Как статья?

1416700проверка файлов cookieЗапятнанная кровью демоверсия доказывает, что игры на Kickstarter все еще могут приносить пользу
Новости
2016/06

Запятнанная кровью демоверсия доказывает, что игры на Kickstarter все еще могут приносить пользу

После провального релиза Могучий No. 9, который изо дня в день подвергается критике со стороны критиков и геймеров, многие основные геймеры почти отказались от Kickstarter. Казалось, что миллионы долларов выброшены на ветер из-за игры, которую не удалось реализовать, даже при использовании одного из самых экономичных игровых движков на рынке сегодня. Тем не менее, Кодзи Игараси сумел сохранить некоторую репутацию культуры краудфандинга, выпустив демо-версию своего проекта на Kickstarted. Запятнанный, который является настоящим возвратом к классике Castlevania названия.

DualShockers взял видео с ютубера Лунаморте который выложил получасовое видео Запятнанный в действии, разжигая огонь доверия и ностальгии в сердцах геймеров. Вы можете посмотреть видео ниже из демо-версии спонсора, чтобы увидеть, как ведется игра и что команде удалось собрать на данный момент.

Анимации бега и прыжков выглядят довольно жестко, но я рад, что они выбрали 3D, потому что они все еще могут переоснащать и повторять анимации, чтобы они могли лучше отображать спрайты по мере доработки игры ближе к выпуску.

Фактический дизайн персонажей выглядит достаточно прилично, но что меня действительно поражает, так это художественный стиль персонажей. Готический дизайн аниме очень уместен. Освещение все еще нуждается в большой доработке, но фоны выглядят великолепно, а детали текстуры и геометрии в значительной степени точны.

Меню, спецэффекты и настройки графического интерфейса имеют очень четкий и безупречный вид. Враги также очень детализированы; они почти похожи на 2D-спрайты, что является свидетельством способностей художника. Надеюсь, они смогут еще больше усовершенствовать главную героиню, чтобы она имела такое же сочетание, как и враги, — с этим гладким акварельным спрайтом.

Боевая анимация также требует много работы, но она многообещающая.

В принципе, игра, похоже, движется в правильном направлении. Им просто нужны анимации, которые не похожи на стандартные установки, и более плавный бой, и все это должно быть настроено. Элементы ролевой игры выглядят хорошо и на своем месте, а прокачка и сбор предметов определенно присутствуют.

До тех пор пока Bloodstained: Ritual of the Night их рейтинг не понижается, с этого момента они могут только повышаться. У них еще есть год до релиза игры, и, исходя из того, что они реализовали на данный момент, я бы сказал, что они значительно опережают график (при условии, что они не застряли в бою или чем-то нелепом вроде онлайн-таблицы лидеров). Для получения дополнительной информации не стесняйтесь проверить игру Kickstarter страницу.

Другие новости