The Vision, Путешествующий во времени Стрелок-выживший, чтобы получить публичный прототип

Видение

Quixotic Interactive's Видение был в разработке в течение почти полувека. Индивидуальный проект финансируется за счет краудсорсинга на Patreon. Недавно разработчик Джастин Дарлингтон выпустил сюжет геймплея стоимостью почти минут 10 для предстоящего шутера от первого / третьего лица, предоставляя геймерам возможность узнать, какого прогресса он добился в сольном проекте на основе Unreal Engine 4. продолжить чтение «Видение, странствующий во времени шутер на выживание, готовый получить общедоступный прототип»