Как статья?

1423720проверка файлов cookieАльфа-тест For Honor начнется 15 сентября; Подробная настройка оружия
Медиа
2016/08

Альфа-тест For Honor начнется 15 сентября; Подробная настройка оружия

Для чести Продюсер Стефан Карден рассказал о некоторых материалах игры, в том числе о том, что каждая из трех фракций имеет по четыре класса персонажей и что у каждого класса есть свое собственное оружие, что дает игрокам максимум 12 различных классов для изучения и освоения в игре.

На выставке GamesCom в этом году Ubisoft выпустила новый трейлер игры. For Honor вместе с расширенным видео, в котором Кардин объясняет, как различные способности и фракции действуют на поле битвы как камень, ножницы, бумага.

В конце трейлера выясняется, что Для чести Первое альфа-тестирование начнется 15 сентября следующего месяца. Записаться на альфа-тест можно прямо сейчас, посетив Официальный страницу регистрации.

Геймеры смогут, наконец, опробовать альтернативную историю игры с мечом и щитом с участием викингов, рыцарей и самураев.

Как ни странно, многие комментаторы под видео спрашивали об арабских бойцах, которые, как подозревают некоторые геймеры, Ubisoft добавит в качестве DLC после запуска.

Что касается боевой механики и классов в игре, то второе видео (приведенное ниже) описывает некоторые специфические способности класса и то, как их можно использовать на поле боя.

Кардин рассказывает, что кастомизация также будет играть важную роль в игре. Можно изменить каждый класс персонажей, их пол, цвет кожи, татуировки и эмблемы.

Они также показывают, что каждый из классов оружия также можно модифицировать. Вы можете менять типы лезвий используемых вами мечей или топоров, а также менять рукоятки и рукояти. Также можно изменять и менять доспехи и типы доспехов для 12 персонажей. Они не показывают эту функцию в действии на видео, но будьте уверены, она есть в игре.

По словам Кардина, для каждой фракции и каждого класса доступны сотни различных опций и вариаций, поэтому игроки могут модифицировать и настраивать персонажей по своему вкусу. Это звучит как For Honor«s Механика настройки может быть тем местом, где Ubisoft зарабатывает больше всего денег на игре, продавая пакеты настройки DLC… или, по крайней мере, можно предположить, что именно это они попытаются больше всего монетизировать в игре.

Они также говорят о режиме мести, который может получить или не получить большую любовь сообщества. Для игроков, которые перегружены столкновениями с препятствиями, будет накапливаться шкала ярости, и когда она заполнится, игроки смогут активировать режим мести, и их атаки станут неблокируемыми. Это действительно работает только тогда, когда вы подавлены, и это последняя попытка изменить импульс во время боя с несколькими противниками.

Вы можете посмотреть на For Honor выйдет 14 февраля для ПК, PS4 и Xbox One в следующем 2017 году.

Другие медиа