Doom: вечное на стадионах страдает от запаздывания, сообщает Digital Foundry

Doom Eternal Stadia Тестовый прогон

Bethesda Softworks и id Software's Doom: Вечный сейчас на стадионе. Несмотря на то, что игра доступна для потоковой передачи через «облачный игровой сервис» Google, похоже, что Digital Foundry нашла что-то очень обескураживающее, и эта вещь вызывает задержку ввода.

Прежде чем прыгать в Doom: Вечный Если вы не знаете, как работает Stadia, вы можете получить три разных редакции, как показано ниже:

Stadia Base Edition

У Stadia Base не будет доступа ко всем функциям Stadia Pro. Это включает в себя следующее:

  • Нет 4K HDR
  • Нет объемного звука 5.1
  • Нет «бесплатного контента» или скидок

Пользователи Stadia Base смогут воспроизводить контент в формате 1080p со скоростью 60 кадров в секунду и стереозвуком. Это будет выпущено где-то в 2020 году бесплатно.

Stadia Pro Edition

Ежемесячная подписка под названием «Stadia Pro» позволяет вам испытать «лучшее» из того, что может предложить Stadia. Каждый месяц Stadia Pro требует, чтобы вы платили 9.99 долларов в обмен на возможность играть в режиме «4k HDR со скоростью 60 кадров в секунду» с объемным звуком 5.1. В дополнение к вышесказанному, эта подписка будет включать «бесплатные игры», которые будут «регулярно выпускаться».

Премьер-версия Stadia

Премьерная версия стоит $ 129.99 и позволяет людям, которые пропустили волну Основателя, получить вознаграждение за этот уровень. Вот что предлагает Premier edition:

  • Контроллер Night Blue Stadia (ограниченный выпуск)
  • Chromecast Ultra, который позволяет потоковую передачу «4k 60fps»
  • Три месяца Stadia Pro и три месяца Stadia Pro Buddy Pass

Требования к скорости интернета

И вот подробные спецификации для тех, кто не знает, как работает Stadia в отношении скорости подключения, звука и разрешения:

  • 10Mbps - рекомендуемый минимум, и вы получите 720p 60fps со стереозвуком
  • 20Mbps - это порог для 1080p, который обеспечит вам HDR-видео, 60fps и 5.1 объемный звук.
  • 30Mbps + - лучшее для Stadia, которая предлагает 4K HDR 60FPS с 5.1-канальным объемным звуком

Учитывая все вышесказанное, имейте в виду, что команда Digital Foundry имеет доступ к проводному Интернет-соединению на скорости 300 Мбит / с и играет Doom: Вечный в 4k на 60fps. Вы можете перейти к часть сравнения, которая начинается в 8:29 или посмотрите все видео прямо здесь:

Если вы не смотрели видео или ищете резюме, команда Digital Foundry сообщает, что визуально версия Stadia Doom: Вечный почти такой же, как Xbox One X, предлагая пользователям разрешение 1800p. Это также относится и к отделу спецэффектов и текстур.

В видео также подчеркивается, что детализация и разрешение удаленных объектов уменьшаются и напоминают качество того, что воспроизводится на Xbox One S вместо нового улучшенного Xbox One X.

И хотя Digital Foundry обнаружил несколько многолюдных мест, которые снизили Stadia с 60 до 58-59 кадров в секунду, команда сообщила, что игра страдает от слишком большой задержки ввода. Говорят, что это отставание делает игру практически неиграбельной, так как вы должны стрелять и выполнять действия заранее.

В дополнение к вышесказанному (как видно из изображения в заголовке), сравнение в видео показывает, что Xbox One X вращается вокруг задержки Stadia в 19-24 кадра - при нажатии кнопки или выполнении действия.

Итак, у вас есть семейство консолей Xbox One (предпочтительно S и X), которые принесут вам опыт, который не уступает Stadia, если не лучше, поскольку они не страдают от задержки ввода. А сравнивать любой приличный ПК или звериную установку со Stadia - все равно что наблюдать за парнем из Doom, который быстро расправляется с адом.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.