Дата выхода Project CARS 3 назначена на 28 августа

Проект АВТОМОБИЛИ 3

В начале июня Slightly Mad Studios объявили, что Проект АВТОМОБИЛИ 3 был бы прибытие в какой-то момент летом для домашних консолей и ПК. В то время у нас не было точной даты выпуска, но разработчики связались с ней пару недель спустя, чтобы подтвердить, что дата выпуска третьей записи в гоночном симуляторе, когда-то финансированном за счет краудфандинга, назначена на 28 августа 2020 года на Xbox One. PS4 и ПК.

Они не подтвердили, будет ли версия для ПК доступна через Steam, GOG или Epic Games Store. Они только отметили, что это будет доступно в цифровом виде.

Не то чтобы это имело большое значение, учитывая, что единственный геймплей, который мы видели до сих пор, выглядит далеким от симуляции. По факту, Проект АВТОМОБИЛИ 3 выглядит более аркадно и менее реалистично, чем оригинал АВТОМОБИЛИ проекта с 2015 года. Не верите мне? Посмотрите видео GameRiot, где все передачи были отключены, и посмотрите, как машина «скользит» по трассе.

Звук транспортного средства далеко не такой весомый, как звуки первой игры, и кажется, что распределение веса почти отсутствует, и практически нет признаков реалистичной физики шин, основанной на том, как автомобиль справляется с поворотами. Я не чувствовал никакого проскальзывания или регулировки тяги; По-видимому, на банках не было раздачи рулонов; и на самом деле никогда не казалось, что водитель пытается свести на нет зверя, стремящегося разорвать асфальт. Все это выглядело довольно ... мирским.

Но если вы считаете, что приведенное выше видео плохое, GameRiot пришлось опубликовать его, потому что предыдущее видео было понижено до Tartarus из-за ощущения игры, как, по словам комментаторов, Жажда скорости: Shift 3.

Я не могу винить их за их критику, и они правы.

Оригинальный АВТОМОБИЛИ проекта был чрезвычайно сложным, но полезным гоночным симулятором. Вы должны были по-настоящему освоить и понять управление транспортным средством, чтобы добиться успеха в игре. Вы должны были сделать постоянные корректировки, чтобы компенсировать погоду, проскальзывание, длину гонки и сотню других переменных, которые могли бы помочь или помешать вам во время гонки.

Это одна из самых безумных, нервных и приятных гоночных игр, когда-либо созданных. Это конечно не для случайных.

Я также согласен с тем, что это похоже на хорошего универсального гонщика или достойную попытку Жажда Скорости пытаясь быть реалистичным, но это кажется гораздо хуже по сравнению с оригиналом АВТОМОБИЛИ проекта.

И для тех из вас, кто забыл, насколько далеко впереди кривой оригинал АВТОМОБИЛИ проекта был, помните этот драгоценный камень?