Сквозь розовые очки: Басня

Я помню, как впервые взял басня, лежа на диване с контроллером Xbox в руке, уже очарованный прекрасным миром басня и сладость саундтрека. Я был погружен в игру, я был поражен, и все же, почти пятнадцать лет спустя, я все еще дорожу этой игрой.

По всем правам, басня плохая игра с точки зрения дизайна. Бой неуклюж, за ваши действия мало наказания, а для игры, которая гордится жесткими решениями и моралью вашего персонажа, моральные дилеммы, которые должен выбрать игрок, в лучшем случае тривиальны. Системами легко злоупотреблять, а сценарии, в которых вы попадаете, смехотворны. Тем не менее, игра доставляет удовольствие. Не через какой-то гениальный геймплей, а через абсурд.

Трудно поверить, что такая поверхностная игра была бы такой приятной, игра, в которой вы можете получить жену, не делая ничего, кроме того, что прокручиваете один и тот же набор эмоций, игру, в которой вы можете изо дня в день оскорблять деревни и смеяться на их реакции.

Fable: The Lost Chapters Геймплей [Часть 1] | Басни, Геймплей, Глава

Мир Альбиона удивителен сам по себе, и его стоит пройти, чтобы просто впитать пейзаж и послушать музыку. От главного города, страдающего от изнуряющего экономического разрыва, Бауэрстоуна, до преследующего Ведьминого леса и его проблемы с ликантропами.

басня всегда старается найти золотую середину между абсурдом и серьезностью в своей постановке. Ярким примером этого является текст, используемый для надгробий людей на кладбище. Вот несколько примеров Fable-х веселое письмо:

«Ты стоишь у меня на голове».

«Спасибо, что прочитали эту могилу. А теперь давай прочь.

«Ни один мужчина не может задерживать дыхание на десять минут».

Metacritic дал этой игре твердые 85 баллов.. Я не согласен, эта игра ужасна с точки зрения игрового дизайна. Но это не значит, что это неприятно.

Сообщество Steam :: скриншот :: Sunset in Witchwood, Albion