Как Царство Безумного Бога превращает командную работу в эгоизм

После выпуска RotMG потряс игровой мир. Он был инновационным и свежим для того времени, сочетая в себе элементы bullet-hell, permadeath и MMO вместе с четким художественным стилем 8 × 8. Игра хвасталась важностью командной работы и навыков соло, от уклонения от пуль, прокачки DPS и координации между игроками, чтобы победить сильных врагов. Но со временем в игре стало не столько командная работа, сколько жадность. Это можно объяснить целым рядом причин.

продолжить чтение «Как Царство Безумного Бога превращает командную работу в эгоизм»

Дополнительные кредиты верны в отношении орков

Extra Credits, популярный канал YouTube об играх, недавно загрузил видео под названием Evil Races Are Bad Game Design. В этом видео они утверждают, что плохой игровой дизайн, когда любая раса (будь то орк, вампир, человек, эльф и т. Д.) По своей сути является доброй или злой.

продолжить чтение «Дополнительные кредиты верны в отношении орков»

Глава 192 Доктора Стоуна шокировала читателей

Написанный Риичиро Инагаки и проиллюстрированный Боичи, Dr Stone был одним из самых сильных дополнений к Shounen Jump за последние несколько лет и стабильно оставался на вершине опросов с его научным подходом к жанру shounen. История разворачивается на постапокалиптической земле через 3,700 лет после того, как мир обратился в камень, и следует за Сэнку, когда он освобождается от камня и пытается освободить мир. В манге рассказывается о кропотливом научном путешествии, которое Сэнку предпринимает, чтобы создать формулу, которая может освободить других от камня и выяснить, что вызвало это окаменение. (Впереди спойлеры)

продолжить чтение «Глава 192 доктора Стоуна шокировала читателей»

5 лучших боссов OSRS, с которыми предстоит сразиться в 2021 году

чехол для варгана

В конце квеста или во время мини-игр вы встретите OSRS боссов, которых сложнее убить. Обычно в них участвуют командные игроки. Большинство боссов можно найти в многопользовательских локациях. Игроки сражаются с боссами в погоне за ценной добычей и золотом OSRS. Мы решили взглянуть на Лучшие боссы Old School Runescape, с которыми сразятся в 2021 году.

продолжить чтение «5 лучших боссов OSRS, с которыми предстоит сразиться в 2021 году»

Гвен: новый чемпион League of Legends

Гвен, новый дуэлянт AP LoL, скоро направится к разлому, чтобы рассечь своих противников. Владея парой гигантских ножниц, Гвен сосредоточена на переплетении атак между способностями для максимального увеличения наносимого урона. Осторожно, танки, Гвен особенно сильна против сильных целей.

продолжить чтение «Гвен: новый чемпион League of Legends»

WoW TBC: Классика уже на горизонте

Для Пылающий крестовый поход (TBC) бета вступает в завершающую фазу, ожидаемый выпуск TBC препатч (и TBC сам) приближается. На прошлой неделе уровень открытого бета-тестирования повысился до 70, и с 13 по 15 апреля у нас будут доступны для тестирования первые 3 рейда. Эти набеги включают Логово Груула, Логово Магтеридона и Каражан. После того, как все эти рейды будут протестированы, больше ничего не нужно будет тестировать для первой фазы TBC.

продолжить чтение «WoW TBC: классика уже на горизонте»

От Skyrim до Rainbow Riches: самые влиятельные игры, продиктовавшие современные тенденции

Skyrim

Игровая механика, темы, особенности и персонажи появляются и исчезают почти ежедневно, и все же очень ясно, какие творения стали влиятельными лицами отраслевых тенденций. После того, как прошло несколько лет, стало очевидно, что десятилетие между 2009 и 2019 годами буквально изменило правила игры.

продолжить чтение «От Skyrim до Rainbow Riches: самые влиятельные игры, которые продиктовали современные тенденции»

Почему вы должны играть в Risk of Rain

С бурным успехом Риск дождя 2, Я чувствовал, что его предшественнику уделялось недостаточно внимания, Риск дождя, который заложил основу, Риск дождя 2 построенный на. Вместо того, чтобы путешествовать по трехмерному самолету, как в его продолжении, Риск дождя это двухмерный сайдскроллер. Несмотря на это явное изменение, две игры работают примерно одинаково, и в обе стоит поиграть.

продолжить чтение «Почему вы должны играть в Risk of Rain»

Как искусство создает персонажа в аниме

Все мы видели это раньше - общий стиль «аниме» с тонкими линиями, широко раскрытыми глазами, преувеличенной прической и так далее. Это универсально и используется до смерти, но это работает. Именно этот художественный стиль делает аниме, ну, аниме. Это стиль, который развивался на протяжении многих лет, но только когда аниме расходится с этим художественным стилем, характер и эмоции могут быть полностью реализованы.

продолжить чтение «Как искусство создает персонажей в аниме»

На Kickstarter выходит потрясающий феминистский хоррор GHOSTS!

Вы ищете потрясающую, призрачную хоррор-игру с участием сильных анти-Трамповских женщин-феминисток (подробнее об этом ниже), которая также является ЖИВЫМ ДЕЙСТВИЕМ? Затем отправляйтесь на Kickstarter и взгляните на GHOSTS. Эта игра выглядит потрясающе.

Вот отрывки из кампании:

продолжить чтение «На Kickstarter выходит потрясающий феминистский хоррор GHOSTS!»

Знакомство с Kaizo Mario и его сообществом

Kaizo Mario - это уникальный тип игры про Марио. Вместо того, чтобы заставлять игрока проходить все более сложные задачи в управляемом темпе, Kaizo Mario призван поднять ваши надежды, а затем заставить их рушиться, и многим людям нравятся эти испытания.

продолжить чтение «Знакомство с Kaizo Mario и его сообществом»

Четыре полезных совета для входа в мир гангстеров

Введите Gungeon это чрезвычайно сложная игра, которая заставляет вас начинать с самого начала, когда вы умираете. Игра проверяет ваши навыки уклонения от пуль и вашу способность решать проблемы в более крупном масштабе, чтобы склонить ситуацию в вашу пользу. Вот несколько советов, которые помогут сделать игру более управляемой.

продолжить чтение «Четыре полезных совета для вступления в мир гангстеров»

Захватывающие новости для фанатов Jojo's Bizarre Adventure!

Долгожданное Странное приключение Джоджо событие принесло отличные новости всем фанатам. То, что сначала казалось просто очередным событием без анонса для долгожданного аниме для шестой части сериала, за последние несколько минут удивило всех зрителей. После большого успеха Причудливое приключение Джоджо: Золотой ветер аниме, выпуск сиквела был больше вопросом о том, когда, а не о том, когда. Объявление было сделано через 616 дней после Причудливое приключение Джоджо: Золотой ветер пришел к выводу.

продолжить чтение «Замечательные новости для поклонников Jojo's Bizarre Adventure!»