Просмотр отчета: LastFight Is An Indie любовное письмо Power Stone

Французская студия разработки Piranaking выпустила LastFight на Steam, с некоторой сильной обратной связи от игрового сообщества. Инди название является 3D возврат к культовой игре Dreamcast Кэпкома, Power Stone, Сообщество на самом деле, кажется, любит игру много, несмотря на то, что у них есть несколько проблем с ним, когда дело доходит до различных содержания и глубины.

LastFight файтинг один на один или два на два 3D, что происходит в восьми различных этапах, показывая 10 различных игровых персонажей. Искусство и дизайн были вдохновлены комиксов Последний человек.

Там есть история режим, в котором игроки могут сражаться с помощью различных этапов с двумя разными персонажами, и затем есть стандартный режим локального мультиплеера, где до четырех игроков могут герцог его в два-на-два матча.

Вы можете увидеть, что геймплей как с 20 минутное видео ниже от YouTuber runJDrun, Которая проходит через несколько сюжетном режиме миссий однопользовательской.

Геймплей быстрый и яростный и каждый из персонажей 10 любовно сделаны Piranaking. Яркий 3D визуалы и быстрый темп боя выдвинуты на первый план, как некоторые из главных пунктов продажи для LastFight.

TheGameTutor объясняет в своем обзоре ...

"Последний бой, по существу игра Power Stone мы ждали Capcom, чтобы сделать за последние годы 16.

"Режим История следует Duke Diamonds или Ричарда Aldana в миссии, чтобы спасти подругу Ричарда, который был похищен тайной организации среди эпидемии наркотиков безумного беспорядками. Ее довольно глупо, но соответствует теме игры хорошо.

"Бросок характеров 10 имеет приятный широкий диапазон символов от инопланетян, на бомжей, чтобы коза, с которыми сталкиваются предприниматели, но как правило, играет в них очень похожи и не массивный разнообразный спектр способностей. Есть 4 различные преобразования, чтобы опыт, и они радикально изменить стиль игры и все довольно разные. Некоторые из них лучше, чем другие, но все было весело, чтобы быть и всегда были ключевой частью победы бой ".

Другие также пользовались способности трансформации, которые могут быть разблокированы собирая специальные бонусы, разбросанные по этапам.

Также можно подобрать предметы и оружие, - как продемонстрированы в видео выше - бросать их на противников или использовать их, чтобы ударить Искры из них.

Brudda объяснил в своем обзоре, что играя каждый характер и освоение ходов легко благодаря упрощенной схеме управления, писать ...

"Игровой процесс достаточно прост и с простым управлением, у вас есть: атака, специальные атаки, захватить Додж, прыгать, блок и тире. Там нет специальных входов, что вам нужно сделать, чтобы снять комбо они являются все установленные, так что вы просто держать нажав на кнопку атаки и персонаж будет стащить свой уникальный moveset ".

BlackBlitzkrieg отметил, что элементы управления свободными и похожи на Power Stone, Но не совсем так плотно, как боец ​​Capcom, он также отмечает, что преобразования, в то время как прохладный, несколько ограничены в своей универсальности ...

"В то время как я не был поклонником персонажей или дизайн арт Начальное, геймплей является твердой кивок оригинальной партии истребитель Dreamcast. Добавление тире и блока хороши, но я вряд ли использовал их, так как я иду из школы Power Stone, где эти вещи были иллюзией. Элементы управления чувствую нормально, но немного свободно.

"Кроме того, независимо от того, кто вы есть вы можете tranform только в четырех монстров от того, что я могу сказать. У них есть интересные полномочия, и они, безусловно, переломить ход битвы, который в какой-то степени помогает балансированием но уникальность персонажей не получают шанс просвечивать ".

Последний бой

Большинство отзывов пользователей, обратите внимание, что история сносно приличная, в основном разработан, чтобы быть объявление о борьбе с наркотиками во время отправки игроков на поиски, чтобы найти захваченный подругу одного из главных героев. Он основной стимул, чтобы увидеть два символа избить свой путь к победе.

Этапы, в то время как разнообразны, не совсем в верхней части списка похвала для большинства игроков. Многие из них утверждают, что этапы только немного слишком мал, и что не хватает опасностей, чтобы держать их интересно. Blackblitzrieg упомянул в своем обзоре ...

"Сами этапы являются хорошо возня. Некоторые из них простые этапы и некоторые вверх анте с hazzards, которые заставляют вас думать о Power Stone 2, но вы по-прежнему отнесены к одной арене. "

Aromox также чувствовал этапы были "застаивается", и что большее разнообразие сделает игру более replayable, писать ...

"Отсутствие свободных для всех режима в сравнении: принес более двух друзей и один из нас всегда должен был иметь ИИ в качестве партнера. Макеты карта любопытное на прежнем уровне, но это может быть просто мне сравнивая его с Powerstone. Кроме того, онлайн мультиплеер будет действительно принести пользу в эту игру ".

Brudda упомянул, что они пользовались большую часть всего, что игра должна была предложить, но что этапы и персонажи были немного тонкие, когда дело доходило до глубины содержания, и добавляя больше бы легко сделать LastFight более привлекательным ...

"У меня нет никаких претензий к этой игре. Все, что я хочу больше символов, режимы и этапы. С через часов до денег точки зрения, я бы сказал, вы получите свои деньги стоит, если у вас есть друзья. Играя соло может получить утомительно, а не на самом деле стоит за полную цену ".

RickyTheVoice был еще один в списке, которые пользуются LastFight но хотелось, чтобы это было как раз больше шарма на содержательной стороне вещей, ссылаясь на отсутствие многопользовательских онлайн ослабило факторы повторного воспроизведения ...

"Я как бы хотел было немного больше вариаций в сброшенных оружия и, возможно, больших уровней, чтобы бродить вокруг, плюс больше открываемые вещи. Это немного сложно вернуться к более зная, что нет онлайн мультиплеер на данный момент, так как это действительно игра, чтобы наслаждаться с другими (есть локальный мультиплеер, но большинство моих друзей в сети), хотя здесь надеется он включен позже вниз по дороге ".

Последний бой

Kur4ido пытается держать вещи в перспективе, отметив, что для инди-игры он предлагает довольно много, что можно было бы ожидать от игры, несмотря на то, что он пожелает, что существует TowerfallРежим -типа история добавил, писать ...

"Режим история действительно короткий, это было бы здорово иметь Towerfall-подобный режим истории с мобов. Посмотрите на него, как только инди 4 многопользовательской локальной игры ".

В то время как многие игроки высоко оценили короткие виньетки между этапами в режиме истории, понравился боевой и ходы, пользовались предметы, которые могут быть использованы во время матча, и любил многопользовательские режимы, они чувствуют, как будто онлайн мультиплеер и free- для-все режимы сделали бы игру еще лучше. Несколько хотел бы также режим история была немного длиннее или они сделали его там, где другие персонажи также имели свои собственные режимы миссии.

Кроме того, некоторые игроки отметили, что системные требования могут быть немного крутой в разы, но общие факторы играбельностью высоки. LastFight доступен сейчас за $ 14.99 над на паровой магазин, Вы также можете узнать больше об игре, посетив Официальный сайт.

О Нас

Билли был шелест Jimmies в течение многих лет, охватывающих видеоигры, технологии и цифровые тенденции внутри электроники развлекательного пространства. GJP плакали и их слезы стали его молочный коктейль. Нужно связаться? Попробуйте контактную страницу, .

НЕ следуйте этой ссылке, иначе вам будет запрещено пользоваться сайтом!