Кость раздора: что означает закон Apple против Epic Games для будущего игр

Вернитесь к «трендовым» техническим новостям 2020 года, и вы, без сомнения, натолкнетесь на продолжающуюся юридическую сагу, бушевавшую между калифорнийским гигантом бытовой электроники Apple и командой компании Epic Games, занимающейся интерактивными развлечениями. известные сами по себе, поднялись над своим первоначальным статусом и получили титул «нарицательного» после того, как их названия были внезапно удалены из Apple App Store для iOS.

Это было и остается беспрецедентным шоу корпоративного соперничества. Официальное повествование по-прежнему состоит в том, что Epic Games прямо противоречила Условиям обслуживания, изложенным в рекомендациях Apple для разработчиков App Store, и что, хотя Epic Games вполне может быть многонациональной и очень влиятельной компанией по разработке игр, они представляют собой прямое риск для безопасности более 1 миллиарда активных пользователей Apple.

Однако, как и в любой хорошей истории, у этого есть множество дополнительных, неофициальных сторон. Многие предполагали, что использование Epic Games платежей в приложениях просто не устраивало гиганта кремниевой долины с оборотом в 2 триллиона долларов, поскольку это означало, что Apple не могла требовать высоких комиссионных от продаж приложений.

Содержат ли эти обвинения долю правды или превращение в «плохого парня» - это просто неотъемлемая часть высокого уровня вездесущности Apple, мы пока не можем быть уверены. Однако одно можно сказать наверняка, и это факт, что через годы мы будем рассматривать эти месяцы беспорядков между двумя отраслевыми титанами как поворотный момент для игровой индустрии в целом - и, конечно же, для игроков всего мира. Подробнее читайте ниже.

Немедленное воздействие

В игровом мире ничто не остается неизменным надолго, особенно когда мы смотрим на те области, которые ведут вперед всю индустрию. То, что считалось высококонкурентным новый бездепозитный бонус казино 2020 несомненно, будет заменено еще более привлекательным предложением по прошествии десятилетия, так же как внутриигровая графика, которая когда-то вскружила голову даже самому взыскательному игроку, теперь рискует выглядеть бессмысленно и почти мультяшно по сравнению с некоторыми из них. новейшие игры следующего поколения выходят на Xbox Series X и PlayStation 5.

Уже сейчас начинает давать о себе знать широко распространенный страх перед будущим мобильных игр - или, в частности, игр на iOS. По всей вероятности, неопределенность последних месяцев в отношении правил для магазинов приложений толкает игроков все дальше в тиски облачных игровых сервисов, которые, как Netflix или Spotify, предлагают огромные библиотеки контента, наполненные игровыми играми, в которые можно играть где угодно и когда угодно.

У Apply уже сложились довольно противоречивые отношения с сервисами потоковой передачи игр, ссылаясь на свою теперь печально известную политику магазина приложений за свое первоначальное решение запретить им доступ в свой магазин. С тех пор они отказались от этого решения, но провайдеры потоковой передачи уже находят свой путь к геймерам iOS.

Возьмем, к примеру, Amazon, которая еще в сентябре прошлого года выпустила собственный облачный потоковый сервис Luna. Команда на Luna нашла собственный способ уклониться от этих надоедливых правил - факт, который в сочетании с обретенной независимостью Epic Games указывает на совершенно иное будущее для разработки игр и самих игр.

Долгосрочная перспектива

Игровая индустрия находится в постоянном движении и остается символом старой поговорки: «единственная постоянная - это изменение». По этой причине, конечно, невозможно предсказать с какой-либо степенью уверенности, что произойдет в будущем. Достаточно взглянуть на события последних 12 месяцев, с тех пор как Apple впервые столкнулась с Epic Games, чтобы увидеть, насколько быстро игровой мир адаптируется.

Что уже кажется очевидным, так это проявленная разработчиками готовность начать постепенный отход от традиционной схемы, то есть размещать свои товары в магазинах загрузки мобильных приложений и таким образом достигать своих пользователей.

У Apple завидная база пользователей, и разработчики всегда добирались до них традиционным путем. Однако теперь, когда два гиганта (Amazon и Epic Games) прокладывают новые пути, похоже, что следующие несколько лет принесут в отрасль кардинальные изменения.