«Угловые волки» - это «разнообразная» игра, создаваемая массовым эффектом наследника Андромеды
Угол волков

Бывший гейм-дизайнер BioWare Montreal, Manveer Heir, стал печально известным своими анти-белыми твитами, которые он сделал во время подготовки к выпуску Mass Effect: Андромеда, Дизайнер не пошел спокойно в ночь, хотя. После ухода из BioWare он объединился с Rasheed Redic и Bryna Dabby Smith, чтобы открыть в Нью-Йорке независимую студию Brass Lion Entertainment.

Студия имеет следующее описание на своих Официальный сайт...

«Brass Lion Entertainment - это развлекательная студия, занимающаяся созданием оригинальных вымышленных вселенных, в центре которых черный, коричневый и другие традиционно маргинальные персонажи, культуры и истории. Brass Lion - это разнообразная и инклюзивная среда, в которой могут процветать креативщики всех профессий и приносить на рынок уникальные и убедительные истории, меняя ландшафт в интерактивных пространствах и за их пределами. Наша первая вымышленная вселенная Corner Wolves в настоящее время находится в разработке ».

Студия верна своим корням в расизме, первая игра называется Угол волково афро-латине, которая отправляется на миссию по поиску убийцы своего отца в середине 1990 в центре города Гарлем.

Это такая игра, которая никоим образом не отражает то, что большинство основных демографических групп сочло бы интересной, но она соответствует духу основателей, особенно Manveer Heir.

Для тех из вас, кто не помнит, наследник Манвеер продолжал различные расистские тирады против белых приводя к выпуску Mass Effect: Андромеда.

Что еще хуже, глава Hono в BioWare поддержал стяжки наследника против белых.

Неудивительно, что Mass Effect: Андромеда закончилась на Проснись, разорись мастер-лист.

Наследник и его новая группа «разнообразных» разработчиков снова вернулись к этому, работая над Угол волков.

Угол волков

Учитывая то, что он бросил вызов самой большой потребительской демографии (то есть прямым белым мужчинам), я задаюсь вопросом, насколько хорошо эта будущая инди-игра подойдет, когда им придется полагаться на потребительский рынок, который обычно не покупает инди-игры, ни заботиться о социально-политической пропаганде?

(Спасибо за новость, мистер Реланд)

О Нас

Билли был шелест Jimmies в течение многих лет, охватывающих видеоигры, технологии и цифровые тенденции внутри электроники развлекательного пространства. GJP плакали и их слезы стали его молочный коктейль. Нужно связаться? Попробуйте контактную страницу, .

НЕ следуйте этой ссылке, иначе вам будет запрещено пользоваться сайтом!