Bloodstained Drops поддержка Mac и Linux, расстраивая некоторых покровителей

Запятнанный

Там было несколько сомнительных дизайнерских решений с Окровавленный: Ритуал ночи с некоторыми из сторонников это не очень хорошо, особенно учитывая, насколько близко к груди были разработчики игры. Несмотря на то, что существует определенная степень интриг и тайн, которые необходимо поддерживать, чтобы игра не была испорчена, есть и другие проблемы, с которыми геймеры столкнулись с ArtPlay, когда дело доходит до некоторых вариантов дизайна, особенно теперь, когда версии для Mac и Linux были отменены

Эта новость была размещена на странице Kickstarter Декабрь 27th, 2018, В посте креативный директор Коджи Игараши объяснил, что Mac и Linux версии Окровавленный: Ритуал ночи будет слом ...

«В этом обновлении у нас есть очень важное объявление. Bloodstained больше не будет поддерживаться в Mac и Linux. Мы приняли это непростое решение из-за проблем с поддержкой промежуточного программного обеспечения и онлайн-поддержки функций, а также из-за того, что мы предоставляем остальную часть возможностей игры. Мы предложим сторонникам, которые планировали играть в игру на Mac и Linux, возможность сменить платформу своего заказа. Если вы хотите сменить платформу, отправьте электронное письмо с новым запросом платформы с адреса электронной почты, связанного с вашим обещанием Kickstarter. Мы приносим искренние извинения за доставленные неудобства и надеемся на ваше понимание ».

Ответы от игроков в разделе комментариев были совсем не довольны таким поворотом событий.






Разработчики избегали погружаться в раздел комментариев, который заполнен множеством разгневанных сторонников. Теперь, чтобы быть справедливым, не все недовольны отменой версий игры для Linux и Mac, но даже не сердитые сторонники выражали много сочувствия и гнева от имени тех, кто проигрывал эти сборки.

Тем не менее, сама статья пыталась доставить хорошие новости, поскольку игра полностью готова, и в данный момент они работают над устранением блокировщиков, устранением ошибок и оптимизацией игры. Игараси объяснил в посте…

«Развитие достигло своего пика - мы сейчас проверяем производительность Bloodstained на каждой платформе. В целом, мы закончили с размещением противника и вступлением в фазу настройки. Но есть еще много ошибок, блокирующих прогрессию, о которых нужно позаботиться. «

Одной из проблем, которая постоянно поднималась спонсорами, является графика.

Изначально игра имела темный, готический вид, с очень захватывающим освещением и художественным стилем. Однако со временем дизайн отклонился от темного, темного вида, который изначально дразнил концептуальным искусством игры. Об этом изменении были сделаны различные темы, в том числе на Запятнанный форумы в июне 2018, когда демоверсия стала доступной, и геймеры начали сравнивать демонстрационные скриншоты с кадрами E3 годом ранее, и заметили ухудшение освещения и атмосферы.

Запятнанный кровью - Нормальный

Запятнанный кровью - Понижение 2

Верхнее изображение - из 2017, а нижнее - из демонстрации 2018.

Как вы можете видеть, есть некоторые существенные различия в качестве текстуры и освещенности. Например, анизотропная фильтрация в демоверсии 2018 в основном отключена, и все естественные динамические тени также были отключены. Unreal Engine 4 имеет возможность использовать глобальное освещение, но он не работает на домашних консолях, так как он слишком ресурсоемкий, то же самое часто применяется и для направленного отображения теней.

Обе эти функции были отключены в Запятнанный демо.

Отсутствие смятых черных из темных теней также удаляет задумчивый элемент из визуального представления этапов игры.

Эта проблема неоднократно поднималась игроками на форумах и на странице спонсоров на Kickstarter. Еще в ноябре 29th 2018 Игараси попытался кратко обсудить эту тему, заявив, что Wayforward Technologies пришли на помощь команде в игре. В посте Игараси говорится ...

«Учитывая их прошлые достижения, WayForward поможет команде разработчиков реализовать мое видение этой игры. Возможно, я еще более взволнован, чем все остальные - с их помощью Bloodstained станет еще лучшей игрой ».

WayForward обычно имеет большой опыт работы с портативными устройствами и, вероятно, может помочь в оптимизации игры для Switch.

Запятнанный

Хотя некоторые геймеры пока могут быть разочарованы визуальной эстетикой, вполне возможно, что команда убрала множество шейдерных эффектов, теней и постобработки, чтобы запустить игру со стабильной частотой кадров, и может сейчас мы работаем над тем, чтобы не только оптимизировать игру, но и заново реализовать некоторые эстетические приукрашивания, которые помогли сделать игру популярной на этапе разработки концепции и начальной демонстрации игрового процесса. Разработчики нередко выключают или отключают множество графических функций при обновлении или оптимизации игры, чтобы сначала запустить ее должным образом, прежде чем включать все навороты, как только все основные графические ошибки и сбои производительности исправлены.

Нам придется подождать, чтобы выяснить, действительно ли WayForward поможет ArtPlay принести запачканный кровью вернитесь к тому, что геймеры изначально ожидали от краудфандингового тайтла. Надеемся, что они могут восстановить некоторые ожидания от покровителей, в противном случае мы могли бы смотреть на другое Могучий No. 9 в процессе создания.

(Спасибо за новостной анонс Анон)

(Основное изображение любезно Illusta)

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.