Как статья?

1650231проверка файлов cookieEastward: Честный обзор OneAngryGamer
Отзывы
21 октября 2021

Eastward: Честный обзор OneAngryGamer

Упоминаются несколько классических видеоигр, из которых наиболее явной является ностальгия по EarthBound и The Legend of Zelda. На протяжении всего «Востока» вы заметите, что даже самые подробные анимации были тщательно проработаны, а повествование приправлено яркими моментами, которые перенесут вас к новому побочному квесту или кусочку повседневной жизни. Некоторые персонажи и сюжетные линии чувствуют себя проигнорированными из-за завершения истории в повествовании, которое изо всех сил пытается сохранить постоянный темп. Несмотря на это, Pixpil показал, что это студия, за которой нужно следить в будущем.

Сэм мечтал о внешнем мире, который вызывает трения в деревне и в конечном итоге приводит к тому, что пара уезжает и исследует реальный мир. Чем дальше на восток они идут, тем больше Сэм и Джон узнают об истории планеты и становятся друзьями с людьми, которых они встречают. Сэм часто прибегает к помощи Джона, чтобы помочь с делами по городу или помочь новому знакомому с проблемой, которая их мучила.

Загрузить

в восточном направлении

Повторяющаяся шутка в Eastward заключается в том, что персонажи односторонне разговаривают с Джоном или узнают его по радио, когда их звонки остаются без ответа, потому что он молчаливый главный герой. Во многом это вписывается в общую комедийную атмосферу Востока.

Многие шутки в «Востоке» забавны, но когда все становится более драматичным и напряженным, темп становится неловким. Восток не спешит определять свои характеры и придавать им глубину. Поскольку Джон молчал, а Сэм временами ничего не знал, мне было трудно эмоционально погрузиться в первую половину книги.

Когда я добрался до Нью-Дам-Сити, самого важного центра Восточного Востока и места для одной из длинных глав книги, я начал заботиться о людях, с которыми встречался. Уильям и Дэниел, дуэт отца и сына, и пара Изабель и Альва - два примера похожих пар среди актерского состава. Короче говоря, это одна из самых красивых игр с пиксельной графикой за последнее время. Выражения лица персонажа, такие как хмурый взгляд Ли, когда Альва отчитывает его за курение в доме или Изабель тянется к своему клинку в холодном расчете, служат постоянным напоминанием о том, кто эти люди и как они себя чувствуют в данный момент.

Незрячий: Честный обзор OneAngryGamer

С другой стороны, саундтрек Eastward - сильный претендент на звание лучшего саундтрека года для меня. В маленьких городах могут быть тихие крошечные мелодии или веселое щебетание, но, скорее всего, на заднем плане будет звучать грустная, ностальгическая песня. Другая возможность состоит в том, что это тематически значимо и падает как раз вовремя для драматической сцены на экране, подчеркивая прогресс пары.

в восточном направлении

Музыка Eastward выдающаяся. Вначале Джон использует чугунную сковороду, которую он также использует во время готовки (это аккуратная мини-игра с явным вдохновением от «Дыхания дикой природы» и кажется невероятно антисанитарной).

В конце игры вы накопите большой арсенал оружия и взрывчатых веществ, которые вы можете использовать, чтобы уничтожить врагов и поджечь все (что, опять же, кажется плохой идеей). В игре противников легко распознать и с ними справиться, поэтому переключение кажется излишним. Со временем количество противников увеличилось, и они научились нескольким тактикам, но обычным противникам потребовалось много времени, чтобы меня беспокоить.

WarioWare: Соберись вместе | Честный обзор OneAngryGamer (Switch)

Несколько встреч с боссами выделяются как особенно интересные и приятные, поскольку они часто являются зрелищем. Однако Nintendo Switch имеет тенденцию отставать от динамичных действий Eastward. Из-за значительного урона монстров и навыков, необходимых для уклонения от их ударов, в нескольких критических битвах было много задержек, что сделало их более напряженными, чем нужно.

в восточном направлении

К счастью, функция автосохранения Eastward довольно снисходительна, поэтому я потерял лишь несколько минут прогресса за время, проведенное в игре. Eastward оставил мне больше вопросов, чем ответов по окончании моего времени с ними, но я чувствовал, что добьюсь удовлетворительного завершения. Это оставляет место для продолжения, которое я бы приветствовал, учитывая, что некоторые аспекты повествования никогда не были полностью развиты, а некоторые нити остались нерешенными по сравнению с другими. Помимо меня, Eastward было более жестким, с более очевидным акцентом на идеи, которые он хотел передать.

Другие отзывы