Будет ли индустрия iGaming расти в 2021 году?

Если есть чему-то, чему нас научил 2020 год, так это тому, что вы никогда не можете предсказать, что ждет нас в будущем. Как и в любой другой отрасли, пандемия COVID-19 повлияла на игровую индустрию, ее производительность, конкурентную среду и перспективы на будущее. Тем не менее, ожидается, что в 180 году индустрия iGaming превысит 2021 миллиардов долларов. Это связано с ожидаемыми нововведениями в игровых платформах и усилением стратегий монетизации.

Также ожидается, что 2021 год станет годом более строгих и строгих правил на зрелых рынках, сосредоточения внимания на растущих новых рынках и большего внимания использованию развлечений для удержания клиентов, привлеченных во время пандемии. Период изоляции видел самые популярные онлайн-казино зафиксируйте резкое увеличение трафика, и мы сможем составить мнение о том, в каком направлении будет развиваться отрасль в 2021 году, исходя из того, что уже произошло.

Строгие правила на зрелых рынках

Комиссия по азартным играм Соединенного Королевства (UKGC), как ожидается, внесет поправки в Условия лицензии и правила практики позже в том же году. Это касается дизайна онлайн-игр и взаимодействия с клиентами. При пересмотре Закона об азартных играх 2005 г. будут выявлены существенные ограничения на спонсорство и способы рекламы операторов азартных игр. Это создаст большие возможности для технологических компаний помочь операторам соблюдать новые условия и правила.

Повышенное внимание к новым рынкам

Строгое регулирование на европейском рынке заставит операторов сосредоточиться на новых рынках, таких как США и Латинская Америка. Джо Байден не уделял особого внимания индустрии iGaming, но некоторые из его комментариев предполагают более благоприятную среду по сравнению с ситуацией президента Трампа. Более того, федеральные правила в отношении ставок на спорт являются жизнеспособными для операторов по сравнению с правилами различных штатов.

Развлечение новых игроков

Операторы направят больше ресурсов на удержание новых игроков, привлеченных во время блокировки. Когда ограничения блокировки ослабнут, социальное взаимодействие станет проще, и это сместит фокус оператора с выпуска множества новых игр на разработку. качественные игры которые включают функции социальных сетей.

Рост потоковой передачи

По прогнозам, потоковые платформы увидят существенный рост в 2021 году. Такие платформы, как Twitch, приобрели популярность среди стримеров, поскольку можно зарабатывать деньги, играя в видеоигры и общаясь с другими игроками и фанатами. Стриминг принес столь необходимый уровень общения между игроками и фанатами. Ожидается, что мобильная потоковая передача, которая в настоящее время слабо развита, в этом году продолжит расти.

Растущая популярность киберспорта

Сектор киберспорта значительно вырос за последние несколько лет еще до пандемии. Популярность киберспорта основана на том факте, что игроки могут соревноваться на реальные деньги, а также играть в свое удовольствие в интерактивной сетевой среде. Популярность этих игр еще больше увеличила тот факт, что у игроков также есть возможность делать ставки на свои любимые киберспортивные команды.

Инновации в монетизации игр

То, как мы потребляем медиа, радикально изменилось: вместо покупки DVD для просмотра фильмов поставщики и потребители теперь выбирают услуги по подписке, такие как Netflix. Этот инновационный подход реализован и будет внедряться крупными игровыми компаниями. Вместо того чтобы покупать консоли и по-прежнему покупать отдельные игры, компании будут монетизировать свои игры за счет внутриигровых покупок или предоставления игрокам возможности платить за игры более высокого уровня.