This War of Mine: Полный обзор переключателя издания - Shock and Awe
This War of Mine Полный обзор издания

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Почти невозможно начать обзор Эта война Mine без ссылки на ужасные обстоятельства, которые привели к его существованию. Дело в том, что в каждой войне (особенно в современной партизанской войне) издержки часто оплачиваются в страданиях и страданиях гражданского населения, даже в большей степени, чем вооруженные силы, которые сражаются с ней. Эта война Mine вдохновлен именно осадой Сараево, которая, в то время как только столь же мрачный, как и любой другой подобный конфликт, имеет тесную личную связь с командой разработчиков.

Поскольку версия Switch, в которую я играл, Complete Edition, он включает в себя все (насколько мне известно) ранее выпущенный DLC, в том числе различные истории (которые представляют собой предварительно подготовленные кампании) и такие функции, как дети (из Маленькие DLC) плюс некоторые другие более тонкие функции, которые я бы просто прочитал из пресс-релиза, если бы включил их здесь. Я новичок в этой игре, так что входя в Эта война Mine Впервые на коммутаторе и со всем DLC чувствовал себя довольно устрашающе.

Эта Война Моя - Боль

Это также чувствовало себя очень, хорошо, полным, с абсолютной тонной содержания, чтобы просеять. Основная идея сюжетного режима начинается с того, что игроки попадают в шкуру маленькой, полуразрушенной группы выживших, которые заняли заброшенный дом. Здание будет разрушено и восприимчиво к стихиям, с небольшой защитой от других рейдеров и враждебных сил, но более неотложной задачей, как правило, будет установка предметов первой необходимости, таких как еда, чистая вода и где-нибудь спать.

Как и во всех играх на выживание, ремесло занимает большую часть дня, а это всегда слишком коротко. Даже с двумя или тремя выжившими, каждый из которых выполняет разные задачи, игрок всегда будет изо всех сил пытаться найти достаточно часов в день, при этом единственным потенциально ограничивающим фактором является то, что вы можете исчерпать материалы до того, как закончится время. Вот где в игру вступает мусор (что делается ночью). Каждую ночь игроки должны решить, кто будет спать, кто будет настороже, а кто будет собирать мусор. Любой, кто не спит в одночасье, будет, конечно, уставать и поэтому не будет много пользы на следующий день.

Очистка также может быть довольно опасным. Новые места будут открываться каждую ночь, но такие места, как супермаркеты или хозяйственные магазины, которые имеют явно мощные награды, часто будут заполнены опасностями. Без огнестрельного оружия (или, по крайней мере, ручного оружия) оставшиеся в живых, отправленные в мусорщик, редко будут в состоянии в достаточной степени защитить себя. С положительной стороны, как и все остальное, эти вещи (наряду с множеством вспомогательных предметов, таких как ломы, пики и т. Д.) Могут быть созданы для ускорения и поддержки процесса очистки.

Эта Война Моя - Дом

Однако не все хотят причинить вред выжившим, а некоторые дома заняты одинокими, напуганными и даже умирающими. Иногда эти люди будут открыты для торговли или в других случаях они просто умолят вас. Я помню, как вломился в дом пожилой пары, которая боялась меня больше, чем я. Я не причинил им вреда, но когда старик последовал за мной по дому, он объяснил, что его жене нужны лекарства, как они не могли найти еду или дрова. Я взял только тот минимум, который мне нужен, чтобы выжить до следующего дня, но даже в этом случае мой персонаж был описан как «грустный» на следующий день, и я тоже.

Игры, рассказывающие эмоционально затрагивающие истории, становятся все более частыми, но когда они достигают уровня острой и продолжительной человечности, Эта война Mine делает, тогда это, безусловно, достижение. Как и всегда при перезагрузке Switch, я чувствую, что впечатления от игр последнего поколения на маленьком экране только с помощью погружения только улучшают впечатления, что, конечно же, делает гибкость ручной игры. В результате я очень рекомендую Эта Война Моя: Полное Издание На Switch - это игра, которую я люблю, несмотря на свою душераздирающую природу. Стоит посмотреть.

О Нас

Мэтт 34 летний геймер с севера Англии. Он работал в индустрии игр для 18 лет и любит консоли знакомство обратно к NES, а также ПК и портативные игры практически во всех формах. Он имеет мягкое место для Nintendo, для глубокой стратегии и для настольных и карточных игр и цифровых и физических. Нужно войти в контакт с Мэттом? Использовать контактная страница или связаться с ним по Twitter.

НЕ следуйте этой ссылке, иначе вам будет запрещено пользоваться сайтом!