Как статья?

1640540проверка файлов cookieЧеловечество: Честный обзор OneAngryGamer
Отзывы
25 сентября 2021

Человечество: Честный обзор OneAngryGamer

Если вы изначально хотите создать Человечество, возьмите на себя командование несколькими племенами эпохи неолита, которые бесцельно бродили в течение тысяч лет и просят вас найти им приятное место для проживания. Как только они успокоятся, рекомендуется начать процесс превращения их в первых людей, которые отправят экспедицию на поверхность Марса.

Человечество включает в себя трюк, которого нет в других играх: он позволяет вам выбирать между игрой за несколько фракций во время игры, а не за одну в начале. Чтобы отразить, что люди и культуры меняются со временем, вы можете начать игру как римлянин, а затем играть как венецианец или итальянец, с новым акцентом и набором преимуществ и преимуществ, доступных вам каждый раз.

Загрузить

Для иллюстрации в «Человечестве» я буду использовать итальянское генеалогическое древо как пример разнообразия фракций, доступных по мере прохождения игры, попутно прыгая из Азии в Африку и Европу. Человечество позволяет вам создать своего собственного правителя, а не использовать заранее созданного; Таким образом, ваш аватар будет менять одежду, как и вы, и архитектура вашего города изменится, отражая ваш культурный сдвиг.

Человечество

Выбирать одну сторону и придерживаться их тактики и преимуществ на протяжении всей игры - это боль, но переключение культуры в Humankind позволяет вам менять свои методы по мере изменения планеты и ее ресурсов и вашего положения на ней. Честно говоря, Amplitude жестоко внесла изменения в модель Civilization, поскольку они не ограничены требованиями известного бренда или преданных поклонников, а их эксперименты в жанре 4X привели к нескольким успехам или, по крайней мере, , апгрейд.

15 лучших игр на ПК

Каждое принимаемое вами решение имеет только последствия, и каждое из них способствует созданию вашей собственной личной империи в Человечестве. Если вы хотите играть на большей территории, просто наведите указатель мыши на карту, как обычно, и принимайте решения на уровне города. Единственная валюта, с которой вы имеете дело, - это золото (которое вы можете использовать для покупки вещей) и влияние на Человечество. Затем каждый юнит может быть размещен на игровом глобусе для участия в небольшом тактическом сражении или в гораздо более сложном, когда идет осада города, когда приходит время сражаться с этими стеками.

Фотографии в этом обзоре не передают красоту карты; это постоянный источник удовольствия, когда вы просто просматриваете ее с каждой новой игрой и принимаете все это. При оценке больших стратегических игр я большую часть времени интересуюсь тем, чем вы занимаетесь. Как бы прекрасно ни было иметь все навороты, я считаю, что наиболее важными элементами успеха игры являются те, на которые вы будете нажимать и выполнять снова.

Человечество

В Humankind вы будете проводить большую часть своего времени, управляя своими городами и распределяя людей по разным должностям. Это также аспект игры, который мне нравится больше всего. Расширение и систематическое улучшение вашего района и влияние на рост ваших людей, предоставляя им возможности. После того, как вы основали цитадель, игра начинает жить собственной жизнью, становясь больше похожей на Cities: Skylines, чем на настоящее 4X-приключение.

Управлять городом в Humankind приятно, но в нем нет суеты или кризисных всплесков, которые характерны для отличной игры 4X. Многие механизмы подразумевают дипломатию, торговлю, и разногласия могут быть такими же изощренными и сложными, как и везде, но по какой-то причине никогда не кажется, что ИИ делает больше, чем просто машет вам рукой с другой стороны улицы.

Лучшие игры для PlayStation 5

Невозможно отслеживать своих противников в Humankind или развивать с ними долгосрочные связи, поскольку безымянные фракции, меняющие культуру, затрудняют вспомнить, с кем вы играете. Важно рассказывать истории, в которых игрок чувствует себя жизненно важной частью чего-то большего, чем он сам, а не просто нажимать на таблицу в течение 300 раундов, а затем расслабляться.

По мере того, как вы продвигаетесь по эпохам игры, вы обнаружите неожиданно большое количество различных цивилизаций на выбор, многие из которых появляются только один раз на протяжении всей игры во время игры. По мере продвижения по эпохам игры вы обнаружите неожиданно большое количество различных цивилизаций на выбор, многие из которых появляются только один раз за один период (например, персы, мексиканцы и зулусы).

Человечество

Другими словами, финал Человечества и движение к нему ужасны, как и в Civ. Когда дело доходит до стратегических игр, независимо от того, как вы подходите к остальной части игры, игроки всегда будут блуждать по направлению к какому-то заранее определенному условию победы. Если смотреть с точки зрения всей игры, человечество никогда не сможет свергнуть отраслевого гиганта с помощью одной игры. Из-за почти совершенства серии и огромных размеров в своей категории людям никогда не требовалось ничего другого, чтобы конкурировать с Civilization, и это никогда не было для нее долгосрочной угрозой.

Учитывая успех Civilization, я рад видеть, чего они могут достичь с помощью своей собственной игры теперь, когда она находится в открытом доступе, с помощью патчей, обновлений, расширений и выпусков сиквелов, которые неизбежно появятся вместе с ней.

Dragon Age 2: Трагедия Хоука

Другие отзывы