По игровому сообществу распространяется странный слух об отмене Elden Ring. Хотя происхождение этих слухов неизвестно, длительное молчание между любыми официальными объявлениями или подробностями об игре, вероятно, способствует их постоянному убеждению и очевидной достоверности.
Без сомнения, анонс игры был сделан слишком рано. Тем не менее, задержка в информации также может быть связана с теми же проблемами, которые заставили игру работать на консолях текущего поколения, что привело к задержке Cyberpunk 2077 на декабрь. Это ведет либо к затяжной разработке, когда разработчики не уверены, какие функции войдут в финальную сборку игры, либо к тому, что игра полностью переносится на консоли следующего поколения.
Аналогичная проблема возникла с Темные души 3's где множество сложных механик состояний мира, связанных с сюжетом, в конечном итоге было исключено из разработки. Механика освещения, продемонстрированная во время предыдущих демонстраций, также была исключена из разработки из-за ограниченной вычислительной мощности консолей текущего поколения.
Независимо от того, была ли игра продвинута исключительно в следующее поколение или нет, Фил Спенсер в Gamespot интервью, положившее конец мысли, что игра больше не находится в разработке.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=0duvlbro4Gk?start=1662]
Ведущий: Много ли вы видели Elden Right и можете ли вы мне что-нибудь рассказать?
Фил Спенсер (визуально счастлив / взволнован): * смеется * На самом деле я видел довольно много, я довольно много играл. Я не могу тебя. Я не могу. Я не могу сказать ничего, кроме как того, кто играл во все игры Миядзаки, по крайней мере, за последнее десятилетие. Это явно самое амбициозное, что он сделал.
Я имею в виду, вы знаете, это, и я люблю его игры, но ему и его команде нравится видеть даже некоторые детали игровой механики, которыми он занимается на этот раз. Сеттинг работает с другим создателем с точки зрения истории, и мне это нравится. Я люблю его, видя, как он бросает вызов самому себе, расширяясь. Он мой хороший друг. Расширять кругозор, думаю, это хорошо. Я знаю, что он… у него есть, когда он заставляет меня играть, я подхожу, он должен выйти из комнаты. Он не хочет, ну, я думаю, это потому, что я плохой игрок, но вы знаете, что потом он возвращается, и тогда мы поговорим о том, что я думаю. Просто он так увлечен тем, что делает, и мне просто нравится работать с ним над некоторыми из этих игр. Видя, как они подходят к нашей платформе.
Во время интервью было раскрыто мало существенного, но подтверждение продолжающегося развития игры должно положить конец тому, что игра была отменена.