Российскому разработчику Ice-Pick Lodge и издателю tinyBuild удалось найти нишевую аудиторию, которая заинтересовалась бы их психологической игрой ужасов от первого лица, Патологический 2 для Xbox One, PS4 и в Steam для ПК. Для игроков, заинтересованных в названии, но которым может потребоваться небольшая помощь в завершении некоторых сегментов, на самом деле доступно пошаговое руководство по игровому процессу.
YouTuber RabidRetrospectGames собрать семь с половиной часов прохождения покрытия Патологический 2 от начала до конца. Вы можете проверить его ниже.
Игра начинается в середине истории. Это начинается с вашего персонажа в театре после спектакля.
Вам нужно будет поговорить с Марком Иммортеллом в другой комнате, где вы сможете поговорить с ним о вашем выступлении.
После разговора с Immortell экран исчезнет, и вы окажетесь на сцене. Спрыгните со сцены и поговорите с Холостяком.
Поднимитесь наверх и поговорите с Исполнителем, затем вернитесь вниз и выйдите через двойные двери, освещенные красным светом.
Выйдите на улицу
День 12
Пройдите через лагерь и выйдите через ворота, где вы увидите, как солдату бросают коктейль Молотова, а некоторых мирных жителей расстреливают. Продолжайте идти по улице налево.
Пройдите мимо солдат к мосту, где находится Аспити, и поговорите с ней. Спросите «Что вы живете?», Затем выберите второй вариант и перейдите через мост в следующую область.
Продолжайте идти по улицам, поскольку вы видите здания в огне и истребляемых людях.
Проберись к собору и поговори с командиром.
Скажите ему, что вы врач и ему нужно отменить бомбардировку, потому что он герой войны.
Скажите ему «у нас были только дни 12», а затем поговорите с Инквизитором и скажите ей, что им нужно прекратить бомбардировки. Скажите ей, что вы знаете, где взять ингредиент для сыворотки. Она попытается выкинуть тебя, а затем снова появится Марк Иммортелл, и у тебя будет второй шанс уехать из города.
По дороге домой
Это переключит вас на участок поезда, где человек поднимется из гроба.
Поговорите с попутчиком и дождитесь остановки поезда.
Выньте лампу и пройдите сквозь траву к горящим обломкам мимо гигантского быка. Поговорите с Исполнителем, а затем отправляйтесь в путь.
Вы умрете, а затем снова окажетесь в поезде. Поговорите с человеком снова о том, чтобы делиться секретами, и тогда сценарий переключится на дом с комнатами.
В комнатах есть люди, которые превратятся в черные фигуры с белыми масками. Откройте каждую дверь и смотрите на людей, пока они не превратятся в черные фигуры. Осмотрите ящик в одной комнате по коридору и возьмите колбу. Выйдите на улицу к бочке с водой и заполните колбу водой. Вернитесь внутрь и вернитесь в комнату, где девушка лежала на кровати, и тогда вас разбудит путешественник.
Поговорите с ним снова, и сцена переключится на некоторых кочевников в боевом кругу. Поговорите с мужчиной, а затем вступите в бой. Вам нужно научиться бороться и блокировать. Учебник сообщит вам, что выносливость перезаряжается быстрее, когда вы блокируете.
Ударь его до конца, и он даст тебе сердце.
Сегмент закончится.
Вы окажетесь в доме. Войдите в дом, возьмите мясо и бутылку с водой из кухни вместе со спичками и выньте сумку из шкафа.
В коридоре вам нужно взять колбы и другие предметы, прежде чем подняться наверх и вынуть мыло со стола, прежде чем выйти из комнаты.
День первый
Когда вы выйдете за дверь, будет играть кинематограф, и несколько человек, которые пытались уложить доктора, будут уволены. Забери у них тела и забери все, что у них есть.
Поговорите с различными персонажами возле поезда, а затем отправляйтесь в город.
Есть несколько предметов в сундуке, когда вы переезжаете в город с окраины, вы можете взять их.
Продолжайте двигаться на северо-запад в склад, где находится Bad Grief. Поговорите с ним, а затем сохраните свою игру у дедушкиных часов позади него. Он даст вам задание помочь одному из его людей, исцелив его и забрав все, что у него в кишечнике. Он даст тебе ржавый скальпель для дела.
Сразу за сараем / хижиной есть футляр с ножницами внутри, обязательно возьмите их.
Пройдите в заднюю часть здания через мост и поговорите с NPC о слухах, что вы убили людей.
Убедитесь, что у вас есть ноготь, который вы сняли с одного из мертвых хулиганов, и скажите ему, что у вас есть ноготь. Он сообщит вам, что вы можете путешествовать через паром, используя ноготь.
Пройдите через район Таннерс и войдите в дом, где находится Шайнер. Забери шарики и предметы, затем поговори с Шайнером и скажи ему, что у тебя есть скальпель. Затем вам нужно будет взаимодействовать с телом на полу, и вам нужно будет использовать ржавый скальпель и пустые колбы для этого.
Используйте скальпель на подсвеченной области за нижнюю часть живота, иначе самый нижний левый символ на его теле. Отнесите шив обратно к Плохой Скорби, которая откроет вам возможность торговать с Плохой Скорбью. Это также откроет новую миссию от Вар. Спросите его, где он живет, и он покажет вам одежду на карте, где вы можете найти его дом.
Если у вас нет ржавого скальпеля, вы найдете его внутри дома с холостяком. У него есть ржавый скальпель в одном из его кабинетов.
Если вы идете по реке, вы можете поговорить с лодочником, который объяснит вам, как работают паромы.
Вы также можете поговорить с человеком рядом с яхтсменом, который также предложит вам пистолет для кредитов 3,000. Но это довольно дорого.
Как было отмечено в Прохождение SulMatulЕсли вы выйдете из дома Холостяка, некоторые дети дадут вам еще два квеста, включая несколько отмычек, если вы пойдете навестить их на их складе.
Поговорите с Ноткиным, и вы сможете поговорить с ним о разнице между убийством и убийством.
Они захотят убить Лику, и если вы скажете, что убийство - это хорошо, они попытаются убить Лику. Однако, если вы снова поговорите с Ноткиным, вы узнаете, что на самом деле можете иметь дело с Ликой.
Вам нужно будет пройти в Степь, которая находится снаружи, внутри каменных столбов.
Лика находится на южной стороне степи.
Если вы согласны иметь дело с Ликой для Ноткина, то Ноткин даст вам поводок, чтобы дать Лике. Когда вы поговорите с Ликой, и он объяснит себе, дайте ему поводок, а затем вернитесь в город у Складов и вернитесь к Ноткину.
Поговорите с ним о Лике, и миссия будет выполнена.
Проберитесь в Таннерс, и в северной части района появится ребенок по имени Сискин с рыжими волосами, который обменяет вам ноготь на ножницы.
Также поговори с Лой и торгуйся за быка. Если вы дадите ему деньги, он доставит вам быка позже.
Вам нужно будет встретить Теплого в северной части карты в верхней части города во флангском районе. Вам нужно будет стоять на патче, чтобы ждать ??? появляться. Поговори с ней, и тогда она уйдет. Поговорите с Теплым снова и затем используйте колбу на теплой крови корней деревьев, чтобы получить травы.
Вы также можете поговорить с Ларой Равель в доме в верхней части карты. Она побудит вас спать. После сна вы будете мечтать, и в комнате будет три Беспокойных.
Поговорите с каждым из Неспокойных. Это будут люди, которые погибли во время боя на железнодорожной станции.
Поднимитесь наверх к Обращающемуся, и она расскажет вам о вашей судьбе.
Когда разговор закончится, вернитесь вниз и поговорите с Ларой Равель.
Если вы направитесь в полицейский участок и поговорите с тюремным надзирателем, он скажет вам, что Влад поручился за вас и очистил ваше имя в городе, заявив, что вы невиновны. Затем вы можете поговорить с Владом в зале правосудия в Гут.
Влад скажет вам остаться в его доме и спать в его особняке в течение ночи.
Как только вы поговорите с Владом, все будет настроено на день. Поговорите с Владом еще раз, и он даст вам еще один квест на память Исидора в Пабе Разбитое Сердце.
Спуститесь в паб, поговорите с Эндрю Стаматиным и Питером Стаматиным.
Выпейте с Питером Стаматином, и он сообщит вам, что употребление Twyrine позволит вам увидеть спрятанное на карте.
Выйдите из паба после питья с Питером и сделайте глоток Twyrine, чтобы показать новое местоположение на карте, которое является значком swirly.
В этом месте за какими-то предметами спрятан сундук, а внутри вы найдете несколько припасов и коробку с «Шмудером».
Игра разворачивается в том, что в течение дня происходят определенные события, которые нельзя повторить.
В конце дня в театре происходит событие пантомимы. Проберись в театр.
Марк будет разговаривать с Haruspex, который на сцене. Марк скажет Haruspex не умирать. После спектакля выход из театра.
Отправляйтесь в The Gut, и вы снова встретите попутчика из гроба в поезде. Как только вы закончите собирать припасы, вы можете отправиться спать домой к Владу.
Это перенесет вас в День 2.
У вас будет еще несколько квестов.
Если вы боролись с кем-то и убили его, вы можете извлечь его органы с помощью скальпеля. Затем вы можете взять органы Вар.