Protocol Games и Raiser Games выпустили третий эпизод для своей многосерийной серии ужасов, Песня ужасов Эпизод 3, Если вы взяли копию игры, но обнаружили, что застряли в определенных сегментах, или вам нужна помощь в решении некоторых головоломок, не желая рисковать убийством своего любимого персонажа из-за функции permadeath, тогда вы пришли к правильное место.
Прежде чем перейти к подробному описанию, если у вас возникли проблемы с переходом к Эпизоду 3, обязательно ознакомьтесь с пошаговым руководством для Песня ужасов: Эпизод 1 и Песня ужасов: Эпизод 2.
С этой мерой уборки дома с дороги, давайте погрузимся в Песня ужасов: Эпизод 3.
YouTuber CJUGames обновил свой текущий плейлист для Песня ужасов Пошаговое руководство, запечатлевшее первую половину эпизода, которое вы можете посмотреть в видео ниже.
Игра пытается расширить свое «разнообразие», добавив двух дополнительных актеров в игровую конюшню персонажей.
Вы можете играть за Даниэля Нойера, Омара Нассири или за непривлекательную Грейс Ричардс.
Эпизод III: Изогнутый след
CJU выбирает Грейс для этой части игры.
На стойке регистрации есть записка, которую вы можете прочитать.
Зайдите в офис и на диване есть шляпа, это размер 8.
Изучите это.
На вешалке также есть шляпа, это размер 6.
Вы можете осмотреть два офиса внутри комнаты. В первом офисе есть несколько уроков, но в офисе Захари Данна есть дневник с датой экзамена 12: 30.
Вернитесь в первый офис с датами экзаменов 1998 в декабре на доске объявлений. Вы обнаружите, что профессор Мерино преподает французский.
Вам нужно будет завершить головоломку, чтобы получить доступ к магнитной карточке-ключу администрации, выяснив загадку Мерино, касающуюся размеров книг и шляп.
Однако вы обнаружите, что магнитная карточка с ключами находится в левом углу книжной полки на противоположном конце, где расположен торговый автомат.
Возьмите карточку-ключ и направляйтесь в кладовую рядом с кабинетами профессоров.
Внутри кладовки вы найдете несколько слайдов проектора на полке. Забери их.
Выйдите из кладовки и войдите в офис администрации.
Сыграйте кассету на столе.
Выходите через дверь в задней части административного офиса, чтобы спуститься в подвал.
Идите по коридору до стола и прочитайте записку Максвелла после того, как войдете в офис клерка.
Идите в заднюю часть кабинета клерка и пройдите в дверь, а на полке есть адаптер для кабеля питания.
Выйдите из кабинета клерка, вернитесь наверх, вернитесь в архив и подключите кабель к слайд-проектору.
Есть головоломка, включающая слайды, которые вам нужно будет выполнить, чтобы разблокировать следующий сегмент.
Вам нужно будет выровнять слайды в следующем порядке:
- Дверь
- Свет
- Ключ
- Переключатель
- Председатель
Пройдите через каждый слайд, пока не дойдете до конца, а затем вернитесь в другую сторону, и цепь над дверью будет удалена.
Когда вы выходите из слайд-проектора, персонаж заметит, что есть дверь.
Спуститесь к двери, проецируемой на стену.
Откройте дверь и заходите внутрь.
Возьмите пилу из стойки управления и используйте пилу, чтобы отрезать руку умершего трупа.
Вернитесь через административный офис, который ведет вниз по лестнице в подвал.
Вернитесь через коридор к диспетчерской и войдите в комнату с ножницами.
Не волнуйся, ты не умрешь.
Выйдите из негерметичного хранилища, а затем оторванной рукой потяните рычаг.
Пройдите в дверь к старому архиву.
Пройдите на полку с книгой Биография семьи ЛеГрант.
При попытке к бегству бездна попытается поглотить вас. Вам нужно будет быстро нажать «A» на контроллере Xbox или «X» на PS4 DualShock, а затем нажать «X», либо квадрат, либо «B» или круг, чтобы вырваться из хватки бездны.
Отдел истории Архив газеты
Вам нужно найти газету, которую предложил Себастьян.
Выйдите из архива и войдите в центральный коридор.
Идите в ванную и там есть раковина.
Зайдите в женскую ванную, и профессор якобы застрянет в кабинке.
Вернитесь в коридор после того, как вы выйдете из туалета и направьтесь в офис секретаря.
Пройдите в первую дверь, затем в кладовую, и внутри есть радио с батареями.
Возьми радио.
Пройдите в комнату рядом с офисом секретаря и возьмите высохшую краску.
Идите на кухню и возьмите механический карандаш со стола.
Используйте механический карандаш и соедините его с радио, чтобы вытащить батарейки.
Возвращайтесь в ванную и используйте затвердевшую краску с заглушенной раковиной.
Смешайте влажную краску с валиком, который вы взяли из недостроенного помещения.
Зайдите в женскую ванную и протяните Максвеллу батарейки - он даст вам ключи.
Используйте нарисованный ролик на датчике движения снаружи офиса секретаря.
Используйте ключи Максвелла, чтобы войти в офис и прочитать письмо от Джилл.
Обязательно возьмите пластиковый ключ, когда столкнетесь с ним.
Прочитайте другие заметки в комнате, и вы обнаружите, что вам нужно вернуться в архив и поискать Северный рекламодатель 1913.
Используйте пластиковый ключ для доступа к ящику архива. Перенесите архив на старый компьютер, расположенный в Сканере Микрофильмов 500.
Если вы испортите компьютер взорвется на вас.
Вам нужно будет распечатать раздел под названием: Умирает семья ЛеГрант-Амсберг
Прочтите статью и выйдите из офиса.
Бездна сформируется и придет за вами по коридору.
Если у вас есть ножницы, персонаж прорвется через закованную дверь и убежит. Если у вас нет ножниц, тогда все будет не так хорошо для вас.