Как статья?

1413256проверка файлов cookieСлои страха Завершите Gameplay Walkthrough
PC
17 Февраль 2016 г.

Слои страха Завершите Gameplay Walkthrough

Не часто у нас есть более одного прохождения игры здесь, в One Angry Gamer, но в этом случае Слои страха было прохождение в раннем доступе, но игра еще не была завершена. Что ж, теперь он готов, и теперь доступно полное пошаговое руководство по игре, охватывающее игру от начала до конца для Xbox One, PS4 и ПК.

Есть шесть видео-прохождений любезности YouTube PS4Trophies, Который ходит через игру, головоломки и ноты разбросаны по всей игре ужас от ляп Team.

Чтобы попасть в запертую комнату с запиской на ней, она направляет вас наверх по лестнице в офис. Вы найдете ключ на столе офиса, который находится в комнате с картиной над стулом, только наверху слева.

Используйте ключ, чтобы открыть дверь на первом этаже, который ведет в комнату живописи.

Когда вы выйдете из комнаты, дом изменится и приведет вас в другую комнату. Войдите в комнату и осмотритесь. Когда придет время выйти, дом снова изменится.

Вы попадете в другую комнату с запертым сундуком. Комбинация для сундука появляется при включении света. Код: 854

Новая дверь появится в середине стены напротив груди, войти через дверь, чтобы добраться до нового коридора.

Большая часть прогрессии - это смотреть на объекты и читать заметки, замусоренные по всему дому. Подбор и исследование объектов поможет разблокировать новые пути или показать больше об истории игры.

Как только вы вернетесь в кухню, вам нужно попытаться открыть дверь, ведущую; но он заблокирован. Вам нужно будет вырвать покрытую кожей кожу из дряхлой живописи и вернуться обратно в комнату для рисования и открыть шкаф справа от картины.

После того, как вы двигаетесь по коридору со всеми запертыми дверями, голову назад и одна из дверей в коридоре откроется, ключ на столе.

Большинство из сегментов, которые следуют довольно линейно и просто требуют ходить через различные дверные проемы и коридоры, как игра проведет вас через особняк.

В конечном итоге вы окажетесь в небольшом кабинете с глобусом, несколькими стульями и зеркалом. Вам нужно будет пройти через зеркало, чтобы перейти к следующей части - изображение в зеркале, из которого вы вышли, будет искажать гротескный дисплей.

Слои страха - Image5

Продолжайте движение по коридору после выхода из комнаты, и вам нужно будет войти в комнату слева от вас, после того, как собака превратится в зверя плоти. Вам нужно будет пройти через несколько коридоров и поработать с несколькими трансформирующими комнатами. В конце концов вы окажетесь в маленькой комнате с кроватью и ключом на столе. Дверь закроется за вами, и вы услышите стук в дверь. Прочитайте записку в ящике рядом с кроватью, чтобы открыть дверь, и приступить к выходу из комнаты и спуститься по коридору справа от вас.

Вы окажетесь в комнате с фонографом на столе посреди комнаты. Захватите запись в комнате и поместите ее на фонограф. Вверните его на бок, пока комната не разложится после воздействия огня. Из-под кровати выскочит бутылка. Возьмите бутылку. Переверните переключатель на задней панели фонографа и замедлите скорость воспроизведения, поставив переключатель в середине. Если вы снова запустите его, комната вернется в прежнее состояние, прежде чем сгорит. Это позволит вам выйти из комнаты и вернуть бутылку в комнату живописца.

Игра отправляет вас обратно через ряд коридоров, которые в конечном итоге приводят к библиотеке. Вы, в конце концов, попадете в сегмент, где вы закончите цикл. Когда вы дойдете до петли, вам нужно будет развернуться и против часовой стрелки, идя по пути назад, когда вы услышите, как голос говорит по телефону. В конце концов, вы окажетесь на нижнем этаже, где падает телефон. Выслушав разговор, вы можете продолжить движение по коридору, пока не откроется комната справа от вас.

Продолжить через дом, пока вы не получите в жуткий коридор, который в конечном счете приводит к лифту. Поднимитесь на лифте вниз и следуйте по коридору в ванную комнату с плавающей кукла в ванне. Возьмите рисунок крысы, голову из комнаты и возьмите деревянный поддон и переместить его из пути, чтобы пройти через коридор.

Вы в конечном итоге окажетесь в складской комнате, где вам нужно будет играть на пианино, пока в комнате не появится серьезность, и мебель начнет летать. Подождите, пока песня закончится, а затем достаньте коробку с костью и выйдите из комнаты хранения в подвале и вернитесь наверх. Дверь вернет вас в комнату живописца, где будет развиваться картина, и коробка будет добавлена ​​в шкаф.

Выйдите из комнаты и идите вниз по коридору, пока не дойдете до комнаты с детских рисунков. Продолжайте двигаться по комнате, пока дверь не появится и выход, чтобы продолжить вниз больше прихожие и голову в более комнат.

Вам нужно будет следовать за несколькими комнатами, пока не доберетесь до комнаты с некоторыми шашками на столе. Изучите кусочки и выйдите из комнаты в следующий сегмент. В конечном итоге вы окажетесь в очень жуткой комнате с кучей детских кукол. Изучение комнаты приведет к тому, что комната превратится в пугающий показ модных моментов, связанных с детскими куклами.

Пройдите через лабиринт кукольного домика, где наступит больше моментов смачивания брюк. Просто двигайтесь по коридорам, когда кошмар куклы идет своим чередом. Здесь не так много, но вы можете испытать ужас и позволить ему разрушить ваши чувства. Просто позвольте этому случиться.

В конце концов кошмар закончится, и вы окажетесь в белой коридоре с разными дверями. Войдите в комнату справа и возьмите ключ из стола рядом с кроваткой.

Погрузившись в музыкальную шкатулку в центре комнаты и испытав еще один сегмент ужасов, вы найдете щетку для лошадиных волос в кроватке.

Следующий пункт потребует ходить через круглую комнату, которая появляется не вести не где. Старт на левой, а затем развернуться и начать двигаться вправо. Следуйте больше прихожих и дверей через сегменты, пока не дойдете до точки, где вы должны преследовать крысу в комнате для подачи краски.

Вы обнаружите, что на земле есть клочок бумаги, на котором есть «Кошка», «Собака» и «Крыса». У этого есть squiggly линии с каждым из названий животных, соответствующих трем числам внизу страницы в форме лабиринта. Бумажная головоломка соответствует комбинационному замку, который появляется на двери позади вас. Комбинация, чтобы выйти из хранилища, основана на изображении на бумаге, которое будет либо кошкой, собакой или крысой. Так что если это кошка, то это: 341.

Слои Страх - Кошка Собака Крыса головоломка Image25

Номера соответствуют номерам с "кошкой", как вы могли бы использовать кошку, чтобы преследовать крысу.

Выйдя из комнаты, вам нужно будет отправиться влево и проехать еще несколько комнат, пока не дойдете до сегмента, где вам нужно будет пройти через разные дверные проемы, похожие на вход в начале.

Просто следуйте по коридору, который ведет к разрушенному исследования, где есть несколько предметов для изучения, в том числе письма и собаки мордой. Еще один сегмент брюки-смачивание за этим последует, а затем можно будет выйти из комнаты.

Пройдя еще несколько комнат и коридоров, вы окажетесь в лифте, который поднимется, а затем застрянет. недоброжелательствопоявится привидение, и лифт упадет. Вы окажетесь в комнате с кучей закрытых закрытых дверей. Вы не сможете открыть двери, но если вы посмотрите на потолок, вы выскочите из закрытой комнаты лифта.

Есть еще один сегмент привидения, который приведет к тому, что персонаж игрока будет выбит. В конце концов вы снова попадете в исследование, только на этот раз звонит телефон, и вам нужно будет ввести правильный номер, чтобы продолжить. Вы можете использовать 911, чтобы разблокировать достижение / трофей, но правильный номер для прогресса: 363

Когда вы продвигаетесь через книжную полку, где находится секретный телефон, рядом с уступом появляется вторая телефонная такелаж. Будьте осторожны, чтобы не упасть. Подождите, пока книжная полка упадет, и он покажет новый код. Номер для второго телефона: 853

Есть третий телефон, но вы не можете взаимодействовать с ним, пока не откроете номера. Если вы посмотрите на землю, где находится плавающий свет, а затем посмотрите назад, появится следующий набор чисел, который будет выглядеть следующим образом: 354

Вы проедете через несколько поддонов, свисающих с цепей на потолке, пока не упадете. Вы проснетесь в кабинете, где на столе раздастся другой телефон. Ответь на звонок. Телефон расплавится, и будет обнаружен отрезанный палец. Выйдите из комнаты с отрубленным пальцем.

В конце концов вы перейдете в другую комнату, где есть картина женщины с кожей лица крысы. После того, как картина упадет, и вы пройдете через них, комната загорится, и вы сможете войти в коридор, где монстр придет после вас. Вы можете выйти из комнаты и попробовать другую комнату. Привидение может напасть на вас, и вы проснетесь в комнате. Выйдите из комнаты и используйте кривошип, чтобы вывести коллекцию картин перед выходом из комнаты.

Изучив комнату с горящей кроватью, приступайте к выходу и войдите в другую комнату, где на столе сидит доска Ouija. В ящике есть номер телефона: 363 853. Вы можете выйти из комнаты и пройти через коридоры, пока не доберетесь до комнаты с креслом-коляской и лампой, сидящей в ней.

Вы можете отправиться в ванную комнату, где рассматривает нож на зенковка вызовет кинематографической. Но единственный выход, чтобы погружаться в ванну несколько раз, пока вы не выйти. Удерживая правый триггер
во время путешествия через альтернативный мир ванной, пока вы не можете забрать глаз в стеклянной банке, сидя в ванне, которая затем позволит вам выйти из ванной.

В соседней комнате вам нужно будет посмотреть на кусочки контрольной точки, плавающие в воздухе, а затем переместиться по комнате, пока в углу комнаты не появится кроватка с мертвой крысой. Найдите фигурки в каждой новой части дома, которая открывается.

Продолжайте движение по комнате, чтобы продолжить запуск событий, когда дом открывается. Найдите элементы проверки в каждом новом сегменте в пределах искаженной комнаты. Найдя кусок в детской, есть небольшая лестница, где в верхней части лестницы находится еще одна клетчатка.

Слои Страх - Живопись

Вернитесь вниз и снова взаимодействовать с шахматной доски и кухня откроется. На шкале есть другая часть проверки. На кухне в дальнем правом углу комнаты, есть печь, что вы можете открыть. Внутри бутылки. Возьмите бутылку, и поместите его на весы. Это вызовет новое событие в комнате с шахматной доски, где другая часть комнаты откроется. Взаимодействие с шахматной доске в центре комнаты, чтобы вызвать следующее событие, которое должно привести вас к живописи комнате, где картина может быть завершена.

После того, как последовательность воспроизводится с портретом жены, превратившейся в разложившийся труп, он переведет игрока обратно в верхний коридор. В кабинете есть ключ, как и раньше. Возьмите ключ и выйдите из комнаты. На полу есть аккуратный альбом с записями, если вы хотите увидеть удивительную интерактивную последовательность кредитов, которую стоит проверить.

Вы можете взять ключ обратно вниз к живописи комнату и там будет еще один мольберт с драпировкой над ним. Принимая драпировку от мольберта будет закончить игру и кий правильный и окончательный кредитной последовательности.

Если у вас еще нет копии игры, Слои страха доступен прямо сейчас для PS4, Xbox One и PC.

Другой ПК