Как статья?

1665850проверка файлов cookieLife is Strange 2: эпизод 5: прохождение и выбор
Игры
22 декабря 2019
15 min read

Life is Strange 2: эпизод 5: прохождение и выбор

По мере приближения к последней главе истории брата Диаса предстоит еще многое сделать и найти. Последняя глава называется «Волки», и здесь решения, которые вы сделали на протяжении всей игры, определят конец вашего путешествия. Выбор, сделанный до сих пор, уже повлиял на то, как будет выглядеть завершение игры для вас, однако в нашем пошаговом руководстве Life Is Strange 2 Episode 5 мы покажем вам окончательный выбор, последствия и доступные предметы коллекционирования.

Имейте в виду, что для каждого Life is Strange 2: Эпизод 5 выбор и последствия. Все варианты, предметы коллекционирования и достижения будут показаны до завершения путешествия. Мы также покажем вам все семь доступных концовок игры, однако некоторые из них могут быть недоступны из-за ваших предыдущих решений и собственного нравственного мышления Дэниела. 

Если вы следили за нашими Прохождение Life Is Strange 2 к концу этого руководства вы должны быть выполнены на 100%. Здесь мы найдем шесть последних предметов коллекционирования и девять оставшихся достижений:

  • Волшебное место - Коллекционный # 1
  • Эпоха разума - коллекционный предмет # 2
  • She Wolf - Коллекционный # 3
  • Раскаяние - Коллекционный предмет # 4
  • Кости мертвеца - коллекционный # 5
  • Границы - Предметы коллекционирования # 6
  • Пятнышки пыли - Найти все коллекционные предметы из серии 5
  • Закончились чернила - начинайте рисовать в 5-м эпизоде
  • Дорога домой - завершите последний эпизод

Life is Strange 2 Эпизод 5 Прохождение:

Глава 1 - Новый рассвет / Песчаные люди

pAHlTDFqG6OuI3 ypr2D78IJpgDUQhnhRmXLZ1J R2RiEXs1xTQZHERzHoVQkpccyP05otvxC4EIGYNge6bHYo3quw1 T7Cj761ZSvhNtAo60fm2kfJL7 F4twDBdwfTweZFDvmv

Эпизод «Волки» начинается с того, что Шон и Дэниел на вершине каньона разговаривают и воют свою команду. Братья сядут, и Даниэль расскажет о своем страхе перед Лизбет, своей неуверенности и своем месте в обществе. Есть объединяющий момент, когда Шон рассказывает последнюю часть истории «Братья Волки», здесь Даниэль вносит свой вклад в финальную часть истории, если вы отвечаете: «Да, это правда». когда он говорит, что это тоже его история. Выбор диалога здесь не влияет напрямую на игровой процесс, он может укрепить или ослабить отношения брата, но вы можете получить разные ответы в зависимости от морали Дэниела.

За наше последнее достижение в рисовании »Закончились чернилаКак только вы вернетесь к управлению, оглянитесь налево от Шона и решите рисовать, прежде чем собирать альбом. Здесь вы также можете оценить, насколько сильно ваше братство, если Дэниелс скажет:

  • «Это так круто… Я не хочу, чтобы ты переставал рисовать» - Высшее Братство
  • «Посмотрим на это» - Низкое братство

Вы также можете измерить нравственность Даниэля, если решите нарисовать его «холодным» или «крутым» по его ответу:

  • «О, чувак… Я действительно выгляжу как могучий супергерой! Это так классно!" & «Боже! Я действительно выгляжу таким злым? Он больше похож на суперзлодея… »- Высокая мораль
  • "Ах, да! Теперь это крутой супергерой, с которым не стоит связываться! » & «Да, это круто… но он не выглядит таким крутым, как я» - Низкая мораль

disq5bQ10XJ FUuVk1zotEu2ORW76fWHcVw7M8tM Hulx c kTER8CPtOPRb0zIH24BbnnHQQo9ryeIpY2E4b4sif9aik

Как только братья начинают собираться, чтобы уйти, первый значимый выбор Life Is Strange 2 Episode 5 приходит, когда Даниэль начинает возиться со скорпионом, здесь есть три исхода:

  • Шон делает выговор Дэниелу за то, что он возился со скорпионом, и Дэниел останавливается
  • Шон упрекает Дэниела за то, что он возился со скорпионом, а Дэниел продолжает возиться с ним
  • Шон не ругает Дэниела за то, что он возился со скорпионом

Первые два варианта подали Даниилу моральный пример, даже если он не согласен, в то время как последний подаст ему аморальный пример. После этого диалога вы спуститесь по каньону, и как только вы упадете с небольшого уступа, держитесь левой стороны, чтобы «Волшебное местоКоллекционный предмет / достижение. Пройдите до самого края и посмотрите прямо на блестящий объект впереди, затем попросите Дэниела схватить его.

1 15
2 15

Тем не менее, по пути вниз попросите Даниэля убрать камни с вашего пути с помощью своих сил. Будет воспроизведена короткая кат-сцена пустыни, и вы вернетесь в маленький городок. Получив контроль, вы можете взаимодействовать с «культурами» и «резервуаром для воды» перед вами. Оттуда загляните за одну из культур с наклейкой на посте, посмотрите на нее, а затем возьмите ее, чтобы получить «ВолчицаКоллекционный предмет / достижение. Теперь идите прямо, найдите Артура и Стэнли и верните им их телескоп.

Как только ваш разговор с ними закончится, Дэниел позвонит по радио и спросит о них и о том, как он видел, как они целовались. У вас есть разные варианты в зависимости от ваших отношений с Финном в начале игры. Однако диалог здесь не влияет на игру напрямую. Продолжайте движение прямо от дома Артура и Стэнли и проверьте, строит ли Дэниел здание.

Найдя Дэниела, Джоан поговорит с Шоном о том, чтобы стать художником и рискнуть. Здесь у вас есть два варианта с разными результатами, этот выбор влияет на ваши отношения с Даниилом.

  • Согласился помочь и позволить Дэниелу установить скульптуру Жанны так, как он хотел - Укрепляет братство
  • Согласился помочь, но помешал Даниилу сделать выбор - Укрепляет братство
  • Выбрали не мешать - Ослабляет братство

Вы можете проверить предпочтения Даниэля, отразив модель, которая находится под вами слева, как только вы окажетесь в выгодной позиции. Как только братья закончат статую Джоан, Дэниел предложит Шону поиск сокровищ. Здесь у вас есть два варианта:

  • «Хорошо» - согласитесь на поиск сокровищ
  • "Too Beat" - отказ от поиска сокровищ

Принятие и завершение охоты за сокровищами Даниэля важно для отношений, но это также гарантирует, что вы получите достижение / коллекционный предмет «Эпоха разума». Вы можете отказаться или сдаться во время охоты за сокровищами, но это ослабит отношения между братьями, и вам нужно будет вернуться за предметом коллекционирования для 100% завершения.

С того места, где стоит Дэниел, посмотрите налево на Ветряную мельницу, пройдите туда и у базы вы найдете набор камней со скрытой подсказкой внутри. Если у вас возникли проблемы с его поиском, посмотрите изображения ниже, но это довольно просто. Оттуда возвращайтесь к трейлеру, когда вы прибыли, за ним есть три солнечные панели. Вы найдете подсказку, прикрепленную к задней части панели в крайнем правом углу. 

Подсказка №1

ZMNYJQR8mvLDXyafVnes7WRRiertQiKlwERXbKl19vBMyjBy 3Na3G K XsnRuh XG3HVl5gT f94yxWLIm V3lkWY

3 16

Подсказка №2

4 12

Пройдите вправо от панелей к машинам на свалке, пока не увидите груды машин на изображении ниже. Подойдите к машинам и загляните под них, чтобы увидеть блестящий золотой предмет, это ваше сокровище. Поднимите его, чтобы получить третий предмет коллекционирования и достижение. Если вы чувствуете себя потерянным, проследите свой путь и следуйте изображениям вверху и внизу.

5 5
6 1

Будет показан ролик, в котором братья танцуют победный танец, а затем подъедет машина Карен. Подойдите к Дэвиду и Карен и начните разговор, после того, как они помогут разгрузить машину, произойдет диалог с Карен, который не имеет больших последствий. Шон поговорит с Дэвидом, и когда его спросят: «Сколько детей?», Дэвид расскажет историю Хлои или Джойс из первой игры. (Если у вас есть файл сохранения). Возьмите продукты внутри, и здесь вы можете проверить Броуди, Лайлу и USB-накопитель, наполненный воспоминаниями о друзьях и семье.

Выйдите на улицу и поговорите с Карен о жизни в Аризоне, своей поездке в каньон и приготовьтесь к следующей главе.

Глава 2 - Огонь улетает / прочь

Следуйте за Карен вверх по каньону, и когда вы окажетесь там, вы втроем сядете, и Карен поблагодарит мальчиков за то, что они остались с ней. У вас есть возможность задавать вопросы и учиться у Карен, вы также можете попросить ее поехать с вами в Мексику, но конечный результат тот же. Наступает трогательный семейный момент и начинается новый день.

Придет утро Карен сядет и поговорит с мальчиками о своих следующих шагах и о том, как добраться до границы. Она скажет вам, что даст вам фору, позволив полиции поймать ее за то, что произошло в Неваде. После того, как разговор закончится, вы сможете свободно бродить и попрощаться с окружающими вас людьми. Доступны следующие взаимодействия:

  • Записка Карен
    • Напишите заботливую записку Карен - В значительной степени способствует сближению с Карен
    • Напиши Карен примирительную записку - Немного способствует сближению с Карен
    • Напиши тепленькую не Карен - Слегка помогает держаться на расстоянии от Карен
    • Не оставляйте записки Карен - В значительной степени способствует сохранению дистанции
  • Попрощайтесь с Артуром и Стэнли
  • Попрощайтесь с Джоан - На концовку можно повлиять, помогая со скульптурой или нет.

Я рекомендую проделать эти действия до поговорить с Дэвидом, если вас интересует какой-либо из них.

Теперь о вашем четвертом предмете коллекционирования и «Раскаяние«Коллекционный предмет / достижение, выйдите из трейлера Карен и вокруг Дэвида. Серебряный прямо напротив Карен. Позади него, у антенны, есть куча мусора, с которой вы можете взаимодействовать, смотреть на нее и затем брать ее.

7

Перед тем, как пойти проверить Дэвида, вы можете поговорить с Карен, пока она ремонтирует грузовик. Когда будете готовы, постучите в дверь Дэвида, и он передаст вам полицейский сканер. Головоломка с полицейским сканером Life Is Strange 2 проста, вам нужно будет найти частоту от 140 до 160 (154.85, если быть точным), когда закончите, выйдите на улицу, чтобы поговорить с Дэвидом. Он расскажет о прошлых событиях первой игры и о возможных выборах, с которыми, возможно, придется столкнуться Шону. Выбор будет сводиться к тому, что Шон выберет «хочу новую жизнь» или «сдать меня». Хотя это кажется важным решением, оно служит прелюдией к тому, что ждет игроков.

Когда вы прощаетесь в последний раз, появляется один из самых важных вариантов Life Is Strange Episode 5. Прощаясь, вы можете:

  • Обними Карен перед отъездом - Укрепляет братство
  • Не обнимай Карен - Ослабляет братство

Душевный обмен или отдаленный обмен произойдет в зависимости от вашего взаимодействия с Карен до сих пор, и теперь все, что осталось сделать, это уехать в Пуэрто Лобос. 

Глава 3 - Последние мили / Стена / Клетки

FHFrB9QfxtGKoi bkVJl0G715pwPoPW56

Когда Шон и Дэниел едут по пустыне, они делятся друг с другом своими опасениями по поводу предстоящего путешествия. Выберите здесь то, что вы считаете подходящим для своей истории, так как это не повлияет на игру. Пока вы едете и взаимодействуете, будет кат-сцена, пока вы не столкнетесь с массивной стеной в пустыне. Подойдя к стене, вы услышите плохие новости о том, что Карен арестована, но местонахождение мальчиков остается неизвестным.

Теперь о нашем пятом предмете коллекционирования и «Кости мертвеца”Достижение / коллекционный предмет, когда вы восстанавливаете контроль над Шоном, двигайтесь вперед и вправо к одинокой серой скале. После взаимодействия с камнями каникул, они снова взаимодействуют с ними и решают поднять их. Сейчас нам не хватает одного коллекционного предмета на 100%.

8

Повернитесь и идите к пограничной стене, и вы увидите светящийся синий значок, который позволяет Дэниелу попытаться разрушить стену. Попросите Дэниела попробовать, и сначала он потерпит неудачу, но с некоторой поддержкой Шона он сможет это сделать. Братья побегут к машине, чтобы наконец перебраться в Мексику, но Даниэль будет застрелен линчевателями, и что бы вы ни делали, братья будут нокаутированы. Мэдисон и ее отец будут вести себя так, будто братья - террористы, пытающиеся позволить людям пересечь границу, в конце концов прибудут полицейские и все будут арестованы.

Отсюда вы окажетесь в тюремной камере с Диего и Карлой, а Мэдисон и ее отец заперты рядом с вами. Вы можете взаимодействовать с линчевателями, а также с парой, чтобы узнать больше, если хотите, но на самом деле это никак не влияет на историю. Следующее ваше важное решение будет во время спора Диего и Мэдисона:

  • Успокоил Диего - Входит офис Кэмпбелл и ведет Шона на допрос.
  • Не вмешивался - Офицер Кэмпбелл снижает эскалацию ситуации, угрожая обидеться.

Результат остается прежним: Шона отводят в комнату для допросов, и теперь рассматривается путешествие Шона и Дэниела на протяжении всей игры. Нет необходимости пытаться сломать наручники, поскольку это невозможно, но вы можете попробовать взаимодействовать с окружающей средой, если хотите. Когда полицейский прибудет с кофе, он расскажет о некоторых ключевых моментах игры и «криминальном веселье», в котором были замешаны братья. Он специально проанализирует ваши действия в следующие моменты:

  • Бензоколонка
    • Украл снаряжение
    • Попытка украсть снаряжение
    • Сбежал
  • Ситуация Лизбет
    • Был пощажен
    • Был убит

Допрос будет продолжаться, и здесь нет никаких ключевых моментов, на которые можно было бы обратить внимание, просто отвечайте так, как считаете нужным. Огни допроса начнут мигать, и Даниэль ворвется в дверь, чтобы спасти вас. Хотя это само по себе не решение, вы можете оценить нравственность Дэниела по его реакции на ситуацию офицера Кэмпбелла, если он беспокоится, что у него высокая мораль, а если нет, то у него низкая мораль.

Отныне финальная игра Life Is Strange 2 - Episode 5 накапливается с головокружительной скоростью. Выйдя из комнаты, вы сразу же принимаете следующие решения:

Мексиканская пара

  • Освободи пару - Нет эффекта
  • Не отпускай пару - Нет эффекта

Освободите дружинников

  • Попросил Дэниела открыть их камеру - Подает моральный пример Даниэлю
  • Не просил Даниэля освободить их - Нет эффекта

Отомстить дружинникам

Мораль Даниила определит, примет он или откажется от вашей просьбы здесь. Требование мести происходит только в том случае, если Даниэль имеет низкую мораль на данном этапе игры.

  • Отомстил - Подавайте аморальный пример
  • Не отомстил - Нет эффекта

Офицер Смертельные случаи

  • Попросил Дэниела казнить офицеров за ваш побег - Аморальный пример
  • Вы не просили казнить офицеров - Нет эффекта

Теперь, в зависимости от вашего выбора относительно погибших офицеров, доступны следующие исходы:

  • Даниил убивает офицеров - В значительной степени способствует низкой морали
  • Даниил выбивает офицеров - Даниэль реагирует по-разному в зависимости от своей морали
  • Даниэль запирает офицеров в закрытом помещении - Братья убегают, никому не причинив вреда
  • Даниэль вмешивается, потому что офицеры подошли слишком близко ... Нравственность Даниила влияет на его реакцию, но это способствует его аморальному отношению.

Когда вы покидаете полицейский участок, "Границы»Должен быть поднят наш последний коллекционный предмет / достижение в игре. В комнате, где вы разбираетесь с полицейскими, справа от вас есть запертая дверь, попросите Дэниела открыть ее, войдите внутрь и проверьте «Сумку линчевателя» на нижней полке. Взаимодействуйте с ним, глядя на него, а затем поднимите флаг и уходите. Достижение «Пятна пыли» также должно появиться, и теперь у вас должны быть все достижения из Эпизода 5.

9
10

Шон и Дэниел сбегают из полицейского участка, прыгают в грузовик и снова едут к границе. Радио подтверждает количество беглецов в зависимости от людей, которых вы освободили во время побега из тюрьмы. 

Глава 4 - День Независимости

Братья прибывают на границу только для того, чтобы встретить баррикаду, созданную агентом Флоресом. Здесь представлены окончательные варианты игры, в общей сложности семь возможных концовок в зависимости от вашего окончательного выбора и нравственности Даниэля. Но прежде чем это произойдет, между братьями наступает душевный момент, и прежде, чем будет принято окончательное решение, Дэниел спрашивает Шона о финале истории «Братья-волки». Отсюда - возможные концовки и их варианты.

Концовки высокой морали

Выкуп

Шон говорит Даниэлю, что история брата-волка заканчивается здесь, Даниэль неохотно говорит, что может помочь и положить конец всему прямо здесь. Шон напоминает своему младшему брату, что они не преступники и все еще могут поступать правильно. Сдача братьев и монтаж, показывающий жизнь Дэниела, пока Шонс находится в тюрьме. Перенесемся во времени, и мы видим, как Шон выходит из тюрьмы, а Дэниел и Карен ждут его.

Лайла Вариация

Это тот же финал, но Лайла присутствует при освобождении Шона, если вы связались с ней во время Эпизода 1 игры.

Прощальные пути

По мере того, как переговоры разворачиваются, Шон решает включить машину, что побуждает полицейских начать стрелять в них. Неохотный Даниэль будет использовать свои силы, чтобы расчистить путь, если его попросят, но как только путь освободится, он сам выпрыгнет из машины. Новый монтаж, и шесть лет спустя мы видим, как Даниэль открывает письмо, которое Шон написал ему из Пуэрто Лобос, демонстрируя его свободу. Мы также видим, что Дэниел поддерживал связь с Карен на протяжении многих лет.

Финн Вариация

При условии правильного выбора, касающегося вашей стрижки, диалога, разговора с Фином в больнице и, в конечном итоге, статуса ваших отношений с Финном. Это просто дополнительное изображение во время монтажа, которое просто отражает ваши действия в игре.

Кэссиди Вариация

Кэссиди появится в финальном монтаже, если Шон послушает ее пение, выпьет с ней и позволит ей подстричь его волосы или выбрать себе татуировку. Выбор, сделанный в романтических отношениях, также влияет на этот исход, и она будет изображена в монтаже. Арка Кэссиди сильно влияет на ваши отношения с Дэниелом, и она может в конечном итоге получить травму из-за вашего выбора на протяжении всей игры.

Окончания с низкой моралью

Братья по крови

Когда они собираются пересечь границу, Шон говорит Дэниелу, что они переходят на другую сторону истории. Дэниел понимает свою очередь и выходит из машины, Шон вскоре следует за ним, и когда полицейские приближаются, Дэниел высвобождает свою силу, чтобы расчистить путь и остановить пули. Даниэль убивает всех с их пути, и они уезжают в Пуэрто Лобо. Игра заканчивается тем, что они восстанавливают Ремонтную мастерскую Диаса. Они используют силы Дэниела, чтобы отбиваться от членов банды и защищать его брата.

Одинокий волк

В решающий момент, когда Шон рассказывает Дэниелу, история заканчивается здесь, если у него низкая смертность, это финал, который вы получите. Отказываясь слушать Шона, Дэниел запирает двери и использует свои силы, чтобы перебросить машину через границу. Когда братья прорываются через баррикаду, полицейские открывают по ним огонь, Дэниел поворачивается к Шону, чтобы сказать, что они наконец добрались до Мексики, но вскоре он понимает, что его брат был ранен в шею. Дэниел плачет и умоляет Шона остаться, но уже слишком поздно, так как его старший брат умирает.

Игра заканчивается через шесть лет после аварии, когда Даниэль оплакивает своего брата, когда его беспокоят члены банды, от которых он быстро избавляется, используя свои силы.

Это полное пошаговое руководство, мы надеемся, что это руководство Life Is Strange 2 Episode 5 помогло вам завершить игру. Если вы еще не выпили дозу Life Is Strange, ознакомьтесь с нашими Жизнь странна: настоящие цвета контент, так как мы ждем следующей записи серии.

Другие игры