Как статья?

1545520проверка файлов cookieNexus Mods далее объясняет систему Vortex Mod Manager
Новости
2018/01

Nexus Mods далее объясняет систему Vortex Mod Manager

Nexus Mods изучает нового менеджера мод и вскоре надеется отправить альфа-версию. Диспетчер мод был в разработке, чтобы улучшить опыт пользователя и мода, и, как оказалось, он называется именем Vortex.

Если вы этого не знаете, Nexus Mods приветствует новых пользователей 1,612,142 для Nexus Mods в 2017, что означает новый член, соединяющий каждую секунду 20. Говорят, что за 601,609,165 файлы были загружены, переведя на 19 новые загрузки каждую секунду 2017.

Теперь, когда мы находимся в году 2018, у команды Nexus Mods есть планы по выпуску альфа-теста для нового менеджера мод с именем Vortex. По словам разработчика по имени Таннин, который стоит за разработкой Vortex, он объясняет текущие и будущие планы Vortex на nexusmods.com.

В целом Vortex считается чем-то легким для новичков, но мясистым для ветеранов использовать в соответствии с Darkone:

«Перемещение Tannin просто на первый взгляд, мы хотим, чтобы менеджер мод для Nexus Mods мог обрабатывать моддинг для максимально возможного количества игр, и это может быть как простым для новичков, использующим, так и содержащее (или поддерживающее) все расширенные функциональные возможности пользователей. ожидать от моде менеджеров для таких игр, как Skyrim и Fallout. Просто на поверхности, не так просто, когда вы приступаете к нему! "

Ниже приводится объяснение прогресса моде-менеджера:

«У меня была небольшая игра с последней версией Tannin вчера, и я очень доволен тем, как она выглядит, как она работает, и все захватывающие вещи, которые мы сможем сделать с ней, глядя в будущее».

Позже Darkone объясняет это ...

«Вихрь, очевидно, будет выпущен в альфа-состоянии, и мы будем рекомендовать его использовать, прежде всего, если они хотят помочь нам на самом деле протестировать программное обеспечение и не стесняются потенциальных ошибок или проблем, которые могут происходят от полного изменения вашего программного обеспечения для управления модами. На этом этапе, если вы являетесь заказчиком по заказу 500 + mod, который имеет все деликатно отсортированное до совершенства и не хочет, чтобы с ним что-то возилось, тогда вы, скорее всего, не будете подходящим человеком для первоначального выпуска Vortex если не вы хотите помочь нам проверить, чтобы все было перенесено и правильно работало в Vortex! "

Темнон продолжал говорить, что Таннин с нетерпением ждет отзывов и отчетов об ошибках и, скорее всего, будет стараться решить проблему как можно быстрее.

Стоит отметить, что команда Nexus Mods понятия не имеет, как долго будут выполняться вышеупомянутые действия и / или процесс, но они уверены, что они узнали из прошлых ошибок, так что Vortex не будет находиться в альфа-состоянии навсегда.

Команда отметила, что в прошлом они глубоко изучали различные проекты для Nexus Mods и NMM, настолько, что они находились всего на несколько недель от запуска полноценной системы модульных пакетов до того, как она была законсервирована.

Если вы хотите прочитать о старой системе NMM и о том, что произошло до действия на мольболе, вы можете перейти к Reddit пост сделанные Darkone о NMM и Vortex.

Если вам интересно, что команда имеет в виду до сих пор относительно виртуализации, вы можете прочитать их планы через Май 10th, сообщение 2017 ниже:

Робин: Я думаю, мы оба знаем, что самые большие вопросы, которые мы получили в отношении Vortex, касались виртуализации и того, как Vortex будет обрабатывать и хранить файлы на жестких дисках людей. Будет ли Vortex использовать виртуализацию?

 

Танин: Да.

 

Я знаю, что у людей есть - часто очень сильные - мнения по этой теме, поэтому я прошу вас, пожалуйста, прочитать мои причины, прежде чем вы переходите к комментариям и высказываниям.

 

В начальном выпуске Vortex виртуализация будет реализована с использованием ссылок (символических или жестких ссылок), подобных NMM v0.6. Мы оставили дверь открытой, чтобы мы могли реализовать различные подходы (то есть библиотеку usvfs от Mod Organizer), но на данный момент я не думаю, что будет опция «без виртуализации».

Позже Робин ставит вопрос об использовании виртуализации и почему он предпочитает старый метод простого извлечения файлов мод в каталог игр. Ответ Танина лежит ниже:

Танин: Управление модами без виртуализации происходит медленнее, занимает больше места на жестком диске и имеет много скрытой сложности, что делает его более склонным к ошибкам, а также больше работы по реализации (это означает «меньшее количество функций за раз» для тех из вас, кто не заботятся о болях программиста) и сложнее понять.

 

Робин: Существует ли стоимость использования виртуализации?

 

Танин: Для жестких ссылок: нет, нет, ноль.

 

Для символических ссылок: практически нет. Я сомневаюсь, что вы можете измерить его, и я могу гарантировать, что вы не сможете его заметить.

 

Робин: Некоторые пользователи сообщают и жалуются, что их заказные резервные копии модов в два раза больше, чем из-за виртуализации. Каково решение этого?

 

Танин: Получите лучшее программное обеспечение для резервного копирования. Серьезно, нет никакого оправдания для решения резервного копирования, чтобы неправильно обрабатывать ссылки.

 

Но в качестве альтернативы позвольте мне снова обратиться к «чистке» -отверженности, которая не развертывает все моды. Вы можете сделать это до создания резервной копии, а затем просто повторно разверните Vortex. Это безопасная операция и, вероятно, займет меньше минуты.

Наконец, Tannin предлагает ожидаемую или предварительную дату того, как долго Vortex build останется в alpha:

Танин: Мой текущий план заключается в том, чтобы ранняя альфа-сборка была в руках ограниченной группы тестируемых пользователей в течение месяца, может быть, через 6 недель.

 

В зависимости от их обратной связи мы должны ожидать где-то между 1-3 месяцами исправлять ошибки, после чего я думаю, что мы можем выпустить публичную альфу.

Вы можете больше узнать о планах Vortex и Nexus Mods за год 2018, нажав вверх nexusmods.com.

Другие новости