Майк Крамп становится руководителем студии Gears of War. Разработчик: Коалиция

После непродолжительного пребывания в Irrational Games Род Фергюссон вернулся в Microsoft, чтобы возглавить Механизмы войны Разработчик: Коалиция, которая находится на Предатели Америки мастер-лист, Во время его работы в качестве руководителя студии Механизмы войны франшиза стала более известной проснулся личность политика и микротранзакции, чем это было сделано для его оригинала над главными мужскими мотивами. Давно установленные знания будут видеть значительные изменения к точке, где Механизмы войны мифология стала пронизана дырами сюжета и перестала иметь сплоченный смысл. продолжить чтение «Майк Крамп становится главой студии Gears of War Developer: The Coalition»

Half-Life: инструменты Alyx Beta Mod теперь доступны для скачивания

Являетесь ли вы поклонником Valve, Steam или Half-Life: AlyxЗнайте, что первый обновил последний, добавив поддержку Steam Workshop. Другими словами, теперь вы можете скачать бета-версию инструментов разработки сообщества Valve. продолжить чтение «Инструменты бета-модификации Half-Life: Alyx теперь доступны для загрузки»

PS5 все еще намечен на Q4 2020, в то время как Epic показывает Unreal Engine 5 с PS5 Demo

Sony все еще на пути к выпуску своей консоли следующего поколения, более известной как PS5где-то в 4 квартале 2020 года. Это означает, что нынешняя пандемия не PS4 преемник прошёл свое оригинальное окно выпуска. Кроме того, Epic Games в партнерстве с Sony представила следующий шаг в эволюции Unreal Engine с помощью тестовой демонстрации PS5, которая демонстрирует новые возможности Unreal Engine 5. продолжить чтение «PS5 все еще намечена на четвертый квартал 4 года, а Epic представляет Unreal Engine 2020 с демоверсией PS5»

Darkborn Развитие остановлено

Темнорожденный

Неудачники' Темнорожденный сворачивает развитие. Не потому, что игра завершена, это далеко не так. Разработка останавливается из-за того, что команда не может завершить проект. Если что-то изменится, они могут вернуться к нему, но это в основном конец пути для Темнорожденный сейчас. продолжить чтение «Разработка Darkborn остановлена»

Horizon Zero Dawn 2 в разработке на партизанских играх, согласно отчетам

Guerrilla Games стремится сделать несколько игр из Горизонт Ноль Рассвет интеллектуальная собственность (ИС). Эта информация взята из двух новых отчетов, в которых утверждается, что люди увидят больше Горизонт Ноль Рассвет игры в будущем. продолжить чтение «Horizon Zero Dawn 2 в разработке в Guerrilla Games, согласно отчетам»

Создатель серии Assassin's Creed утверждает, что нынешние игры «неинтересны»

Как пали сильные. То, что когда-то было огромной мощью франшизы, в которой каждое взаимодействие с гордостью могло похвастаться многомиллионными показателями продаж за одну сделку, было превращено в франшизу, которая может похвастаться перепродажами титулов. Его самая продаваемая итерация сидит только на троне, потому что она была продана за копейки, как отмечалось Screenrant. продолжить чтение «Создатель серии Assassin's Creed говорит, что текущие игры« не приносят удовольствия »»

Разработка Dead Island 2 все еще продолжается

Dead Island 2 был в интересной и сложной ситуации в течение многих лет. По-видимому, в результате длительного молчания по радио между гарантиями, что игра все еще находится в стадии разработки, появился слух, что сама серия была фактически отменена. В результате геймеры были удивлены, увидев Поиск работы для арт-директора в студии Dambuster для проекта. Несмотря на то, что они были утверждены в качестве стюардов франшизы в 2019 году после того, как она оставалась в Sumo digital с 2016 года. продолжить чтение «Разработка Dead Island 2 все еще колеблется»

Kojima Productions временно закрывает офис после того, как сотруднику был поставлен диагноз COVID-19

Еще 23 декабря 2019 года Хидео Кодзима дразнил, что он работает над следующая концепция Kojima Productions в главном офисе. Ну, похоже, следующая игра после Смерть скрутки могут возникнуть некоторые проблемы из-за того, что одному из многих разработчиков в Kojima Productions был поставлен диагноз COVID-19 или коронавирус. продолжить чтение «Kojima Productions временно закрывает офис после того, как у сотрудника диагностирован COVID-19»

Epic Games приобретает Cubic Motion, компанию, созданную за счет технологии анимации лица God Of War

Похоже, что Epic Games Тима Суини снова появились в новостях. На этот раз компании удалось поймать Cubic Motion, компанию, которая стоит за анимацией лица, как в соевом выпуске Sony и Santa Monica Studio. Бог войны и другие хорошо известные игры Triple-A. продолжить чтение «Epic Games приобретает Cubic Motion, компанию, стоящую за технологией анимации лица God Of War»

Продюсер Gran Turismo Казунори Ямаути хочет выпустить игры со скоростью 120-240FPS

Многие консольные игры работают со скоростью 30 кадров в секунду и могут опускаться ниже 25 кадров в секунду в зависимости от названия, в которое вы играете. Некоторые названия, тем не менее, на Xbox Один х и PS4 Pro может достигать 60 кадров в секунду (хотя некоторые игры не могут поддерживать указанные кадры), но похоже, что генеральный директор Polyphony Digital и Gran Turismo продюсер Kazunori Yamauchi не хочет поддерживать стандарт консоли 30 кадров в секунду, и его больше заботит поддержание кадров со скоростью 120-240 кадров в секунду. продолжить чтение «Продюсер Gran Turismo Кадзунори Ямаути хочет выпустить игры со скоростью 120–240 кадров в секунду»

Разнообразная команда Remedy работает над несколькими играми и проектами

Согласно Remedy Entertainment (или просто Remedy), компания работает над несколькими проектами, которые, как мы говорим, состоят из новой игры, кампании для многопользовательского шутера и двух DLC для умирающей игры, которая Управление, Все это делает разнообразная команда Remedy. продолжить чтение «Разнообразная команда Remedy работает над несколькими играми и проектами»

По словам Dev, команда System Shock 3 больше не работает над игрой

System Shock 3

Разработчик, который был частью команды, работающей над System Shock 3 вышел вперед, чтобы прояснить вопрос о том, кто есть, а кто не работает над игрой. Он публикует в RPG Codex под ручкой Kin Corn Karn, и он сообщил сообществу, что команда, которая работает над игрой, больше не работает над игрой. продолжить чтение «Команда System Shock 3 больше не работает над игрой, по словам разработчика»

Демонстрация Heretic Unity 3D для предварительного просмотра HDRP, графика визуальных эффектов

Еретик

Полный короткометражный фильм Еретик наконец был выпущен. Почти восьмиминутный кинематограф был составлен, представлен и снят в реальном времени в игровом движке Unity 3D. продолжить чтение «Демо-версия Heretic Unity 3D представляет HDRP, график визуальных эффектов»