  • Spicy Fruits (дата выхода 1 июня): еще одно дополнение к постоянно растущему разделу портфолио, посвященному игровым автоматам в стиле ретро. Основные моменты включают в себя линии выплат, которые награждают выигрыши в обоих направлениях, и символ перца, запускающий уникальную функцию респинов.
  • Aztec Star (дата выхода 8 июня): этот слот отличается от обычного продукта, потому что в нем представлены четыре воина ацтеков, мужчина и женщина, в реалистичных этнических нарядах.

Что еще нового в Playtech

Матиас Ларссон, управляющий директор Spearhead Studios, объявляя о соглашении, прокомментировал: «Playtech - это имя, известное всем в сфере iGaming, с обширной сетью клиентов во всех основных регулируемых юрисдикциях по всему миру. Размещение нашего контента на Playtech Games Marketplace - это свидетельство качества нашего контента, и мы очень рады начать это партнерство ».

Spearhead Studios не одинока в этом. Ряд других игроков в сфере онлайн-казино недавно объявили о сотрудничестве с Playtech.

1. ComeOn Group

ComeOn Group использует Playtech для поддержки своих популярных брендов онлайн-казино, включая ComeOn, Mobilebet, Sunmaker и Snabbare. Все последние серии игровых автоматов Playtech с прогрессивным джекпотом, такие как Age of the Gods, Fire Blaze и PowerPlay, будут доступны игрокам ComeOn, а также высокотехнологичный набор живые игры казино.

2. Sky Vegas

Sky Vegas и Playtech установили плодотворное партнерство, которое сейчас переходит на новый уровень. Playtech создаст для игроков Sky Vegas отдельную студию live-казино. Объект будет расположен в Риге, где Playtech уже обладает инфраструктурой и административными возможностями. При первом запуске Sky Vegas Live Casino продемонстрирует столы Playtech Live Roulette и Live All Bets Blackjack, оба из которых полностью масштабируемы и позволяют неограниченному количеству игроков сидеть вместе одновременно. 

3. Казино Parx

Parx Casino, крупнейшее казино в Пенсильвании, первым запустит платформу IMS Playtech на рынке США, присоединившись к десяткам операторов первого уровня по всему миру. Партнерство является свидетельством мощи и возможностей платформы Playtech IMS, которая предоставляет самое полное в отрасли серверное онлайн-решение для всех игр в казино и ставок на спорт. Playtech объявила, что в ближайшее время будут запущены дополнительные продукты в Мичигане, Нью-Джерси, Пенсильвании, Индиане и других юрисдикциях США.

Игры, которые довели PS4 до предела

Прошла пара недель с тех пор, как Sony объявила о прекращении производства устройств PlayStation 4, чтобы производственная линия ускорила темп и сосредоточилась исключительно на производстве консолей PlayStation 5. Объявление было более или менее ожидаемым, поскольку как PlayStation 4, так и PS4 Pro преодолели последний порог с точки зрения поддержки функциональности требовательных игр. Всего лишь десятиминутного тест-драйва игрового процесса на PS5 достаточно, чтобы убедить геймеров в том, что играть в последние игры AAA восьмого поколения - слишком сложная задача для PS4. Это не означает, что ваш PS4 не может выполнять эту работу, но требовательная игра легко может привести к перегреву консоли и снижению ее производительности при попытке загрузки. Многие игры будут работать нормально, но есть игры, в которых игровой процесс будет серьезно затруднен.

продолжить чтение «Игры, которые довели PS4 до предела возможностей»

9 лучших языков программирования для видеоигр

Программирование

Язык программирования видеоигр или язык контента - это код, который программисты игр используют для разработки макетов и механики игр. Различные языки содержат определенную грамматику и более полезны при выполнении определенных задач. Однако существует множество языков программирования, которые могут работать друг с другом, каждый из которых вносит свой вклад в общее впечатление от игры. За каждой видеоигрой, в которой она запущена, стоит код. Языки программирования важны для обновления программирования и влияют на то, как мы взаимодействуем с игровыми платформами и взаимодействуем с ними. Красиво составленный код может обеспечить плавный и последовательный игровой процесс. Кстати, если вы студент и испытываете трудности с домашним заданием, вы можете попросить помощь по назначению java от профессионалов.

продолжить чтение «9 лучших языков программирования для видеоигр»

3 способа использования собственного светового меча

Легкие мечи

«Звездные войны» всегда будут одним из величайших фильмов всех времен. Возможно, с момента выхода первого оригинального фильма прошло более 40 лет назад, но это, несомненно, одна из франшиз с наибольшим количеством последователей и страстных поклонников. 

продолжить чтение «3 способа использования собственного светового меча»

Переиздание рейда Destiny и введение кроссплатформенной игры

Destiny 2 фанаты радуются тому, что один из их первоначальных рейдов, Хранилище Стекла, будет повторно выпущен 6 мая в 22:XNUMX по московскому времени. Игроки снова задаются вопросом, кто же выйдет победителем в гонке за мир первым, а также чем отличается эта новая итерация. принесет, и если какие-то новые испытания будут введены для ветеранов игры.

продолжить чтение «Перевыпуск Destiny Raid и введение кроссплатформенной игры»

Игроки в ярости от выхода препатча TBC

вот это да

Если кто-то поднимет тему Blizzard и их промахов, на этом этапе меня ничто не удивит. Недавний TBC Техническое обслуживание перед патчем продлевалось несколько раз в течение дня, более чем на двенадцать часов, чем было обещано изначально, и с момента обновления игра не была оптимизирована. Действия Blizzard по исправлению этих ошибок были не очень хороши и только повредили мотивации игроков к игре.

продолжить чтение «Игроки в ярости из-за выхода препатча TBC»