Столпы Вечности Обзор 2: улучшение на оригинале во всех отношениях

Для меня, Врата Балдура стиль RPG всегда был самым верным цифровым развлечением настольных и ручных настольных игр. Это было отчасти потому, что Bioware построил свои игры, основанные на том же количестве, что и ваш DM, который будет делать каждый раз, когда вы играете в квест в своей подвале или спальне чердака. Bioware, возможно, выбрал более ориентированный на действие путь с последним Эпоха драконов, но оригинал Obsidian Entertainment Столпы Вечности была одной из нескольких игр, которые сохраняют ощущение оригинала Врата Балдура серии.

И, что Baldur's Gate II улучшился на своем предшественнике почти всеми способами, оставаясь верным исходной формуле, так и Столпы Eternity II больше эволюции, чем революции. Поднимаясь сразу же, когда заканчивается первая игра, этот невероятный сиквел делает итеративные улучшения почти во всех областях и никогда не пропускает битку со своей историей, она шагает или сражается. Если вы любили первую игру и хотели большего, то просто поставили, вы можете перестать читать прямо сейчас, чтобы пойти и купить это невероятное продолжение.

Столпы Вечности 2 - Статуя

Если есть недостаток, это может быть только то, что Столпы II делает хорошую работу по заполнению игроков в ключевых событиях из первой игры, что внутреннее знание мира и его персонажей очень важно для максимального использования опыта. Игроки продолжают рассказ «Наблюдателя» и имеют свободное владение, чтобы либо импортировать свои Столпы I сохранить игру или сделать новые выборы в течение первых десяти минут игры. Если вы не сыграли (или не закончили) первую игру и хотите избежать спойлеров, прекратите читать сейчас.

Следуя этому повествовательному решению, игроки создают персонажа. Это делается традиционным способом, хотя я скажу, что Столпы II облегчает работу неопытных ролевых персонажей. Рекомендуются уровни статов по классам, упрощенные возможности выбора и - для опытного дежурного подземелья - персонажи с несколькими классами. Способы обработки многоклассовых символов очень приятны, и доступ к более широкому спектру навыков выполняется менее часто и без доступа к навыкам верхнего уровня. Этот подход гарантирует, что персонажи одного класса остаются более целенаправленными и потенциально более мощными, в то время как многоклассовые персонажи остаются универсальными универсалами, которые, предположительно, вы хотели, не так ли?

PIllars of Eternity 2 - Судовые битвы

История открывается «Наблюдателем», цепляющимся за жизнь в результате появления Етоса из-под Каида Нуа. Следуя за Еотой и с вмешательством других богов, душа Наблюдателя выживает, только чтобы вернуться в свое тело в тот момент, когда злобная пиратская команда атакует лодку, которая используется для преследования Еот. Это приводит к настройке, которая, возможно, является функцией суперзвезды в Столпы II - Архипелаг Deadfire.

Поменяв относительно мирские RPG темы сырых подземелий и высоких фантазийных замков в пользу богатых, пышных островов и ярких персонажей - в том числе более широкого круга рас и персонажей - Столпы Eternity II как знакомы, так и разные. В то время как пересекающиеся земли являются ключевой частью игры, исследования на море (и даже борьба), по крайней мере, так же важны. Торгуя оплотом для модернизируемого корабля - это весело - даже несмотря на то, что битва на корабле ощущается немного поспешно, как будто это было поздно.

Столпы Вечности 2 - Городские улицы

Визуально, Столпы II является существенным улучшением в первой игре, хотя улучшения тонкие. Анимация теперь намного лучше, а также эффекты освещения и тени. Игра по-прежнему страдает от того, что кажется предварительно визуализированным, статические фоны, которые не согласуются с элементами, которые перемещаются над ними, хотя это очень и очень незначительная проблема в отличной игре.

Звук здесь так же хорош, как и в первой игре, с богатым оркестровым саундтреком, который приносит еще большую жизнь в уже яркий игровой мир. Голос действует во всем, и в то время как есть много, много вариантов диалога, подавляющее большинство говорят на высоком уровне. Вы можете обнаружить, что некоторые ответы кажутся вне контекста с тем, что было сказано ранее, но это скорее следствие огромного объема голосовой работы, а не реальной проблемы с качеством.

Как и в оригинале, битва играет большую роль в Столпы II и еще раз, это великолепно выполнено. Существует четыре базовых уровня сложности, а также режим хардкора (один режим сохранения) и режим, который ограничивает доступ к автоматическим передачам, таким как пауза при запуске боя или раненых персонажей. Масштабирование уровня также является опцией, поэтому игроки могут в основном выбирать и выбирать, как они хотят испытать игру. С некоторыми более сложными настройками игра создает несколько интенсивных и очень сложных боев, которые будут проверять ваш уровень до крайности.

Столпы Вечности 2 - Непонятный

В этой связи создание правильной команды имеет важное значение для успеха в Столпы II, который становится все лучше благодаря выбору персонажей в вашей пестрой команде. Хотя приятно видеть, что некоторые персонажи возвращаются, также здорово иметь доступ к целому множеству новых лиц, каждый из которых имеет свои собственные желания и мотивации. Подшучивание между членами партии является частым и интересным, так как противоречие и согласие играют свою роль таким образом, что вам будет предложено попробовать разные комбинации. Тактически, классы также очень разные, что приводит к еще большему разуму.

В конечном счете, прыгаете ли вы в Столпы II для невероятно богатой истории, фантастической презентации или глубокого и тактического боя, это одна из лучших денег РПГ, которую можно купить. Буквально моя единственная оговорка с ним исходит от имени тех, кто не играл в первую игру, и может также сделать это, прежде чем инвестировать в это продолжение. в то время как Столпы II как я уже говорил, улучшает каждый аспект оригинала, это, безусловно, прямой сиквел, который действительно выигрывает от хорошего понимания оригинальной игры. Для возвращающихся игроков, которые наслаждались первой игрой, Pillars II - это просто: