Как статья?

1433431проверка файлов cookieSilence: The Whispered World 2 Gameplay Walkthrough
Новости
22 ноября 2016

Silence: The Whispered World 2 Gameplay Walkthrough

Дедальские развлечения Тишина: шепчущий мир 2 выпущен для Xbox One, PS4 и ПК. Приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни» - это грандиозное приключение игроков в фантастически продуманном альтернативном мире. Для геймеров, желающих получить пошаговое руководство по игре, доступно одно, охватывающее игру от начала до конца.

YyouTuber Game4Ever имеет полный плейлист Молчание охватывая головоломки и историю игры. Вы можете проверить список воспроизведения видео ниже.

Молчание начинается с Рени и Ной скрывается в бункере во время воздушных налетов происходят снаружи, бомбардировки все в поле зрения. Вы можете взаимодействовать с телевизором, абажура, и три мяча, чтобы жонглировать в попытке развеселить Рени.

Возьмите чучело осла голову и положил его на; захватить носок в штангу, а затем поговорить с Рени.

В следующем сегменте вам нужно переместить бетонные плиты и взять носок и яйцо из-под бетона.

Возьмите молоток из угла комнаты и разбить телевизор, чтобы выключить его.

Когда вы доберетесь до места с зеленым туманом, прыгайте вниз к часам и от часов к земному шару; баланс на земном шаре, пока вы не можете запрыгнуть в горшок, а затем из горшка вам нужно будет тянуть доспехи в зеленый туман и взбираться на перила, чтобы убежать.

Когда цыплёнок в доспехах говорит вам, чтобы вы заткнулись, спустились и спрятались ... вам нужно делать то, что она говорит, иначе вы умрете и будете ждать, пока игра перезагрузится, и это займет очень много времени.

Silence: шепотный Worlds 2

Попробуй закатить голову и Spot издаст шум. Вам нужно будет взломать яйцо - отправляйтесь к Криттеру и попытайтесь вытащить Криттера из его гнезда; это не будет двигаться. Вместо этого вам нужно вернуться в область с головой, и червь появится. Попытайтесь схватить червя, и червь пронесется в отверстие только для того, чтобы выскочить и быть съеденным Криттером. Когда Gritter ушел из своего гнезда, поместите Spot внутрь, чтобы он мог вылупиться.

Есть превратить пятна в плоскую поверхность и скользить Пятно под голову, чтобы свернуть его и использовать его, чтобы подняться вверх.

В следующем сегменте вам нужно будет помочь Кире взорвать мост. Поговорите с Кирой, а затем возвращайтесь вниз и помогите Споту обрести новую форму, выпив ее из лужи. Вы можете полить пушистый гриб, а также полить мертвый цветок возле червя.

Возьмите свободный зуб от червя и затем идите к пруду, чтобы очистить руку Ноя. Вы можете накормить Спота, а затем вернуть его в нормальное состояние и заставить его сесть на пушистый гриб, чтобы его взорвали до верха платформы.

Есть пятна красться под кольцом моста, а затем, как Кайра отсчитывает, которые Пятно раздуваться до уничтожить кольцо и разрушаться мост.

В следующем сегменте вы должны помочь Рени и другим выбраться из гигантской ловушки для мух. Скользите по растению, и вам нужно будет использовать маски, чтобы создать мост и схватить ягоды с дерева. Получить три ягоды с дерева.

Вам нужно разогреть ягоды, чтобы извлечь горечь. Откройте гигантский рыбный череп, чтобы спрятаться внутри, пока Искатель кладет маски у мха. Используйте маски, чтобы бросить их в огонь, а затем снова откройте гигантский череп. Поместите маски Искателя в открытый большой череп и раскройте меньший череп, чтобы взять шлем рыцаря.

Соберите горящий мед в шлеме рыцаря. Вылейте мед в пятно метана. Вернитесь в область с мхом и поместите влажный мох в шлем.

Сварите шлем с водой над огнем. Используйте сок Super Barf во рту растения, чтобы освободить птицу Гора.

Поднимите Киру, когда она снова переключится на Ноа, чтобы попытаться поднять ее на дерево. Затем игра вернется к Рени. Вам нужно будет вытащить Рейн из застрявшего камня, а также вытащить ее ногу из грязи. Возьмите копье и бросьте его в сторону Искателя, чтобы зажечь его.

Когда он переключается обратно к Ною, приступить к пнуть дерево, пока мухи свечение не выйти и украсть Киру прочь.

Спуститесь в отверстие и имеют пятна прыгать через усики. Разрешить Пятно съесть маточное молочко, чтобы и поговорить с королевой, чтобы успокоить ее.

Сделайте так, чтобы Пятно превратилось в плоскую форму, и используйте его как мост под коконом с Кирой, чтобы использовать его в качестве трамплина. Пусть Ной подпрыгнет. Но прежде чем Ной сможет освободить Киру, ему нужно будет опустить красные корни. Сделайте так, чтобы Spot снова успокоил Королеву и направился через дорогу и вышел из пещеры. Вытащите красный корень, и он опустит кокон с Кирой внутри. Создайте весенний мост, подпрыгните и схватите ее.

Есть Пятно успокоить королеву, а затем снова использовать усики, как дефибрилляторы возродить Киру.

Тишина: шепчущий мир 2

Вы можете поговорить с Самуилом и Кирой о послании Януса, а затем рискнуть спуститься к руинам. Нажмите на раздвижную дверь и направляйтесь внутрь.

Напор до второго этажа и возьмите металлическую защелку из окна, чтобы использовать в качестве одного из трех перекладин, чтобы создать лестницу.

Посмотрите на болт у ворот и отвести затвор из защелки, подняв люстру.

Голова снаружи и использовать деревянную дверь, чтобы поместить его под статую змеи. Проверьте кучу листьев рядом и перетащить собака статуя охранника и поместите его на деревянную дверь, чтобы достигнуть и захватить статую змеи голову.

Для музыкальной мини-игры вам нужно уменьшить лютню, сделать флейту среднего размера и треугольник маленьким. Это показано на видео в минутной отметке 20 на видео ниже.

Ной должен будет возглавить через кратер к двери блокируются Искателя. Вернитесь отступить, чтобы избежать быть убитым.

Игра переключается на Рени, который может рыться в груди и выстрелить ракетницу. Когда вы получаете возможность играть в Рени, головой к месту, где Ной был ранее и Пятно съесть гриб, так что вы можете сжать через отверстие.

Пятно не войдет, пока цветы-наркоманы не закроются. Вам нужно остановить поток воды. Чтобы сделать это, вам нужно, чтобы Spot развернулся под сторожевой собакой, а затем раздулся, чтобы вытащить собаку из деревянной двери. Вставьте дверь в отверстие, чтобы вода перестала кормить растение, чтобы пятно могло попасть в помещение.

Используйте пятно, чтобы согнуть решетки на воротах, поворачивая нормально, выдавливание через решетку, а затем раздувание до открытия баров. Поднимитесь наверх и возьмите цепочку, а затем прикрепить ее к воротам.

Напор до верхней части платформы и имеют пятна растянуться и покрывают окно таким образом, что последний завод будет закрыть, а затем вы можете подняться вверх по лестнице самодельные перекладины.

Есть пятна следовать Рени в лаву кратера, а затем раздражают Искателя. Затем вы можете пройти мимо Искателя в сторону каменных ворот и поговорить с рок, Yngo.

Используйте камень, чтобы разбить кварц и взять кусочек. Используйте осколок кварца, чтобы дать ищущему. Ralv находится на поверхности позади лавы. Используйте пятно, чтобы протянуть через лаву, а затем катиться через Ralv Spot.

Поговорите с двумя камнями о молитвенных камнях, так как вы не сможете переместить их самостоятельно. Им нужно будет петь, чтобы переместить их. Используйте Spot, чтобы создать мост к молитвенному камню слева, и пусть поют камни, чтобы переместить его на место.

Для второго камня вам нужно, чтобы Спот вернулся в лавовую яму и съел немного лавы. Используйте Spot, чтобы поджечь лаву на кусте, чтобы сжечь его, а затем снова спейте камни, чтобы переместить камень.

Для последнего камня использовать место, чтобы захватить лавы из кратера, а затем распыляют лаву на третьем камне молитвы мельницы, чтобы исправить ее, а затем переместить его в слот.

В порядке:
Поверните правый камень далеко вправо, один раз.
Продолжить, чтобы превратить средний камень справа, один раз.
Поверните правый камень далеко вправо еще раз.
Поверните крайнее левое положение камень справа.
Поверните средний камень справа.
А потом закрутить далеко правый камень правой в последний раз.

Включите Пятно на плоскую поверхность и заставить его через дверь, чтобы перейти к следующему сегменту.

Используйте Spot, чтобы слизать слизь; прикрепите его к каменной кладке в ноздре, а затем насильно вытяните камень из ямы и покатитесь внутрь и вверх по спине дракона.

Подожгите Spot, а затем сожгите кожуру паруса. Войдите в пасть, чтобы Пятно превратилось в маленькие потроха. Перепрыгните через хвост и войдите в ноздрю, а затем заставьте глаза щупальца бить друг друга. Вернитесь в пасть дракона, чтобы Спот снова превратился в гусеницу в форме колокольчика, а затем сжег кожанный парус на спине, чтобы открыть ноздрю.

Вернитесь назад и используйте Spot, чтобы скользить по слизи; пройдите через ноздрю на спине дракона и затем используйте тонкий, чтобы схватить осколок.

Следующая головоломка включает в себя пересечение пропасти моста, что не так сложно, как головоломка дракона с Spot.

Другие новости