Когда была развита игровая индустрия и были изобретены игры, люди вызвали огромный отклик. Это подняло моральный дух компаний-разработчиков игр, и они начали разрабатывать больше игр. Таким образом произошел ряд инцидентов в игровой индустрии, и компании-разработчики игр представились индустрии.
Конкуренция в этой отрасли началась, и когда конкуренция запутывается в некоторых отраслях, все меняется. Такая отрасль становится прогрессивной и премиальной, и начинается бесконечная война за развитие технологий. То же произошло и с игровой индустрией.
Инциденты случаются повсюду; среди них некоторые инциденты являются добровольными, а некоторые - недобровольными. Это продолжалось с момента существования Земли и будет продолжаться до конца. Что касается инцидентов в игровой индустрии, у него есть десятки инцидентов, которые произошли в мире из-за изобретений людей и показали конкурентную среду, побеждая другие игры своего возраста. Среди них мы обсудим 3 инцидента, которые произвели революцию в игровой индустрии. Давайте обсудим эти инциденты.
Освобождение Судьбы
Игра была выпущена 10 декабря 1993 года. Это была первая игра-стрелялка, разработанная ID Software. Врагами были демоны из ада, вторгшиеся в Doomguy. Кроме того, это была первая игра, в которую мы могли играть с нашими друзьями. Его первый эпизод был доступен всем, у кого было 9 уровней, и в него сыграли примерно 20 миллионов человек. Следующие две серии были в заказе. Это был 1995 год, когда его обновленная версия была разработана и продана в розницу под названием Окончательный Гибель. Это считалось одной из величайших игр, которые когда-либо создавались. Это была революционная игра в истории компьютерных игр.
Выпуск Play Station 2
Sony Computer Entertainment была компанией, которая разработала PlayStation 2 и продал его. Это была первая домашняя игровая консоль. Япония была первой счастливой страной, где эта игра была выпущена в марте 2000 года. Примерно через 7 месяцев она была выпущена в Северной Америке в октябре 2000 года. Через месяц она была доступна в Европе в ноябре 2000 года, а затем в Австралии в ноябре 2000 года. По всему миру было продано 150 миллионов единиц этой игры, так что это была самая продаваемая игровая консоль всех времен.
В 2004 году Sony разработала свои новые облегченные версии, получившие название Slimline Models. Она была так известна, когда была выпущена ее преемница, PlayStation 3; его популярность осталась прежней. Даже он оставался популярным в седьмом поколении. В 2013 году Sony объявила о прекращении производства через 12 лет. Это самый долгий срок службы игровой приставки.
Вот несколько статей, связанных с инцидентами в игровой индустрии.
Изобретение X-box
Xbox network (ранее известная как Xbox Live) - это служба сетевых многопользовательских игр и доставки цифрового мультимедиа, созданная и управляемая Microsoft. Впервые он был доступен для оригинальной Xbox 15 ноября 2002 года. Обновленная версия сервиса стала доступной для Xbox 360 после запуска системы в ноябре 2005 года, а еще одна улучшенная версия была выпущена в 2013 году вместе с Xbox One. Эта же версия также используется с Xbox Series X и Series S.
Услуга была расширена в 2007 году на платформе Windows под названием Games for Windows - Live, которая делает большинство аспектов системы доступными на компьютерах с Windows. Microsoft объявила о планах распространить Live на другие платформы, такие как карманные компьютеры и мобильные телефоны, в рамках инициативы Live Anywhere. Благодаря мобильной операционной системе Microsoft, Windows Phone, все функции Xbox Live интегрированы в новые телефоны Windows Phone, выпущенные в конце 2010 года.
Оставьте комментарий