Как статья?

853282проверка файлов cookieLayers Of Fear 2 Геймплей Пошаговое руководство
Новости
2019/05

Layers Of Fear 2 Геймплей Пошаговое руководство

Blooper Team продолжает выделять пространство в жанре ужасов, которое все свое. Им удалось вселить ужас в сердца многих и заложить свой творческий потенциал торговой марки для террора в умах всех тех, кто осмелился шагнуть в свой цифровой частокол паранойи с оригиналом Слои страха, Они снова вернулись к этому с помощью Gun Media, выпустив Слои Страха 2 на PS4, Xbox One и в Steam для ПК. Для геймеров, нуждающихся в небольшой помощи с недавно выпущенной хоррор-игрой, доступно пошаговое руководство.

YouTuber MKIceandFire развернуло полное прохождение игры от начала до конца, с временем выполнения, составляющим чуть менее четырех часов. Вы можете проверить Слои Страха 2 пошаговое руководство ниже, предлагая несколько советов и подсказок о том, что делать и куда идти в некоторые из этих более удивительных моментов.

В начале игры после того, как загрузка будет завершена, вы окажетесь в протекающем коридоре.

Вы сможете двигаться с левым аналогом, осмотреться с правым аналоговым джойстиком. Вы можете открыть двери, используя правильный триггер.

Пройдите по коридору в театральную комнату после того, как откроете дверь, и затем прозвучит короткометражный фильм. Нажмите «X» на контроллере Xbox или Square на PS4 Dualshock для взаимодействия с объектами. Вы можете прекратить взаимодействие с объектами, нажав «B» на контроллере Xbox One или Circle на DualShock 4.

Швартовка

После кинематографического фильма начнется первая глава. Вы окажетесь в роскошной каюте, где голос за кадром сообщит главному герою, что время никого не ждет.

В комнате есть пара интерактивных элементов, в том числе телеграмма на столе, которую вы можете прочитать.

Граммофон рядом с кроватью. Вы можете заводить его, а также взаимодействовать с ручками в ванной.

Поднимитесь наверх и обойдите балкон в театральную комнату.

Взаимодействуйте с пленкой и активируйте проектор.

Когда видео закончится, подойдите к гримерной и прочитайте заметку.

Выйдите из комнаты и прочитайте заметку на подносе. Он сообщит вам, что части корабля закрыты для гостей и членов экипажа.

Пройдите по коридору и на столе есть зеркало. Поднимите это и посмотрите на это.

Проберитесь в цветочную столовую. На столе маленькая марионетка и рекомендация «построить персонажа».

Layers of Fear 2 - создать персонажа

Идите от двери вокруг балкона к служебной двери. Поверните верхнюю ручку на север, а нижнюю на юг. Войдите в дверь, прочитайте брошюру на столе, откройте лифт, войдите внутрь и спуститесь на нижние палубы.

Изучите свисток.

Дверь в конце левой стороны комнаты будет открыта. Пройдите в холл, и откроется одна из комнат с правой стороны коридора. Подойдите к столу и прочитайте газетную вырезку.

Войдите в комнату через зал и прочитайте памятку экипажу о том, как пассажиры пробираются на борт круизного судна.

Вы можете включить вентилятор на столе и взять ключи.

Пройдите в зону обслуживания, а затем присядьте под протекающими трубами и перейдите в следующую зону.

Осмотрите трость в держателе, затем спуститесь в зал и откройте ящик для инструментов. Зайдите в радио-зал и посмотрите на гарнитуру.

Огни погаснут.

Выйдите из комнаты и идите по коридору в комнату прямо перед закрытыми воротами справа от зала. Войдите в следующий коридор.

Еще одна дверь откроется дальше по коридору, но войдите в комнату, ближайшую к вам справа, и там будет еще одна газетная вырезка. Изучите это. Войдите в ванную и осмотрите другую газетную вырезку. Войдите в спальню сзади и откройте верхний ящик. Изучите фотографию и выйдите из комнаты.

Затем вы можете войти в комнату с таинственно открытой дверью. Там выкатывается бутылка, но больше ничего не происходит. Вы можете выйти из комнаты, пройти вниз по коридору и в зал для курения.

На столе есть фотоальбом с несколькими книгами. Изучите фотоальбом.

Layers of Fear 2 - фотоальбом

Есть еще один набор фотографий, которые вы можете изучить, прежде чем отправиться в следующую область. На столе сломанная маска. Посмотрите на маску и затем перейдите в следующую комнату.

Есть еще одна записка, которую вы можете прочитать, и глобус в темной комнате. Попытайтесь выйти из разных дверей, пока шар не скатится со сцены. Выйдите из комнаты, пройдите через зал, проверьте записи и фотографии, а затем осмотрите повязку на глазу в клетке для птиц.

После осмотра повязки на потолке упадет и раскроет код для замка на воротах, чтобы перейти к следующему сегменту. Код является: 450

Там есть спина с компасом. Изучите сумку, и тогда вам нужно будет решить головоломку, поместив кресло в белое пятно на вращающейся диораме.

Активируйте рычаг, чтобы вращать диораму, а затем заставьте его остановиться под тем местом, где находится кресло. Войдите в противоположную комнату и нажмите красную кнопку, чтобы увидеть, где опускается стул. Используйте рычаг рядом с кнопкой, чтобы медленно перемещать диораму до тех пор, пока пустое пространство не окажется прямо под креслом. Когда он правильно выровнен, нажмите красную кнопку, чтобы опустить кресло на диораму.

Пройдите по коридору в зону с белыми линиями на полу. Следуйте по линии к двери, которая ведет вас в комнату, где есть коробка с сигаретами. Изучите сигареты и затем войдите в следующую комнату, где есть «Х». «Х» приведет вас к ящику с таблетками внутри. Изучите таблетки.

Выйдите из комнаты и идите по коридору, следуя линиям, пока не доберетесь до матовой черной подзорной трубы на стойке.

Войдите в комнату слева от вас, осмотрите записку экипажа, а затем возвращайтесь в холл к двери, ведущей на сцену с пиратской лодкой.

Слои страха 2 - пиратская лодка

Идите к корме лодки и взаимодействуйте со штурвалом, а затем, когда экран снова исчезает, вы можете перейти под палубу, где есть пиратская шляпа для взаимодействия.

Следуйте за белой линией к «X» с ключом на ней и затем вернитесь выше палубы. Есть еще одна линия для вас, чтобы следовать к звонку. Позвони в колокол, чтобы слепящее солнце ушло.

Оставьте лодку и отправляйтесь со сцены к своему оставил, это приведет вас к двери, которая позволяет вам получить доступ к новой области.

Прочитайте карточку на столе, а затем пообщайтесь с доской, на которой есть сообщение «Будьте готовы вернуться».

Вернитесь из комнаты, откуда вы пришли, и следуйте по пути в комнату редактирования. Нажмите на рычаг, чтобы осветить сцену, затем выйдите из комнаты справа и пройдите через набор в следующую область.

Нажмите на выключатель и затем бегите через зал, чтобы избежать прожектора, используя левый бампер для запуска.
<BR
Войдите в следующую комнату и проверьте записку на столе с кодами безопасности на ней, а затем осмотрите книгу в мягкой обложке.

Пройдите через зал и подземную шахтную пещеру, пока не окажетесь на площадке с банковским хранилищем.

Сверните хранилище, а затем откройте сейф с 10 справа, 80 слева и 40 справа.

Layers of Fear 2 - безопасный код

Внутри сломана морская ракушка.

После воспроизведения аудиоклипа пройдите через следующую зону в комнату с запиской о мистере Харди и фотографиями на столе. Изучите записку и фотографию внутри стола, прежде чем переходить в маленький театр.

Мимо театра вы можете пройти за экран и пройти за кулисы. На земле есть еще одна фотография, которую вы можете исследовать.

Посмотрите в глазок, чтобы увидеть, как манекен раздавлен стулом, а затем посмотрите на плакат с шатром, прежде чем идти по коридору.

После того, как вы направляетесь в раздевалку за кулисами, на столе есть еще одна фотография.

Вам понадобится ключ, чтобы попасть в следующую комнату. Нажмите на переключатель, чтобы опустить ключ и зажечь манекен. Возьмите ключ и откройте дверь в следующую область. Справа от вас есть дыра в стене. Возьмите пулю, и тогда вам нужно будет застрелить одного из манекенов, сидящих в кресле.

У вас будет выбор: снимать слева или справа. Голос за кадром укажет, что вам нужно стрелять в «Справа».

Дверь откроется и приведет вас в следующую область, которая затем приведет вас в склад. Следуйте за мигающим светом проектора через залы. Большинство дверей заперты, но если вы продолжите следовать за светом, это приведет вас к дверям, которые не заперты.

Слои страха 2 - манекен и веер

Следующая часть может быть сложной. Вам нужно будет следовать за светом, пока вы не достигнете части в зале, где манекен опрокинется на полку, а затем вам придется развернуться и вернуться тем же путем, которым вы пришли, а затем вам нужно будет следовать за светом фанату, нацеленному на манекен. Включите вентилятор и затем возвращайтесь тем же путем, которым пришли, пока не увидите манекен, а затем развернитесь, вернитесь к манекену и выключите вентилятор, после чего откроется новый путь.

Следуйте по пути в белую комнату, где будет играть кинематограф.

Выйдите из комнаты на карту корабля, которая покажет вам, что безопасно, а что нет. Спуститесь по ступенькам в нижние палубы и откройте ящик. Прочитайте записку внутри ящика.

Продолжайте двигаться по линейному пути через зону обслуживания.

Есть еще одна записка и фонарик. Исследуйте оба, а затем пройдите через дверь в склады корпуса.

Рычаг расположен на задней части колонны.

Зайдите в зал и манекен превратится в монстра. Бегите назад в другую сторону и продолжайте бежать, пока не дойдете до молотка.

Продолжайте бежать и не останавливайтесь, пока не сможете безопасно закрыть двери позади себя. Возьмите катушку с пленкой в ​​конце зала, когда вам скажут закрыть дверь.

Вы окажетесь в каюте, затем потеряете сознание и снова окажетесь в своей комнате.

Предметы, которые вы собрали на протяжении всего пробега, появятся в вашей комнате, включая фотографии, которые вы приобрели.

Акт II: Охота

Вы можете прослушать сообщение граммофона перед выходом из комнаты.

Вернитесь в кинозал, выньте пленку из футляра и поместите ее на катушку.

Когда фильм заканчивается, на зеркале гардеробной есть записка, прочитайте ее.

Наполовину обгоревшая фотография находится прямо возле кинотеатра, осмотрите ее.

Идите по коридору в комнату фотографа и осмотрите камеру.

Слои страха 2 - камера

Когда вы выйдете из комнаты и пройдете по коридору через открытую дверь, монстр снова начнет вас преследовать. Бегите к лифту и падайте на шахту.

Переведите рычаг в режим ожидания.

Войдите в комнату с электроприводом и вставьте разъем в розетку на правой стороне стены, а затем нажмите на рычаг, чтобы попасть в машинное отделение.

Поднимитесь на второй второй этаж машинного отделения и проверните клапан, чтобы отключить пар, который блокирует ваш путь.

Пройдите через дверь, где еда и ее части плавают в воздухе, и продолжайте следовать по линейной траектории, пока не встретите кусочек пищи в воздухе, который растворяется при прикосновении к нему, и появляются мухи.

Дверь откроется и перенесет вас в следующую область, где снова появится монстр. Вам нужно будет спрятаться в одной из комнат, закрыть дверь, закрыть дверь и подождать, пока монстр уйдет.

Когда это безопасно, продолжайте выходить из комнаты и идите по коридору в комнату со стульями и проектором.

Вам нужно выровнять проектор так, чтобы он показывал дверь на заднем плане, которая заставит дверь появиться. Затем вам нужно выровнять проектор так, чтобы появилась ручка. И, наконец, выровняйте проектор так, чтобы на стене были ключи. Это заставит ключ появиться на табуретке у двери в конце комнаты.

Layers of Fear 2 - Ключи от стены

Возьмите ключ, пройдите через дверь в следующую комнату, и на кровати есть манекен.

Войдите в следующую комнату и изучите записку, затем перейдите в следующую комнату, и у сумасшедшего манекена будет захват. Выйдите из комнаты и идите по коридору, следуя звукам маленького мальчика, стучащего ногами по шкафу.

Осмотрите компас, выйдите из комнаты, спуститесь в колодец, пройдите по коридорам в помещение для снаряжения. Вам нужно выровнять шестерни так, чтобы они были симметричными. Убедитесь, что шестерни выглядят так, как на изображении ниже, чтобы решить головоломку с шестеренками.

Layers of Fear 2 - Головоломка для снаряжения

Выйдите из комнаты передач, вернитесь наверх, идите к часам, и вам нужно будет ввести числа в следующей последовательности: 10, 9, 8, 7, 6, 1, 5

Направляйтесь к лифту с аниматронными манекенами.

Проберитесь через область до комнаты, где загорелся манекен. Когда голос за кадром закончится, вернитесь к лифту и нажмите кнопку, чтобы вернуться наверх с аниматронами.

Дверь в рот откроется, и вам нужно будет пройти через открытый рот обратно в машинное отделение.

Следуйте по тропинке через служебные туннели и возвращайтесь наверх через помещения экипажа. Когда вы идете к воротам, там будет мышь. Когда мышь убежит, вернитесь к двери и попытайтесь открыть ее, а затем вернитесь к воротам, и тогда при повороте сцена изменится.

Спуститесь по ступенькам и осмотрите гнилое съеденное яблоко.

Пройдите через конюшни, а затем пообщайтесь с ящиком в середине комнаты, где будет обнаружено гнилое, наполненное личинками мясо.

Осмотрите мясо, наполненное личинками, а затем идите за конюшней к ящику хранителя конюшни и осмотрите записку. Тогда поднимайся по лестнице.

Есть еще одна служебная записка, которую вы можете прочитать, и еще одна лестница за комнатой, где находится служебная записка, которая приведет вас наверх.

Продолжайте подниматься, пока не дойдете до клеток, затем нажмите кнопку в задней части стены.

Пройдите в дверь и затем идите налево. НЕ подходите к манекену.

Нажмите на рычаг на стене и продолжайте движение.

Здесь все будет немного странно (как будто этого еще не произошло), и вам нужно будет осмотреть бутылку с ликером, чтобы продолжить. Вернитесь к рычагу на стене и переверните его, прежде чем подниматься по лестнице.

Прочитайте записку, затем пройдите через комнату с камином и спуститесь по ступенькам.

Следуйте за плавающими предметами к горящей картинке и затем мчитесь по ступеням к контролю скорости. Положите его на полную. Затем остановите лодку и зайдите в следующую комнату.

Спуститесь по лестнице и осмотрите открытую, прогнившую банку тунца.

Слои страха 2 - Гнилой тунец

Когда вы перейдете к следующей части, монстр отправится на охоту за вами ... снова.

Бегите по коридорам, мимо дыма, под костром и через дверь, пока не дойдете до театра. Вам нужно будет медленно изменять проектор, пока на экране не появится маленький черный квадрат.

Подойдите к черному ящику и поднимите решетку. Пройдите через отверстие в следующую область.

Проберитесь через мусор и возьмите потрошенную крысу со шкалы. Идите в следующую комнату и поместите мертвую крысу на весы.

Слои страха 2 - возьми или откажись

В следующем сегменте вам придется либо взять или оставить стейк у собаки.

У вас будет выбор продолжать сражаться с собакой и брать мясо, или сдаться и дать собаке пищу.

Идите вниз по коридору, пока не увидите мальчика - следуйте за мальчиком, затем войдите в комнату и осмотрите плакат и записку экипажа на сундуке.

Выйдите из комнаты и осмотрите пустую банку с едой.

Войдите в комнату сокровищ с золотой чашей или святым Граалем наверху груды.

Когда вы достигнете чаши, все сокровища превратятся в груду мертвой рыбы.

Выйдите из комнаты и идите вниз по коридору, пока не дойдете до органов управления дроссельной заслонкой. Поставьте его на полную скорость, а затем осмотрите стол, чтобы посмотреть на записку о реквизиции офицера.

Спуститесь по ступенькам и осмотрите разбитую керамику.

Этот следующий сегмент может быть сложным. Вам нужно будет подождать, пока не пройдет порыв пылающего ветра.

Дождитесь, пока оно стихнет, иди и спрячься за коробкой. Промойте и повторите этот метод, пока вы будете проходить через коридор и проходить съемочную площадку.

Войдите в комнату с доской с надписью «Как будто я…». Поверните лебедку и пройдите через золотую дверь в следующую область.

Поднимитесь по лестнице и снаружи. Вам нужно будет пройти по дорожке, пока не дойдете до кнопки. Вам нужно будет нажать кнопку и переместиться с огненным щитом поперек луча света. Не волнуйтесь, вы не упадете, пока будете двигаться рядом с металлической пластиной.

Перейдите через проход, пока не войдете в комнату. Возьмите провод под напряжением, поднимите его и поместите в ванну, чтобы наэлектризовать человека. Это откроет дверь в следующую область. Отсюда бегите от монстра, пока не дойдете до двери, которая доставит вас в комнату сокровищ. Это закончит Акт II.

Слои страха 2 - страхи и мечты

Акт III: Кровавые корни

Когда вы вернетесь в свою комнату, поднимитесь наверх и посмотрите следующий фильм, который вы получили из сундука с сокровищами.

Посмотрите фильм и спрыгните в люк в театральной комнате.

Следуйте по пути, пока не окажетесь в комнате, сделанной косо.

Двери все заперты, но на земле есть белая линия, указывающая вам спуститься по лестнице.

Подойдите к столу и прочитайте записку о пиратском фильме после того, как возьмете ключи.

В ящике за отвратительным рагу есть еще одна картинка.

Выйдите из комнаты и перейдите в следующую область, где на обезглавленном соломенном человеке лежит гнилой мозг.

Пройдите через дверь слева и осмотрите отрубленную руку на каменной плите, увидев театральные представления соломенного человека.

Войдите в комнату справа и осмотрите механическое сердце.

Возьмите сердце, руку и мозг обратно в рагу и поместите их внутрь. Оттуда откроется центральная дверь, и вы сможете пробраться на балкон театра.

Слои страха 2 - Волшебник страны Оз

Изучите записку на полу после того, как возьмете ключ от спальни. Впереди в спальню, когда вы вернетесь в дом и осмотрите мундштук на картине.

Подойдите к ящику и возьмите фотографию внутри.

Встаньте на кровать и поместите мундштук картины на манекен на стене.

Возьмите кулон на бюсте, когда она скажет: «Найди его, принеси обратно!», А затем возьмите туза из колоды карт. Затем подойдите к статуе и поместите рот на статую. Изучите рисунки детей двумя мужчинами и поместите туза в руку двух манекенов, играющих в карты.

Приступить к установке мундштука на стену, чтобы услышать монолог Джимми.

Возьмите ключи и откройте вентиляционное отверстие. Пройдите через вентиляционное отверстие, пока не окажетесь в доме.

Спуститесь вниз и осмотрите старую камеру.

Избегайте быть сожженным огнем, проникающим через окно.

На столе также есть записка, которую вы можете прочитать.

Спуститесь в подвал и осмотрите голову манекена в углу. Открути голову и возьми с собой. Откройте сундук и поместите отрубленную голову манекена в сундук.

Возьмите следующую голову, расположенную в темном углу, а затем поместите эту голову в сундук.

Пройдите через темное место, пока не дойдете до третьего манекена. Открутите голову и затем возвращайтесь к сундуку.

Еще одна голова находится в темноте. Возьмите четвертую голову и поместите ее в сундук, и тогда прозвучит короткометражный фильм.

Слои страха 2 - Удивительное путешествие

Откройте сундук и осмотрите плакат внутри, затем пройдите в комнату.

Комната приведет вас обратно в комнату с проектором, а затем вы окажетесь в комнате, где вам нужно будет подойти к устройству, а затем вам нужно будет стрелять по Лилли на доске, чтобы заставить ее уйти с край.

После того, как она упадет, спуститесь, чтобы осмотреть ее, и она проснется. Выйдите из комнаты и вернитесь через вентиляционные отверстия после того, как вы возьмете пиратскую шляпу.

В итоге вы окажетесь в другой комнате, где сможете посмотреть несколько фотографий и приобрести несколько кусочков тарелки по комнате для имитации ракетного корабля. Вы также найдете фотографию под слайдом стола вместе с третьим элементом ракетного корабля.

Вставьте кабель в стену, а затем нажмите выключатель, чтобы взлететь на корабль.

Слои страха 2 - Лилли Уолкс Планка

Вам нужно будет управлять кораблем и уклоняться от объектов, пока Лилли разговаривает.

После окончания сегмента вы получите ключ для доступа в ванную.

Осмотрите водный шар с мертвым деревом внутри, а затем отправляйтесь в ванную.

Пройдите через проекцию, и вы окажетесь в другом коридоре. Посмотрите в замочную скважину и там растение в горшке. Цель состоит в том, чтобы заставить растение расти, используя водопроводный кран и вентилятор.

Цель состоит в том, чтобы заставить растение расти и достигать вершины тени.

Включите кран или выключите кран, затем включите вентилятор и затем взаимодействуйте с растением, пока оно не вырастет. Продолжайте переключаться между включением смесителей, вентилятора и музыкальной шкатулки и взаимодействием с растением, пока оно не достигнет вершины тени.

Когда вы выходите из комнаты, пройдите через дверь, ведущую в лабиринт изгороди.

Цель состоит в том, чтобы не быть сожженным одноглазым монстром.

Когда вы доберетесь до части лабиринта со скамейками, бегите обратно в конец зоны и прячитесь в углу, где звук исчезает. Подождите, пока пламя не пройдет мимо, а затем побегите по краю лабиринта.

Слои страха 2 - Огненный сад

Пройдите в следующую область, где огонь движется взад и вперед через сад изгороди. Подождите, пока он достигнет конца, а затем бегите в следующую область.

Следующая часть может быть сложной, потому что вам придется быстро подбегать и прятаться за одной из областей, пока пламя проходит мимо.

Когда они закончат движение мимо вас, быстро выбегайте и проходите сквозь закрывающиеся стены сада, пока не дойдете до конца. В следующей комнате вы найдете аудио образец в ящике. Возьми это.

Выйдите из комнаты, войдите в вентиляционное отверстие, возьмите катушку с фильмом, и на этом действие закончится.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Другие новости