Города: Skylines Обзор Nintendo Switch: Мобильный мэр
Обзор городов Nintendo Switch

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Пока я люблю амбиции Paradox Interactive в обеспечении Города: Skylines на Nintendo Переключательиграть в нее немного похоже на то, чтобы натянуть на себя пару носков, которые все еще имеют некоторую хрупкость. ПК-версии уже около ста лет, но она до сих пор остается самой полной и полной версией игры. Один Xbox X и PS4 Pro версии - разумная секунда, но даже в этом случае консольные версии испытывают недостаток в большей части DLC и страдают от значительного технического понижения.

Затем мы подошли к версии Switch. Города: Skylines в Nintendo Switch входят два самых бессмысленных (и в данном случае довольно разбитых) пакета DLC в Snowfall и After Dark, но это не половина его проблем. Остальные из них все технические, в основном. Графика? Дерьмо. Звук? Дерьмо. Замедление, зависание и другие проблемы с обработкой в ​​результате воспроизведения на процессоре, предназначенном для пятилетнего мобильного телефона? Все здесь, в заикании, сногсшибательной славе.

Горизонты городов - на земле

Скриншот версии ПК

Но искренне ли вы думали, что одна из самых всеобъемлющих и обширных городских игр, портированных на портативную консоль, обеспечит вам ту же производительность, что и игровой ПК с 1080Ti, или даже прославленный порог Microsoft? Конечно, не собирался. То, что он делает - и я бы сказал, это замечательное достижение - это доставить весь Города: Skylines опыт на вашем коммутаторе, позволяя игрокам в любое время переключаться между закрепленным и переносным режимами, не прерывая строительство города.

Это адский подвиг, когда вы думаете об этом. Для всех моментов, которые я критикую версию Switch Города: Skylines потому что он работает как дерьмо, я ценю, что многие его технические проблемы связаны с масштабом того, что он пытается упаковать. Если вы вернетесь к эпохе PS2, консольные версии стратегических игр часто будут существенно сокращать игровой процесс. набитый дрянным, однообразным ритмом истории, который всегда был плохой заменой всего, что было вырезано из оригинала.

Города горизонтов - железнодорожный коллаж

Больше скриншотов версии для ПК

По иронии судьбы, отсутствие сюжета или какой-либо формы непреодолимой движущей силы является одной из жалоб, которые у меня всегда были по поводу Города: Skylinesи это, конечно, не то, к чему обращается версия Switch. Вы выберете место, включите или выключите два или три варианта, и тогда вы прямо в гуще событий. Учебное пособие можно переключать сразу после начала игры, и, хотя оно является базовым, оно практически предназначено для выполнения работы, когда речь идет об обучении игроков основам городского планирования, экономике, политике настройки и так далее.

На всякий случай, если вы не знакомы с Города: Skylines в любом другом формате это позволяет игрокам более или менее полностью контролировать каждый аспект управления городом. От планирования дорог, метро и мусорных маршрутов до определения политики, установления налогов и планирования электроснабжения и водной инфраструктуры - вы можете делать более или менее все, что хотите в Города: Skylines, К счастью, кроме нескольких раздражающих домашних работ (например, разрушение заброшенных зданий), вы также можете оставить практически все, чтобы разобраться в себе - как только вы это сделаете, то есть.

Я думаю, что то, что сделал Города: Skylines настолько популярным на ПК является то, что игроки могут создавать адский город на основе любых правил, которые они выбирают, которые часто включают идеальную симметрию и другие идеалистические цели, такие как ноль дорог или что-то еще. Такие вещи работали на ПК, потому что система управления на основе клавиатуры и мыши намного более привлекательна, но в первую очередь потому, что версия для ПК выглядит потрясающе. Панорамирование и масштабирование - это не проблема, и вы можете видеть детали, такие как движущиеся автомобили или даже уличные фонари, сверху - к сожалению, ничего нельзя сказать о версии Switch, которая страдает от ужасного всплывающего окна из-за технических ограничений консоль хоста.

Города Горизонтов - Ночной Город

Скриншот еще одной версии ПК

Это оставляет версию Switch Города: Skylines без убийственного крючка. Здесь нет миссий, основанных на сюжете или сценарии, и чистая визуальная привлекательность игры не так сильна, как на ПК. Что еще хуже, это те пакеты DLC, на которые я намекал ранее - например, After Dark. Каждые несколько минут игрового процесса, Города: Skylines переключается со дня на ночь, что превращает его в почти неиграемый кошмар. Единственный способ достичь чего-либо ночью - это переключиться на одно из альтернативных представлений, которое ограничивает то, чего вы можете достичь примерно в пятидесяти процентах времени.

Я не должен жаловаться слишком много, потому что всякий раз, когда я покупал игру, основанную исключительно на том, как она выглядит, я в конечном итоге разочаровывался. С другой стороны, когда я выбираю игры, основываясь на том, как они играют, иногда, даже если они выглядят дерьмово, я обычно оказываюсь в хорошем месте. И это действительно Города: Skylines на Nintendo Switch. Вы знаете, что эта пара носков хорошо изношена и довольно избита, но независимо от того, они теплые и утешительные, когда вы их подтягиваете. На Коммутаторе нет более всеобъемлющего симулятора зданий, и, скорее всего, его никогда не будет - если городское строительство в портативном формате - ваша вещь, то нет причин сомневаться. Вам следует:

О Нас

Мэтт 34 летний геймер с севера Англии. Он работал в индустрии игр для 18 лет и любит консоли знакомство обратно к NES, а также ПК и портативные игры практически во всех формах. Он имеет мягкое место для Nintendo, для глубокой стратегии и для настольных и карточных игр и цифровых и физических. Нужно войти в контакт с Мэттом? Использовать контактная страница или связаться с ним по Twitter.

НЕ следуйте этой ссылке, иначе вам будет запрещено пользоваться сайтом!