Можно с уверенностью сказать, что 2020 год был адским годом для геймеров всего мира, не говоря уже о бесчисленных разработчиках, писателях, художниках и инженерах, работающих за кулисами, чтобы держать колеса индустрии в движении и гарантировать, что замечательный импульс, который толкает нас всех к «новому поколению» игр, не замедляется ни на мгновение.
И, конечно же, их упорный труд - и те бесчисленные часы, которые мы потратили на игры, просмотр игр, покупку игр и разговоры, сочинение (даже, в некоторых случаях, пение) об играх, - безусловно, окупились. 2020 год действительно был, объективно говоря, выдающимся годом для отрасли - и мы надеемся, что он обещает определить следующее поколение, которое в настоящее время находится у нас под рукой.
Вот лишь пять рекордов, которые геймерам и разработчикам удалось побить в 2020 году.
Содержание
1. Геймеры из США тратят на хобби больше, чем когда-либо прежде
Принимая во внимание то, как это стало в последние годы значимостью, кажется почти странным называть игры хобби. Для многих из нас это времяпрепровождение стало основой нашей повседневной жизни - чем мы уделяем больше времени, внимания и денег, чем другим, более «традиционным» увлечениям.
Американские геймеры подтвердили это еще раз, когда в 2020 году они потратил на игры, DLC и консоли больше, чем когда-либо прежде - коллективное инвестирование более 55 миллиардов долларов.
Эти цифры действительно впечатляют, особенно для отрасли, которая остается относительно новой по сравнению с другими областями в секторе развлечений. Тем не менее, это не все однонаправлено - независимо от того, взимают ли игроки плату за подписку через потоковые платформы или прокладывают себе путь в зал славы для самые большие джекпоты игровых автоматов в истории, ясно, что эта отрасль тратит серьезные деньги.
2. PlayStation 5 официально получила один из самых желанных титулов в игровом мире ...
Кто бы мог забыть о плодотворных выпусках консолей следующего поколения от Sony и Microsoft - PlayStation 5 и Xbox Series X соответственно - и весь азарт (не говоря уже о драме) они принесли с собой?
Тем не менее, несмотря на то, что у многих из нас остались яркие воспоминания о просмотре каналов Twitter на предмет падения запасов и о том, что они торчали за пределами GameStop в надежде на спонтанный запуск консолей, похоже, что многие из нас действительно получили товары к Рождеству.
В конце концов, титул «Самая продаваемая игровая консоль в истории» - это нелегко. Даже для такого технологического гиганта, как Sony, это является огромным достижением - и вишенкой на вершине захватывающего года для отрасли.
3. … Как и предыдущая запись о запуске, тоже
Только за первый месяц запуска PlayStation 5 консоль выручила больше штучных продаж, чем любая другая консоль за месяц ее запуска. Более того, он также обеспечил самые высокие продажи в долларах, несмотря на то, что его цена была очень конкурентоспособной.
Это просто говорит о том, что, даже несмотря на гигантскую борьбу, с которой Sony столкнулась, чтобы удовлетворить спрос - и широко распространенное мнение, что технический гигант не смог подготовиться к собственному запуску - технологический гигант, несомненно, произвел огромное количество устройств для встретиться с этим первоначальным порывом.
4. Чемпионат мира по League of Legends побил собственные рекорды
Киберспорт представляет собой одну из самых прибыльных областей игровой индустрии, которая привлекает внимание как зрителей, так и начинающих игроков.
В прошлом году он продемонстрировал свою замечательную склонность к притягиванию толпы после достижения пика в 45.95 миллиона одновременных зрителей при среднем показателе 23.04 миллиона. Это, без сомнения, невероятные цифры - и доказательство того, что для этого жанра нет предела.
5. Платформа онлайн-вещания Twitch собрала больше часов просмотра, чем когда-либо прежде
Вы когда-нибудь задумывались, сколько тысяч лет содержится в пределах 1 миллиарда часов? Что ж, чтобы дать вам подсказку, это более 114,000 лет - всего 85,000 лет меньше времени, которое современные люди потратили на блуждание по планете.
Теперь, когда у вас есть это число, подумайте, сколько на самом деле длится 17 миллиардов часов, а затем тот факт, что в 2020 году зрители Twitch вместе проводили это количество времени, наблюдая за целым рядом профессиональных и случайных игроков, транслирующих свои внутриигровые опыт живет на платформе.
Для сравнения: это около 2 миллионов лет, сжатых всего в 365 дней, и разделенных между 140 миллионов пользователей потоковой платформы в месяц.