Halo: Infinite Dev: графическая критика не падает на глухие уши

После того, как Дэн Чосич из 343 Industries попал под обстрел из нескольких источников, он обратился к обнадеживающему, но недовольному поклоннику по поводу графики игры следующего поколения и того, как гало серия обрабатывается. По словам Чосича, любые отзывы или критика в отношении предстоящего гало игра не будет падать на уши.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3и т. д. поместите франшизу на карту как не только веселую, но и культовую. Хотя несколько гало игры вышли позже, многие геймеры и фанаты заметили снижение качества сериала, что стало очевидным, когда Halo 5: Стражи покатился.

Несмотря на то, что пятая инсталляция в продолжающемся сериале имеет солидный многопользовательский опыт, сюжетный режим не был чем-то особенным, о чем Microsoft и 343 Industries перенесли в Halo: Infinite's графический отдел, когда рекламный ролик вышел в эфир 23 июля 2020 года.

В продолжение вышесказанного приходит обнадеживающий, но разочарованный поклонник гало серия, в которой выложены шесть твитов, нацеленные на тех, кто работает в Microsoft и 343 Industries. Этот поклонник обрисовывает в общих чертах его проблемы и расстройство заботой о гало и как франшиза должна быть обработана с большей осторожностью.

Хотя фанат полагал, что никто из Microsoft или 343 Industries не будет читать или видеть его длинную цепочку твитов, произошло обратное, и Чосич ответил следующим ответом:

Другими словами, Чосич хочет почтить прошлое учреждение Банги относительно гало игры (которые ставят серию на карту), принимая отзывы фанатов и применяя их к Halo: Бесконечный.

Пока мы ждем, чтобы выяснить, действительно ли Halo: Бесконечный будет что-то примечательное или нет, рассматриваемая игра дебютирует в ближайшие несколько месяцев для Xbox One и Xbox Series X.