Эта кровать, которую мы сделали - игра, вдохновленная Life Is Strange, находится в разработке!

Без сомнения, Life Is Strange - одна из самых революционных игр последнего десятилетия. Он был описан как имеющий вдохновленный Дэвид Линч тон, и в нем есть родственный главный герой, пытающийся спасти свою подругу. Концовка Life Is Strange эмоционально сильна (предупреждение о спойлере!), Когда игроку приходится выбирать между спасением жизни своей подруги или жизнями тысяч невинных горожан. (Я лично решил спасти тысячи невинных людей.) Ни один из концов не каноничен, или, если быть более точным, ОБЕ концовки каноничны в разных временных рамках. Это дает игроку окончательный выбор. Что бы вы ни выбрали, это канонично на вашей шкале времени. Хотя это правда, что серия комиксов была выпущена после событий временной шкалы, где вы спасаете своего друга, это всего лишь реальность одной из многих временных рамок. (Я бы хотел, чтобы тот же писатель или другой писатель написал серию, следуя временной шкале, где она спасает город, чтобы быть справедливым по отношению ко всем игрокам.)

Группа особо страстных фанатов Life Is Strange собралась вместе, чтобы создать оригинальную игру, вдохновленную Life Is Strange. Игра будет называться This Bed We Made, и ее действие будет происходить в 1950-х годах. Игроки будут сопровождать горничную отеля, когда она входит в гостиничные номера и пытается разгадать тайну. Подробностей немного, но по мере приближения даты релиза будет раскрыто больше. Если бы мне пришлось гадать, я бы предположил, что ключевой особенностью будет проникновение в номера ночью или пока гостей нет.

Я обнаружил эту кровать, которую мы сделали, когда просматривал предстоящие видеоигры на Kickstarter - кампании, которые еще не запущены, но готовятся к запуску. За короткое время «Эта кровать, которую мы сделали» привлекла почти 500 зрителей. К сожалению, разработчики убрали кампанию из списка предстоящих проектов из-за того, что проект был отложен из-за covid. Хотелось бы, чтобы они продолжали это делать, чтобы он мог продолжать накапливать последователей, чтобы, когда он действительно выйдет, у него были более высокие шансы на достижение цели финансирования. Еще одно преимущество продолжения кампании, даже если она была отложена, заключается в том, что у игровых журналистов больше шансов узнать о вашей игре и написать статьи. Похоже, я обнаружил кампанию на той неделе, когда ее сняли. Если бы я немного опоздал, я бы никогда не открыл для себя эту многообещающую инди, и этой статьи не было бы. Итак, разработчики, если вы читаете это, пожалуйста, верните кампанию в список предстоящих проектов. Обещаю, оно того стоит!

Эта Bed We Made выйдет на Xbox, PlayStation, компьютере и, возможно, на Switch.

Поехали!