Buzzfeed, Kotaku, The Verge And Rock Paper Shotgun Misreport Guild Wars 2 Firings

Guild Wars 2 Misreport

Ряд веб-сайтов охватывают ArenaNet, уволив двух своих разработчиков из Guild Wars 2 сотрудники. Увольнения появились после того, как были сделаны горячие обмены (от разработчиков) к поклонникам и партнерам Twitch, которые помогают продвигать Guild Wars 2 содержание. Некоторые из этих веб-сайтов неправильно сообщали об этом событии, пытаясь передать его как проблему сексизма и преследования, в то же время отбраковывая основные доказательства и создавая повествование, чтобы нарисовать разработчиков как жертв.

Вот быстрое резюме: Guild Wars 2 разработчики Джессика Прайс и Питер Фрис занимались щебетать блаженствами с поклонниками после того, как Прайс опубликовал публичный твит-нить о проблемах повествовательного дизайна в MMO. Некоторые стримеры Twitch и геймеры участвовали в разговоре, чтобы обсудить эту тему, но Прайс выкрикивал их как «mansplaining» и продолжал использовать пагубный язык для тех, кто пытался вовлечь ее в разговор. После того, как различные потоки Reddit с тысячами upvotes выступили с сообщением ArenaNet о том, что их сотрудники были излишне неуважительны к сообществу, вступил в должность генеральный директор ArenaNet Майк О'Брайен и объявил, что двое его разработчиков были уволены за нарушение правил сообщества. Вот точное утверждение О'Брайена ...

«Недавно двое наших сотрудников не поддержали наши стандарты общения с игроками. Их нападки на общество были неприемлемыми. В результате они больше не работают с компанией.

«Я хочу, чтобы было ясно, что сделанные заявления не отражают взглядов ArenaNet вообще. Как компания, мы всегда стремимся к установлению отношений сотрудничества с сообществом Guild Wars. Мы ценим ваш вклад. Мы делаем эту игру для вас ».

О'Брайен не сказал, кто был уволен, но большинство полагало, что это Джессика Прайс и Питер Фрис. Некоторые торговые точки, однако, попытались перенаправить обвинение в сторону ArenaNet, не обратив внимания на ключевые твиты, сделанные Price, а также Guild Wars 2 сообщества как «преследования».

Оба Kotaku и Buzzfeed в частности отбирать некоторые более чистые твиты от Price. Kotaku-х Натан Грейсон - бывший член GameJournoPros - обратил внимание на ситуацию, написав ...

«В ответ, вентилятор и YouTuber, идущий от Deroir, заговорили, сказав, что, хотя он оценил« проницательную нить », он не согласился с ее оценкой ситуации. Он сказал, что он чувствовал, что проблема может быть решена с помощью дополнительных вариантов диалога, которые позволят игрокам выбирать, как выразить себя.

«Цена чувствовала, что Деройр перешагнул его границы. «Сегодня, когда я играю в женскую игру:« Позвольте мне - человек, который не работает с вами, - объясните вам, как вы выполняете свою работу », - сказала она в твиттере, добавив, что она работала в повествовании в течение десятилетия и не делала Не нужно объяснять ей концепцию ветвящегося диалога.

«Это было, Прайс сказал Котаку по электронной почте, момент соломы, что-сломал-верблюда. «К тому времени, когда этот парень пришел, я так устал от того, что случайные люди объясняли мне свою работу в офисных помещениях, где мне приходилось просто улыбаться и кивать, что это было похоже:« Нет. Не здесь. Не в моем пространстве, - сказала она.

Kotaku целенаправленно игнорирует загруженные твиты Price, как и те, которые приведены ниже.

Бадзфид приблизился к ситуации подобным образом, покрасив цену как жертву, и пренебрег включением оскорблений, которые она бросила на Guild Wars 2 сообщества. Вместо этого Buzzfeed писатель Рэйчел Кришна цитирует других, кто защищал Прайс, пишет ...

«Большая часть критики« Цена »сравнивается с оценкой женщин, вовлеченных в Гаммергейт.

«Многие из тех, кто встал на сторону Прайса, потребовали бойкота игровой серии.

[...] «Как и многие сторонники Price and Fries, [Tanya] DePass [от I Need Diverse Games] сказала, что она считает, что поведение ArenaNet было симптомом некоторых более серьезных проблем в игровой индустрии.

«Игровая индустрия ничему не научилась позволять взаимодействию« фанатов »и позволять им делать и говорить, как они хотят, потому что они заплатили $ 60 и за игру. Этот «потребитель всегда прав» менталитет не в порядке, и это повредит отрасли ».

Фактически, никогда не было приведенных доказательств того, что #GamerGate когда-либо предназначался для разработчиков или женщин в частности, и Женщины Action Media!, А доклад ФБР не смогли найти никаких доказательств, подтверждающих, что #GamerGate никогда не подвергался преследованиям.

Заголовок Buzzfeed также гласит: «Люди деинсталлируют эту игру после того, как она уволила женщину-разработчика», но не предоставляет никаких цифр, так как ни один не доступен для Guild Wars 2's игрок базы. Однако статья игнорирует данные из Паровые графики который показывает, что за последние дни 30 у игроков был всплеск для оригинала Войны гильдий.

Buzzfeed также предпочла не включать чириканье Price, где она сообщила, что кто-то, кто не согласен с ней, блокируется, и что она не заботится о чувствах людей, с которыми она взаимодействует с отрицательным результатом.

Даже верхние комментарии к статье Buzzfeed вызывают их из-за искажения истории и предоставления вводящих в заблуждение деталей для описания повествования в поддержку Price.

Рок, бумага, дробовик Грэм Смит делает свои предубеждения известными в первом абзаце, написав ...

«ArenaNet выпустили двух писателей Guild Wars 2 для твитов, которые они сделали на прошлой неделе. При этом они бросили свою работу с игроками и преследователями, которые делают необоснованные требования разработчиков игр. Хорошая работа, ArenaNet "

В отличие от Kotaku и Buzzfeed, по крайней мере Rock, Paper, Shotgun включает в себя все твиты Price и включает контекст для твитов.

Тем не менее, Смит продолжает защищать Price и Fries на каждом шагу, обвиняя сообщество и фанатов в поведении Прайса ...

«Решение ArenaNet об увольнении как« Прайс », так и« Фрис »повторно раскрывает этот стандарт: если вы разработчик игр, и вас регулярно опекают и преследуют, то вам следует молчать. Если вы выступаете против этого обращения или даже просто защищаете коллегу, который говорит и просите, чтобы с ними обращались с уважением, тогда это представляет собой «нападения на сообщество», и вас уволят, потому что ArenaNet оценивает сообщество больше, чем их независимо от того, как это сообщество действует ».

GeekWire-х Томас Уайльд также неверно сообщает об этом, сославшись на данные Брианны Ву, которые игнорируют тысячи Guild Wars 2 членов сообщества в Reddit, чтобы создать заговор, в котором учетные записи Twitter-сокета были ответственны за убеждение ArenaNet уволить разработчиков ...

«Следуйте за любым количеством разработчиков в Twitter, прошлых или настоящих, независимых или основных, и вы можете часто видеть точку Монфортона в действии. Существует большая пропасть между разработчиками и игроками, что часто приводит к тому, что игроки полагают, что знают больше о том, как игры сделаны, чем они.

«Кроме того, ответ на первоначальное твиты и количество респондентов к нему, похоже, были сильно раздуты с помощью интернет-шпионской бригады, созданной и мотивированной относительно небольшой группой игроков на субреддите. Кандидат в конгресс и разработчик игр Brianna Wu утверждает, что большинство корреспондентов Twitter's Twitter были разовыми счетами, обычно используемыми для организованных кампаний по преследованию, таких как это ».

На самом деле большая часть отклика исходила из Guild Wars 2 sub-reddit, где тысячи геймеров сообщили, что они не оценили поведение Price в Интернете.

Два из лучших Reddit. темы на эту тему были тысячи комментариев и комментариев, поэтому, если нет данных, подтверждающих, что они все носки, нет никаких фактических данных или доказательств для поддержки требований GeekWire.


И это не включает все остальные должности через Reddit на ряде других суб-Reddits и форумов.

Paste Magazine's Гарретт Мартин - бывший член GameJournoPros, печально известная группа, которая объявила повествование о том, что #GamerGate была кампанией по преследованию - также подпрыгнула на защиту Прайса, оставив некоторые ключевые материалы и живопись ArenaNet в негативном свете, написав ...

«Таким образом, цена была откровенной в защите от сексизма пользователя Twitter (как бы непреднамеренно это ни было), и Фрис устно поддержала ее, и в результате оба потеряли работу. Конечно, это решение ArenaNet, но это очень плохо, по ряду причин. Он не только наказывает цену за себя, но и Фрис за то, что он защищает коллегу, и говорит женщинам, что им приходится беспокоиться о том, чтобы выступать против сексизма, когда они сталкиваются с этим. Он также ободряет самых вокальных критиков ArenaNet, игроков, которые угрожали прекратить поддерживать игру, если компания не уступит их требованиям и уволит двух сотрудников над чем-то, что даже не должно рассматриваться как преступление, а тем более - «.

Несколько торговых точек также ссылаются на удаленный комментарий Reddit о том, как сообщество может заставить людей стрелять по прихоти. Комментарий был опущен и удален, но пресса использовала его в качестве способа рисования Guild Wars 2 сообщества в негативном свете. Это несмотря на то, что оригинальный плакат разъяснил, что он сделал комментарий, чтобы троллировать Guild Wars 2 сообщества, как указано в сообщении на Kotaku в действии.

Грань также встала на сторону Прайса, давая ей платформу для того, чтобы наброситься на президента ArenaNet Майка О'брена, где она рассказала о выходе ...

«Он уволил меня лично, и встреча была в основном его, отражая мои чувства ко мне. Я понимаю, что боюсь, когда вы увидите, что толпа Reddit подходит для вас, но если люди с меньшей мощностью могут ее выдержать, и мы делаем это регулярно, так и он ».

Меган Фарохманеш из Verge также осудила аудиторию, заявив, что это навязывает «ядовитым» фанатам, пишет ...

«Быстрые действия ArenaNet постреливать как Price, так и Fries посылают тревожные сообщения своим поклонникам и особенно самым токсичным: их сила напрямую связана с тем, насколько громко они кричат. Это тревожный прецедент для всех, кто заинтересован в работе в ArenaNet, но особенно в маргинальных сообществах, которые с большей вероятностью окажутся перед лицом извержения и преследования со стороны худших частей своего фаната ».

Хуже всего то, что - за исключением нескольких сайтов, таких как Niche Gamer - Google, похоже, ставит многие из сайтов с наиболее вопиющим фактическим дезинформационным фронтом и центром на карусели и на странице покрытия GNews, наглядно подталкивая поддельные новости в новостях поток.


Более того, ни один из сайтов, защищающих цену, даже не упомянул о своей истории общения с сообществом в почти постоянном тоне агрессии и негативности, о чем свидетельствует ее Твиттер diatribe on Бесконечная война и обратная реакция, направленная на всех, кто не соглашался с ее оценкой. И это также не говоря уже о нечувствительных посмертных комментариях, которые она указала на поздний YouTuber, TotalBiscuit.

Все это сыграло свою роль в Guild Wars 2 поклонники становятся испорченными поведением разработчика и постоянной негативностью, нацеленной на поклонников, скрываясь за щитом «сексизма» и «женоненавистничества». Цена была история такого поведения, которые средства массовой информации про-Прайса целенаправленно уходят из отчета, даже если задуматься о том, чтобы заговоры о том, что щебетать носки будут использоваться для организации притеснений против нее.

Мы также наблюдаем такое же поведение у многих создателей в Поле битвы V лагерь, В Лагерь Naughty Dog, В Star Wars лагерьИ даже Лагерь Sony, Фактически, это точная ситуация, что помогло икру #ComicsGate, где поклонники неоднократно подвергались критике со стороны создателей и средств массовой информации, отталкиваясь от социально-политической пропаганды, рекламируемой создателями.

Такое вопиющее пренебрежение к фэндому и постоянным атакам и принижению потребителей, безусловно, достигло точки кипения. Это был тот редкий случай, когда компания уволила сотрудников за то, что они принесли много негативного внимания на свой продукт. Однако из-за альянсов СМИ с идентифионизмом слева они решили неправильно сообщать факты и искажать ситуацию, чтобы поддержать повествование SocJus.

Теперь, к их чести, Polygon и Eurogamer - хотя и все еще наклонены - по крайней мере, обеспечили некоторые из наименее предвзятого освещения события и избегали искажать данные в значительной степени, чтобы подтолкнуть повествование.