Как статья?

1415920проверка файлов cookieE3 2016: одиночная кампания For Honor позволяет играть за все фракции
Медиа
2016/06

E3 2016: одиночная кампания For Honor позволяет играть за все фракции

Во время пресс-конференции Ubisoft на E3 они рассказали, что For Honor выйдет 14 февраля 2017 года для Xbox One, PS4 и ПК. Они неоднократно повторяли, что это будет хардкорная игра для хардкорных геймеров, и кадры, которые они опубликовали во время пресс-конференции на E3, подтвердили это.

Но прежде чем приступить к съемкам, креативный директор Джейсон ВанденБерге рассказал в интервью после конференции с Аишей Тайлер, что игроки смогут взять под контроль каждую из трех фракций в игре в сюжетном режиме.

Мы мало что видели и слышали об этой истории, но она будет вращаться вокруг великого катаклизма, который происходит, когда викинги, самураи и рыцари сражаются за свое выживание и друг против друга. Мало ли они знают, что на самом деле их настраивает друг против друга поджигатель войны Аполлион. Вы можете посмотреть сюжет кампании ниже, чтобы понять, что они приготовили для вас, когда игра выйдет в начале следующего года для домашних консолей и ПК.

Как уже упоминалось, игроки будут попеременно играть за викингов, самураев и рыцарей в сюжетном режиме кампании. У него есть фиксированная история, которая будет сосредоточена на каждой из фракций и даст игрокам некоторое представление о том, как они вцепились друг другу в глотку и как Аполлион связан со всем этим.

Это сразу же заставляет меня задаться вопросом, будет ли у Аполлиона собственная команда, которую игроки смогут разблокировать, если пройдут игру? Я скучаю по временам, когда можно было разблокировать контент, пройдя игру.

В любом случае, у них был второй трейлер, который также был показан во время пресс-конференции E3. Во втором трейлере было показано прохождение одного из уровней, на котором викинги впервые были показаны во фракции. Все, что я могу сказать, это то, что я люблю, люблю, люблю боевую систему и анимацию в игре. For Honor. Вот как можно создать гладкое, ориентированное на комбо оружие ближнего боя.

В отличие от многих других игр, где кадры зависают после каждого комбо, практически создавая большой красный знак с надписью «Ваше комбо заканчивается здесь!», For Honor движения остаются плавными, как по маслу. Вы даже не можете увидеть переходы между анимациями, все происходит плавно, как будто бойцы действительно участвуют в бою и органично реагируют своими атаками. Это редкое удовольствие видеть такую ​​преданность делу, влитую в боевую систему такой игры, как эта.

Первоначально я думал, что буду играть исключительно за фракцию самураев, но теперь я думаю, что, возможно, викинги мне больше по душе. Я действительно жаждал хорошей, обоснованной игры на мечах в ближнем бою, и похоже, что Ubisoft, возможно, собирается предоставить это в избытке.

Я очень надеюсь, что они не облажаются.

Для получения дополнительной информации, не стесняйтесь посетить официальный сайт For Honor.

Другие медиа