Просмотр отчета: LastFight Is An Indie любовное письмо Power Stone

Французская студия разработки Piranaking выпустила LastFight на Steam с сильной обратной связью от игрового сообщества. Инди-название - это возвращение 3D к культовой игре Dreamcast Capcom, Power Stone, Сообщество на самом деле, кажется, любит игру много, несмотря на то, что у них есть несколько проблем с ним, когда дело доходит до различных содержания и глубины.

LastFight файтинг один на один или два на два 3D, что происходит в восьми различных этапах, показывая 10 различных игровых персонажей. Искусство и дизайн были вдохновлены комиксов Последний человек.

Есть сюжетный режим, в котором игроки могут сражаться на разных этапах с двумя разными персонажами, а также есть стандартный локальный многопользовательский режим, в котором до четырех игроков могут сражаться в поединках два на два.

Вы можете увидеть, что геймплей как с 20 минутное видео ниже от YouTuber runJDrun, Которая проходит через несколько сюжетном режиме миссий однопользовательской.

Геймплей быстрый и яростный и каждый из персонажей 10 любовно сделаны Piranaking. Яркий 3D визуалы и быстрый темп боя выдвинуты на первый план, как некоторые из главных пунктов продажи для LastFight.

TheGameTutor объясняет в своем обзоре…

"Последний бой, по существу игра Power Stone мы ждали Capcom, чтобы сделать за последние годы 16.

 

"Режим История следует Duke Diamonds или Ричарда Aldana в миссии, чтобы спасти подругу Ричарда, который был похищен тайной организации среди эпидемии наркотиков безумного беспорядками. Ее довольно глупо, но соответствует теме игры хорошо.

 

"Бросок характеров 10 имеет приятный широкий диапазон символов от инопланетян, на бомжей, чтобы коза, с которыми сталкиваются предприниматели, но как правило, играет в них очень похожи и не массивный разнообразный спектр способностей. Есть 4 различные преобразования, чтобы опыт, и они радикально изменить стиль игры и все довольно разные. Некоторые из них лучше, чем другие, но все было весело, чтобы быть и всегда были ключевой частью победы бой ".

Другие также пользовались способности трансформации, которые могут быть разблокированы собирая специальные бонусы, разбросанные по этапам.

Также можно подобрать предметы и оружие - как показано на видео выше - чтобы бросать их в противников или использовать их, чтобы выбить из них живые дневные огни.

Brudda В своем обзоре объяснили, что играть каждого персонажа и освоить ходы легко благодаря упрощенной схеме управления, написав…

"Игровой процесс достаточно прост и с простым управлением, у вас есть: атака, специальные атаки, захватить Додж, прыгать, блок и тире. Там нет специальных входов, что вам нужно сделать, чтобы снять комбо они являются все установленные, так что вы просто держать нажав на кнопку атаки и персонаж будет стащить свой уникальный moveset ".

BlackBlitzkrieg отметил, что элементы управления свободными и похожи на Power Stone, но не такой жесткий, как истребитель Capcom, он также отмечает, что трансформации, хотя и крутые, несколько ограничены в своей универсальности ...

«Хотя я не был поклонником персонажей или первоначального арт-дизайна, игровой процесс - хороший знак оригинальному бойцу Dreamcast. Добавление черты и блока хороши, но я едва использовал их, так как я прихожу из школы Power Stone, где эти вещи были иллюзией. Органы управления чувствуют себя хорошо, но немного ослабли.

 

«Кроме того, независимо от того, кто ты есть, ты можешь превратиться только в четырех монстров из того, что я могу сказать. У них интересные способности, и они определенно переломили ход битвы, что в какой-то степени помогает в балансировке, но уникальность персонажей не дает возможности просвечивать ».

Последний бой

В большинстве обзоров пользователей отмечается, что история сносно приличная, в основном предназначенная для рекламы против наркотиков, когда игроки отправляются на поиски захваченной подруги одного из главных героев. Это основной стимул, чтобы увидеть, как два персонажа избивают свой путь к победе.

Этапы, хотя и разнообразны, не совсем в верхней части списка похвал для большинства игроков. Многие из них утверждают, что этапы слишком малы, и что недостаточно рисков, чтобы сделать их интересными. Blackblitzrieg упоминается в его обзоре ...

«Сами сцены - хорошая шумная игра. Некоторые из них - простые этапы, а некоторые - с опасностями, которые заставляют вас думать о Power Stone 2, но вы все равно отправлены на одну арену. «

Aromox также чувствовал, что стадии были «застойными» и что большее разнообразие сделало бы игру более воспроизводимой, написание…

"Отсутствие свободных для всех режима в сравнении: принес более двух друзей и один из нас всегда должен был иметь ИИ в качестве партнера. Макеты карта любопытное на прежнем уровне, но это может быть просто мне сравнивая его с Powerstone. Кроме того, онлайн мультиплеер будет действительно принести пользу в эту игру ".

Brudda упомянул, что они пользовались большую часть всего, что игра должна была предложить, но что этапы и персонажи были немного тонкие, когда дело доходило до глубины содержания, и добавляя больше бы легко сделать LastFight более привлекательным ...

«У меня нет никаких проблем с этой игрой. Все, что я хочу, это больше персонажей, режимов и этапов. С точки зрения времени до денег я бы сказал, что вы получите ценность своих денег, если у вас есть друзья. Игра в одиночку может стать утомительной и не стоить этого по полной цене ».

RickyTheVoice был еще один в списке, которые пользуются LastFight но хотелось бы, чтобы у него было больше шумихи в контентной сфере, сославшись на отсутствие многопользовательской онлайн-игры, это ослабило факторы воспроизведения ...

"Я как бы хотел было немного больше вариаций в сброшенных оружия и, возможно, больших уровней, чтобы бродить вокруг, плюс больше открываемые вещи. Это немного сложно вернуться к более зная, что нет онлайн мультиплеер на данный момент, так как это действительно игра, чтобы наслаждаться с другими (есть локальный мультиплеер, но большинство моих друзей в сети), хотя здесь надеется он включен позже вниз по дороге ".

Последний бой

Kur4ido пытается держать вещи в перспективе, отметив, что для инди-игры он предлагает довольно много, что можно было бы ожидать от игры, несмотря на то, что он пожелает, что существует Towerfallдобавлен режим истории типа, написание…

"Режим история действительно короткий, это было бы здорово иметь Towerfall-подобный режим истории с мобов. Посмотрите на него, как только инди 4 многопользовательской локальной игры ".

В то время как многие игроки высоко оценили короткие виньетки между этапами в режиме истории, понравился боевой и ходы, пользовались предметы, которые могут быть использованы во время матча, и любил многопользовательские режимы, они чувствуют, как будто онлайн мультиплеер и free- для-все режимы сделали бы игру еще лучше. Несколько хотел бы также режим история была немного длиннее или они сделали его там, где другие персонажи также имели свои собственные режимы миссии.

Кроме того, некоторые игроки отметили, что системные требования могут быть немного крутой в разы, но общие факторы играбельностью высоки. LastFight доступен сейчас за $ 14.99 над на паровой магазин, Вы также можете узнать больше об игре, посетив Официальный сайт.