Команда эмуляторов, использующая плагин GlideN64 для эмуляторов N64, выпустила версию 2.0 графического решения с открытым исходным кодом. Вы можете скачать последнюю версию прямо сейчас и подключить ее к своему любимому эмулятору N64.
Российский программист Сергей Липский объединился с несколькими другими, чтобы написать, оптимизировать и очистить плагин Glide для нового поколения графического оборудования и поддержки OpenGL. Как упоминалось на IndieGoGo страница где Липскому удалось накопить 8,000 долларов США для постоянной работы над плагином, объяснил он...
«Цель этого экспериментального проекта — преобразовать функции Glide64, используя возможности современного OpenGL, и поддержать функции, которые раньше невозможно было имитировать».
Над на официальный сайт GlideN64 Липски объясняет, что на завершение версии 1.0 и выпуск плагина для широкой публики потребовалось восемь месяцев. На странице версии 2.0 объясняется, что в свободное время он потратил 20 месяцев на работу над плагином и устранил более 450 проблем, а также реализовал множество других функций благодаря помощи более чем 28 различных участников.
В плагине реализована эмуляция буфера, исправлены GLES, улучшена поддержка Rapberry Pi, улучшен дизайн графического пользовательского интерфейса, а также более чистые файлы инициализации.
На заре эмуляции N64 скользящая оболочка была необходима тем, у кого не было карты 3DFX, но в конечном итоге, когда Voodoo потеряла долю рынка, а ATI и Radeon взяли верх, поддержка эмуляторов N64 отклонилась от предыдущей зависимости от 3DFX и со временем в области эмуляции открылось больше возможностей.
Поскольку GlideN64 по-прежнему предоставляет пользователям поддержку OpenGL, он позволяет геймерам продолжать экспериментировать и тестировать различные варианты, которые лучше всего подходят для их игровой системы и ее настроек.
В настоящее время вы можете загрузить различные версии плагина GlideN64 для эмуляторов по вашему выбору, скачав версию для Windows сверху. GitHubили версию Android из Google Play Маркет.