Мы счастливы немного: Dystopian Drudgery
Мы счастливы Мало Обзор

[Разглашение: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Мы Happy Few это интересная игра для обзора, учитывая, что у нее был катастрофический плавный запуск, похоже на возраст назад (почти два года, поэтому в игровых условиях это было совсем недавно). Тогда игра была своего рода бесцельным, первым человеком который на самом деле не заставлял пуговицы тех, кто его просматривал, несмотря на то, что он проходил в многообещающем странном мире, населенном теми ухмыляющимися, потусторонними полицейскими, для которых игра стала настолько знаменитой.

Хотя я не играл в игру в ранней форме, я могу сказать, просто сравнив то, что я прочитал, то, что я сейчас вижу перед собой, многое изменилось в жизненном цикле проектирования. Для начинающих, Мы Happy Few содержит около сорока часов сюжета, минимум, в трех действиях, в каждом из которых задействованы разные центральные персонажи с несколько взаимосвязанными сюжетными линиями. Еще более впечатляющим является то, что мир обрабатывается каждый раз, когда вы играете, так что, возможно, есть справедливая битва, если вы действительно наслаждаетесь игрой.

Мы счастливы немного - Pinata of Rats

Есть несколько мест для посещения приключений, но основная часть игры проходит среди соседних мест Веллингтон-Уэллса и Холма Люда, каждый из которых, соответственно, является домом для лучшего и худшего общества в Мы Happy Few, Нелепое (а иногда и полностью фальсифицированное) богатство богатого района Веллингтон-Уэна преднамеренно контрастирует с раздираемой войной и полностью заброшенным Людским Холмом, равно как и жизнью жителей каждого из этих мест, которые проявляются в их поведении к игроку.

В течение первого часа игры игрок узнает, что так называемые «Wastrels of Lud's Holm» - это просто члены общества, которые были изгнаны по той или иной причине, как правило, потому, что они покинули свою «Радость». Радость - это своего рода что оруэллианский повелитель, известный как дядя Джек, использует, чтобы подавить население, сохранить их счастливыми и заставить их забыть о страшных событиях прошлого. Wastrels будут атаковать игрока на виду, если они будут носить хорошую одежду, но в противном случае счастливы оставить его или ее в покое.

Мы счастливы немного - Артур

Чем богаче и, возможно, хорошо делать обитатели Веллингтон-Уэллс, они занимают противоположную позицию, вызывая игрока как быстрей, если он или она появляется среди них ничем иным, как их нарядом. Точно так же, если игрок ходит среди них, не слишком долгое время испытывая влияние Радости, тогда они обнаружат это, назовут вас неудачником и снова, станут агрессивными. В зависимости от того, где вы находитесь и кто рядом, это может быть немного смертного приговора, а это значит, что Мы Happy Few имеет некоторые интересные вариации в традиционном геймплете стелса, потому что часто вам нужно ходить простым взглядом, гарантируя, что вы не будете угрожать окружающим.

В «We Happy Few» есть, вероятно, три реальных элемента игры, которые часто вращаются вокруг необходимости ориентироваться и исследовать самые разные области в игровом мире, избегая, сражаясь или соглашаясь с местным населением. В основном, вы сделаете это, чтобы переместиться между конкретными целями, которые составляют часть разумно разнообразного набора миссий, которые являются персональными для каждого из трех главных героев (хотя и по теме). Миссии сами имеют тенденцию проходить в закрытых районах. От внешних военных объектов до подземных железных дорог и правительственных учреждений игра всегда меняет темпы при переходе от открытых мест мира к тому, где можно найти цель миссии.

Мы счастливы немного - О, радость

Чтобы поговорить о том, с кем вы будете играть, наш первый герой, Артур, пытается найти своего брата Перси, судьбу которого он чувствует большую ответственность. Наш второй, Олли, просто безумный сумасшедший, или, может быть, он единственный здравомыслящий человек? Наконец, есть Салли, у которой, возможно, самая интересная постановка. Ее рассказ связан с Артуром, основанным как на прошлом, так и на настоящем, но когда вы думаете, что она будет выступать в роли обычного женского персонажа болота, играющего в такие игры, вы понимаете, что есть вещи о Салли, которые заставляют ее далеко от персонажа, которого больше всего поставили на карту.

На протяжении всей игры, независимо от того, с кем вы играете, вы будете иметь дело с тем, что хуже всех современных игровых движков - бессмысленных, ненужных элементов управления и выживания. Есть десятки оружия для изготовления, но так как пули иссякали давным-давно, они в основном все дубильные или колотые оружие, которые чувствуют себя в целом одинаковыми. Также можно создавать различные тоники, бальзамы и бинты, чтобы обеспечить исцеление, и это прекрасно, хотя я не знаю, почему их нужно создавать. Вы будете собирать бесчисленные обрывки, бутылки, биты и бобы на протяжении всей игры, но немногие из них достаточно редки для того, чтобы это имело значение, и почти ни один из ключевых элементов не разделяет компоненты, поэтому нет трудных вариантов.

Мы счастливы немного - окончательная смерть

В буквальном смысле, в первые десять минут игры, вы можете также найти необходимость выпить или выпить в кратчайшие сроки - и я имею в виду кратко. Скоро у вас будет доступ к обильной еде, воде и местам для отдыха, независимо от характера (с несколькими краткими исключениями в результате того, как эта история разыгрывается), что заставляет меня задаться вопросом, какова точка элементов выработки и выживания , Например, крафтинговые замки представляют собой сумму одного компонента (булавки для бобби), которые требуются практически для любых других ремесленников, поэтому почему бы просто не позволить игроку использовать булавки для бобины как lockpicks и пропустить бессмысленный шаг между ними. Как будто дизайнеры это знали, действие «блокировки блокировки» автоматически (и мгновенно) создаст вам lockpick, если у вас его нет, но у вас есть булавка для бобби. То же самое для игрового эквивалента лома, созданного из обильных «металлических бит», которые вы находите более или менее везде.

К сожалению, тогда Мы Happy Few это немного смешанный мешок. Это довольно крутая концепция как в том, как она выглядит, так и в том, что касается сюжета. У трех главных героев есть интересные и длинные истории, которые можно рассказать, в мире, где союзники (или, по крайней мере, Британия) потеряли Вторую мировую войну немцам, которые, в свою очередь, решили похитить всех британских детей. Бриты приняли использование Радости, чтобы гарантировать, что они забыли эту ужасную правду, и странный мир, о котором я описал, - это продукт - это очень крутая обстановка, которую вы хотите исследовать, но мне не хотелось, чтобы это было когда-либо появлялись в той мере, в какой я хотел. Немного похоже на серию Потерял, если кто помнит об этом.

Мы счастливы мало - мост Рорка

Визуальные изображения являются творческими и творческими, но технически они только средние, в то время как музыка играет меньшую роль, чем должна. Голосовая акция сохраняет много истории в Мы Happy Few, с каждым исполнением - настоящее удовольствие, но за пределами фактических персонажей истории, в частности, остальной мир чувствует себя довольно лишенным жизни, несмотря на то, что люди изобилуют вокруг. Обработку бессмысленно, и дерево навыков RPG (о котором я еще не упоминал) предлагает, пожалуй, наименее интересный набор обновлений, которые я видел в течение многих лет, и именно поэтому я не упоминал об этом. Кто дает дерьмо о тихом захвате замка или наблюдает следы дальше?

Суть в том, Мы Happy Few это не плохая игра, но она не блестящая. Упущенная возможность, так сказать. В результате для меня это:

О Нас

Мэтт 34 летний геймер с севера Англии. Он работал в индустрии игр для 18 лет и любит консоли знакомство обратно к NES, а также ПК и портативные игры практически во всех формах. Он имеет мягкое место для Nintendo, для глубокой стратегии и для настольных и карточных игр и цифровых и физических. Нужно войти в контакт с Мэттом? Использовать контактная страница или связаться с ним по Twitter.

НЕ следуйте этой ссылке, иначе вам будет запрещено пользоваться сайтом!