От Skyrim до Rainbow Riches: самые влиятельные игры, продиктовавшие современные тенденции

Skyrim

Игровая механика, темы, особенности и персонажи появляются и исчезают почти ежедневно, и все же очень ясно, какие творения стали влиятельными лицами отраслевых тенденций. После того, как прошло несколько лет, стало очевидно, что десятилетие между 2009 и 2019 годами буквально изменило правила игры.

И дело было не только в играх: теперь временные рамки должны стать одним из особенно вдохновляющих материалов для развлечений. В этих десяти годах было что-то, что побуждало разработчиков проявлять смелость, а креативщиков - нестандартно мыслить. Итак, какие названия продолжают оставлять свои отпечатки на играх, выпускаемых сегодня?

2009–2019 годы: эпоха легендарных игр

Мы начнем с игры, которая продолжает портироваться на каждую новую платформу, за исключением мобильных устройств, и в которой мир все еще ждет своего продолжения: Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, как он полностью назван, все изменил. Основываясь на наработках своего предшественника 2006 года, Oblivion, Bethesda Game Studios сделала большой промоушн и даже больше в игре. Ролевая игра в жанре фэнтези с открытым миром задала стандарт и вынудила известных, лишенных воображения издателей попытаться включить такие элементы в свои выпуски.

Однако Skyrim с самого начала не был настолько влиятельным, чтобы стать отдельным жанром, в отличие от серии FromSoftware Souls. Начиная с Demon's Souls 2009 года, стиль игры и особенно проблемы, возникающие за каждым углом, породили термин «Soulslike», который даже подобные Легенда о Zelda встроился в с тех пор. Слабосвязанная серия по-прежнему очень активна во вселенной геймеров, с каждым новым выпуском, поощряющим все больше подражателей.

Однако, пожалуй, наиболее широко обсуждаемая в мейнстриме тенденция - это королевская битва. С идеей, взятой из романа Коушун Таками Королевская битва, стиль «стоящий последним» оказался невероятно увлекательной игрой. Первой наиболее заметной игрой, которая разработала и реализовала это, была H1Z1, игра Steam с вечным ранним доступом с большим количеством изменений названий, чем режимов, появившихся в магазине в 2015 году. Однако к тому времени, когда она вышла из раннего доступа как посвященная Z1 Battle Royale, Fortnite Battle Royale и Battlegrounds PlayerUnknown уже превратились в мейнстрим, чтобы вывести новую идею на публику, положив начало волну подобных режимов.

Индустрия развлечений кишит законодателями мод

Самым влиятельным медиа-достоянием эпохи 2009-2019 годов, остававшимся самым кассовым фильмом всех времен около десяти лет, является Аватар. Фильм Джеймса Кэмерона стал настоящим открытием, поскольку в нем потрясающие цвета Пандоры сочетаются с множеством действий, благодаря которым 3D-изображение становится популярным в кино. Он был нишевым раньше и сильно продвигался после его выпуска в конце 2009 года, и хотя немногие поддержат его как хорошее дополнение к кинематографическому опыту, с Аватар, это было почти необходимо.

В сфере онлайн-казино первые годы десятилетия заложили основы сегодняшнего океана игр. Самым влиятельным из сотен выпущенных слотов является Barcrest's Радуга Богатства. Выпуск 2009 года популяризировал счастливую ирландскую тему в онлайн-слотах и ​​использование множества бонусных игр. Он даже видел несколько переходов в другие области онлайн-игр, такие как Rainbow Riches Bingo, Rainbow Riches Megaways и Slingo Rainbow Riches.

Souls, Skyrim и Battle Royale продолжают влиять на мир игр, и все они по-прежнему очень популярны благодаря инновациям, которые привели к огромной популярности каждой игры.