Как подняться выше в онлайн-рейтинге Tekken

Давай сделаем вид, что Tekken 7 единственный файтинг в мире. И все играют в этот файтинг, и его влияние так важно для репутации игроков, потому что люди зависят от прогресса здесь. И теперь мы не учитываем, что для популярных стримеров успех в Tekken, выраженное в высоком ранге, связано с их заработком и, следовательно, с их уровнем жизни продолжить чтение «Как подняться выше в онлайн-рейтинге Tekken»

Ключи Steam (предпремьерный доступ) Ultimate Summer

Здравствуйте,

Окончательное лето, извращенная смесь примитивной бойни, известной из таких игр, как «Серьезный Сэм» и (не) героических оборонительных маневров, характерных для жанра Tower Defense, дебютирует в PCИгра выйдет в ранний доступ 15 января., где он должен оставаться до мая этого года. Самая кровавая игра в жанре Tower Defense в истории также планируется запустить позже. PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S и Nintendo Переключатель... ».

Ключи Steam (предпремьерный доступ):

N9Q4D-F7QAH-WTWDX

DFFWV-2X5G7-BV2DT

Краткое руководство по испытаниям OSRS Fremennik

Все необходимое для выполнения квеста

Множество полезных вещей ждет в награду тех, кто выдержит испытание Fremennik в старой школе Runescape. После выполнения этого квеста становятся доступны новые локации и оборудование. Кроме того, он позволяет выполнить несколько других квестов. Это даже не говоря о том опыте, который вы получаете от нескольких навыков. Бюджетное золото OSRS для этого квеста. продолжить чтение «Краткое руководство по испытаниям OSRS Fremennik»

WoW Classic: Введение в продвинутое танкование

 Если вы хотите освежить в памяти Advanced Tanking в WoW Classic, то вот что вам нужно знать.

Если вы хотите отдохнуть от суеты WoW Classic золото и измельчая эти уровни, возможно, стоит посмотреть, как работает продвинутое танкование. Чтобы получить максимальную отдачу от танков, необходимо учитывать несколько факторов, в том числе выбранный вами класс World of Warcraft, вашу профессию и экипировку.  продолжить чтение «WoW Classic: Введение в продвинутое танкование»

Angry Assault: почему бы чума Фаро никогда не случилась

2020 год чуть не убил нас всех, но, как и большой астероид, он часто оставил нас живыми и разочарованными. К сожалению, другими словами, апокалипсис, как правило, работает, принося конец человечеству, Земле или существованию, каким мы его знаем. Que Horizon Zero Dawn, где Чума Фаро положила конец миру.

Само название немного обманчиво. Что такое Чума Фаро, это неистовое скопление самовоспроизводящихся машин, которые могут потреблять биоматерию в качестве топлива. Созданные Faro Automated Solutions, эти роботы были частью их механизированной солдатской линии и были развернуты для защиты одного из немногих оставшихся нефтяных месторождений на планете, когда рой вышел из строя и начал отвечать только самому себе.

Это повлекло за собой активацию его аварийных процессов биотоплива и функций репликации перед распространением и потреблением всего живого на планете. Это приводит к полному экологическому коллапсу и ухудшению качества атмосферы до тех пор, пока Земля не станет непригодной для жизни, потому что так это работает.

Чтобы спасти человечество и жизнь на Земле, самые блестящие умы собрались вместе и сформировали Project Zero Dawn. Это не спасет человечество, но в конечном итоге взломает квантовое шифрование Чумы и отключит роботов. После этого он заново заселит жизнь на Земле, дав всему миру новый шанс на процветание там, где умер старый мир.

Теперь о главной проблеме: этого никогда не произойдет, и вот почему.

Регулирование и надзор

В Horizon Zero Dawn предание ясно дает понять, что дроны и ИИ строго регулируются. Совершенно невозможно, чтобы армия самовоспроизводящихся роботов-убийц без бэкдора или функции отказоустойчивости когда-либо получила зеленый свет для производства или продажи.

Даже сегодня есть правила на ИИ, что сделало бы маленькое предприятие Фаро незаконным. После нескольких крупных войн, спровоцированных массовой миграцией в результате экологического коллапса, последовавшего за «изменением климата», маловероятно, что регулирование ослабнет, чтобы допустить такое потенциальное бедствие.

Есть черный ход

Чума Фаро работает на основе квантового шифрования, и даже лучшим компьютерам потребовалось бы несколько десятилетий, чтобы пройти через них. Вот почему в игре человечество не могло отключить рой после того, как фатальный сбой заставил рой уйти из-под контроля. Однако с этим оправданием существует одна небольшая проблема. Это очевидный и легко используемый недостаток безопасности.

По мере того, как рой копируется, он должен взаимодействовать и идентифицировать новых членов роя. Конечно, вы не можете взломать шифрование, но вы можете воспользоваться этим недостатком безопасности. Выведите из строя один или два отряда, или, черт возьми, создайте несколько новых и заставьте рой идентифицировать их как часть своих рядов. С модификациями вы затем просто транслируете обновление через рой, отключая их.

Скептики, несомненно, осудят это как невозможное, но это очень легко сделать. Самое приятное то, что если система может отклонять модифицированные единицы, все, что нужно сделать, это убедить систему в том, что каждая единица модифицирована, запустив рой, чтобы он включился. Помните, что вам не нужно взламывать шифрование, если вы можете использовать системы поддержки.

ИИ не стал бы роиться над землей

Печальная реальность такова, что большинство людей не понимают, как работает ИИ. ИИ не становится разумным или разумным волшебным образом, и даже если происходит критический сбой, они все равно ограничены рамками того, чем они запрограммированы. При возникновении сбоя, который, скорее всего, в дальнейшем окажется преднамеренным обходом, система по-прежнему будет ограничена своей целевой областью.

Возможно, это самая слабая причина, по которой этого никогда не случится, но множество обстоятельств должно было быть прямо в коде, чтобы рой выполнял функции, которые они выполняли во вселенной игры. Ответ только самому себе звучит впечатляюще, пока вы не поймете, что рой не оснащен расширенными возможностями логистической обработки или функциями, которые позволили бы ему координировать постоянно растущий рост. Сбои в программах не приводят к разумности или независимости. Они приводят к повреждению, ошибкам и сбоям.

Таким образом, не возникает вопроса о том, как вообще могла возникнуть чума, не будучи специально предназначенной для этой конкретной цели.

Ядерное оружие существует

Ядерная бомба с орбиты. Это единственный способ убедиться. Должен, и в этой вселенной есть двигатели на антивеществе, дающие им впечатляющий набор разрушительных возможностей. Некоторые сомневаются, что это может быть эффективно, но как только вы достигнете царского уровня разрушения, вы окажетесь на территории испарения. Тогда есть ядерные бомбы Cobalt. AKA State Busters. Даже если бы мир стал более мирным местом и больше не было бы ядерного оружия, эти устройства могли бы быть произведены серийно в считанные дни.

Два слова: орбитальная бомбардировка

Хорошо, у нас есть ядерное оружие, но, возможно, некоторые этнически настроенные идиоты требуют, чтобы мы принесли в жертву планету, чтобы уберечь выживших от испарения. Справедливый аргумент, тогда мы вырежем орбитальные пушки и лазеры.

Во Вселенной скорость производства безумна, что ограничивает нас тем, насколько быстро мы можем вывести эти устройства на орбиту. В киберпанке ЕС уничтожает большинство военных объектов США менее чем за 24 часа, имея на Луне всего несколько железнодорожных пушек. Поскольку у нас есть лунные операции по сбору урожая, похоже, что пришло время собирать эти убийства с большого расстояния.

Прежде всего, во вселенной угроза должна была прекратиться именно здесь. Не имеет значения, обладает ли Чума суперхакерскими способностями, если их цели находятся вне досягаемости.

Пусть сражаются

Ладно, забавный факт. У Plague есть не только впечатляющее шифрование, но и по какой-то причине он обладает суперхакерскими способностями. Поскольку к моменту начала апокалипсиса большая часть вооруженных сил мира полагалась на беспилотные летательные аппараты и роботов, многие усилия по защите прекратились. Только не совсем.

Помните, как Фаро Чуму нельзя взломать? Затем начните использовать это шифрование для других роботов и дронов. Или еще лучше, создайте еще одну орду роботов и поразите ее по исходной орде. Либо они не могут взломать друг друга, либо эта проблема устраняется сама собой, и мы взламываем наше обновление в Plague, отключая их.

ДУМБ, Венера и лунная колонизация

Ранее я упоминал, что у них есть двигатель на антивеществе. Это использовалось на корабле, который был разработан, чтобы доставить большую часть человечества к следующей обитаемой звездной системе. К сожалению, поскольку технология была экспериментальной, привод выходит из строя, и корабль взрывается, убивая всех на борту.

Тогда в чем проблема? Что ж, этот план просто глупый. Zero Dawn уже демонстрирует, что у нас есть технология терраформирования планет, и у нас уже есть космические путешествия, которые могут достичь Луны и дальше. Колонизация другой солнечной системы - хорошая идея. Тем не менее, это не должно иметь прецедента по сравнению с созданием самоподдерживающихся колоний на Венере, Марсе, Луне и многочисленных жизнеспособных спутниках, планетоидах и астероидах, разбросанных по всей нашей солнечной системе.

Даже если бы Земля была потеряна, у нас были бы эти средства защиты, к которым можно было бы вернуться с долгосрочной целью - полностью терраформировать Марс и Венеру или вернуть Землю с помощью орбитальной бомбардировки. Тогда есть DUMB или Deep Underground Military Bases. Хотя это всего лишь слухи и предположения, один из таких объектов настолько велик и массивен, что представляет собой автономный город под поверхностью Земли.

Как показывает игра, мы можем выжить в замкнутой среде, поэтому, если у нас их нет, будет важно начать их строительство. Их было бы легко защитить, легко изолировать и спрятать от чумы, и они дадут нам возможность спасти больше людей, чем любая космическая операция.

Затем Zero Dawn можно использовать, чтобы уничтожить рой и позволить человечеству вернуться на поверхность.

Не все апокалипсисы одинаковы. Некоторые из них представляют собой ужасные ситуации, способные убить даже самого подготовленного вдохновителя. Другие - это удачные сценарии розыгрыша, убивающие несчастных независимо от интеллекта или подготовленности. Затем есть апокалипсисы, которые никогда не должны сдвинуться с мертвой точки, такие как Чума Фаро.

С самого начала он никогда не должен был создаваться, никогда не должен был распространяться, а затем должен был быть легко уничтожен с помощью ОМП или орбитального оружия. То, что ему, в конце концов, удалось стереть с лица земли человечество, которое не сумело реализовать даже самые элементарные попытки отключить его, заблокировать их общение или выполнить другие планы по выживанию, является явно плохим письмом.

Опять же, чего можно ожидать от игры, которая демонизировала религию, не понимая, как религии образуются. Изображали людей некомпетентными или злыми, отчаянно нуждающимися в спасении от Мэри Сью, которая не могла потерпеть неудачу, какой бы плохой ни была ситуация, и всегда знала ответ.

Основная утечка утверждает, что Cyberpunk 2077 восстановит мир в стиле Sky Style

Cyberpunk 2077

Никогда не бывает скучных моментов, когда нам дают возможность взглянуть изнутри на то, что происходит у разработчика, который в настоящее время сталкивается с проблемами. Такие моменты дают нам представление о том, что будет происходить в будущем, что происходит и чего мы можем ожидать от студии.

От некоторых, таких как Arkane Studios, мы слышим об идеологической чистке, которая оставила выживших немарксистов ожесточенными и обиженными на другую половину студии. Зенимакс дал нам понять, насколько плохой будет Fallout 76. Учитывая, что материнская компания допустила такое поведение и хотела получить названия GaaS.

Недавно разработчик на Форум потенциально дала нам представление о том, что происходит в CDPR. О студии с некомпетентным менеджментом, кумовством и светлым будущим Cyberpunk 2077 через несколько лет. По словам предполагаемого разработчика, нам придется дождаться исправлений и пакетов расширения, которые будут удалять прочитанный контент или который не может быть завершен во время разработки. Но мы доберемся до состояния, когда игра станет такой, как ее рекламировали.

По сути, рендеринг игры в ранний доступ. Ниже приведен весь пост без изменений, за исключением включения вопросительных знаков вокруг цитируемых абзацев. Ниже утечки мы проверим достоверность и потенциальную точность этой утечки.

 

Взято из ветки, где предполагаемый разработчик CDPR говорил анонимно:

Это все еще очень секретно, но мне это дерьмо надоело, поэтому я раскрою несколько деталей.

CDPR навредили себе, чтобы сохранить инвесторов в целости и сохранности. Теперь разработчики слышат о планах возвращения в стиле «No Man's Sky», которое состоится в конце июня. Первые два патча должны выйти в середине марта, несмотря на то, что сказали топ-менеджеры. В ближайшие месяцы студия сильно уйдет. Моральный дух разработчиков постоянно падает, и Sony жарит нам задницы из-за огромного количества запросов на возмещение. Сегодня состоится встреча с руководителями Sony, чтобы выяснить, как компенсировать игрокам угрозу судебного иска. Sony Japan особенно взбешена.

Больше будет в ближайшие пару недель. Чувствует себя ужасно, чувак.

«На данный момент никто не указывает пальцем. Слово на служебных записках идет сверху. Директора и старшие разработчики критикуют команду, что я бы назвал «благородным шагом». Просто чтобы вы знали, мы до сих пор шутим о квесте, который переписывали более дюжины раз, потому что некий лидер не «чувствовал этого». В конечном итоге он был вырезан из конечного продукта и должен выйти в следующем DLC в следующем году ».

Есть люди, которых нанимают по какой-либо причине, и они остаются в компании, потому что им «доверяют лучшие собаки». Хорошая часть кода утилизируется и переписывается с нуля. Предполагаемая игра может быть готова к июню 2021 года.

«Это уже сделано и готово с февраля. Это не было реализовано из-за серьезной ошибки пользовательского интерфейса, которая все еще присутствует в розничных копиях. Если вы откроете свои файлы .dat, вы обнаружите, что там много ненужного контента ».

Если вы хотите вернуть деньги, попросите об этом. Это положительно влияет на нас как на разработчиков, потому что мы МИЛЛИОН раз предупреждали руководителей о подобном дерьме. Надеемся, что большинство косметических ремонтов будут готовы ко второму большому обновлению.

Обновление, которое выйдет в июне, устранит все ошибки. Код для PS4/Xbox Один списывается и делается отдельно. PS5код является улучшением PC из-за потрясающего комплекта разработчика, который Sony собрала для этого поколения.

«Вы будете удивлены, как много уже сделано. Все эти разговоры «вырезать контент, чтобы люди закончили основной квест» были тупицами ***. Большинство квартир с пометкой «Закрыто (заперто)» раньше можно было разграбить, мы убрали более 50,000 XNUMX строк диалогов, и я считаю, что июньское обновление вернет в игру огромное количество сокращенного контента ».

Также обращайтесь к сокращенному контенту. Если они увидят, что вы, ребята, просите вернуть дерьмо в игру, мы могли бы сделать игру, которую планировали еще в 2018 году. Раньше была огромная подземная часть города, в которую публика никогда не попадала. видеть, потому что это «выглядело некрасиво» для руководителей. Это было чертовски круто и напоминало путь малкавиана / носферату в Vampire the Masquerade.

Не хочу ненавидеть Киану, но, черт побери, наш оригинальный Джонни был намного круче и звучал как маньяк. Думайте о Фольтесте на крэке Мне тоже не нравится его игра, но он очень хороший человек. Подошли к нам лично, чтобы поприветствовать нас в первый день, и нашли время, чтобы лично поблагодарить нас одного за другим, когда они завершили запись.

Говорят, его гонорар на самом деле был управляемым, и потребность в звездном таланте возникла не из-за пределов CDPR. Руководители подчинились, потому что кто, черт возьми, знает? Это отстой.

Наш оригинальный Джонни был сильно вдохновлен Solid Snake Дэвида Хейтера из первого MGS, и хотите верьте, хотите нет, Киллиан Мерфи

В этих областях была целая рутина AI с мелкими бандитскими атаками. Вещи, на которые вы могли бы сидеть и смотреть, разворачиваются или напрямую влияют на них. Также было много наркотиков среди детей, которые в конечном итоге были сокращены из-за внутренней цензуры. Были священники и заяц-кришна боковые дуги, которые были вырезаны из-за цензуры. Майлз написал побочный квест, в котором офицер Max Tac убил себя, и вы могли занять его место, но это создало такой сложный обход от всего тонального, что его тоже отрезали. Я надеюсь, что это вернется, потому что было здорово попасть в их штаб и взломать дерьмо. Вы бы увидели, как полиция пытается действовать и срывает арест в середине из-за ваших махинаций.

Это может показаться странным, но катастрофа, с нашей точки зрения, на самом деле была чем-то полезным. Холодный душ расставляет приоритеты, и поэтому мы можем возобновить работу над тем, что было задумано изначально, не заставляя этих парней дышать нам в затылок, чтобы опубликовать.

Я считаю, что это произошло из-за недопонимания и того, что лидеры не ставят цели так, как должны. Игра была перемешана для E2019 3 года. Последняя разработка перед отходом составляла только 160 ГБ. В ближайшие недели должны появиться некоторые изобличители, если шаг снизится.

Серия X была простой переписью кода и порядков загрузки. Архитектура следующего поколения на самом деле очень хороша для портов. Политика компании - выпускать игру, когда игра запускается без проблем с отладкой, и причина, по которой это произошло, сбивает меня с толку и является причиной, по которой я начал эту ветку. Это смесь высокомерия и глубокой некомпетентности некоторых известных здесь людей. Я еду домой на каникулы и действительно думаю о своих друзьях, которые будут в офисе следующие пару месяцев, переделывая списанную работу, не имея возможности сказать: «Я, бля, СКАЗАЛ ВАМ !!! Это твоя вина, Хозяин ». Бьюсь об заклад, следующий E3 будет странным для CDPR.

Мы убрали две целые дуги, потому что миссия убрала сохранение из-за ошибки с размещением персонажей. Мы также списали большую часть подземелья и канализации из-за ошибок. В Найт-Сити было три разных типа такси, кроме Вильфора, и водители проводили целые беседы и давали квесты. Это тоже нужно было выбросить.

Скрипт поиска пути полиции работал прекрасно, пока кто-то не облажался. Все, что я знаю, это уже исправлено. Конечно, это была серьезная оплошность.

Предыстория Моргана Блэкхэнда и намек на Coporate Wars. DLC добавят немало сумасшедших и крутых идей, которые Майк дал нам, когда мы начали брифинг по проекту. У вас, ребята, должна быть полная игра к концу следующего года, если все пойдет хорошо. Мне действительно пора идти. Береги себя.

Так что да, игра была забита

Анализ слухов: возможно

Этим слухам есть что раскрыть. Во-первых, сам источник невозможно проверить или опровергнуть, поэтому достоверность слухов будет сводиться к легитимности информации, а не к тому, имеет ли сам источник хорошую репутацию или ему можно доверять.

Планирование CDPR по возвращению, похожему на No Man Sky, не вызывает никаких затруднений. Игра, несмотря на негативную реакцию, разошлась по разным ценам. 13 миллионов копий. Естественно, CDPR попытается извлечь из этого выгоду, продав DLC, состоящий из концепций, которые уже находились в разработке, но были сокращены из-за ада разработки, предшествовавшего выпуску игры.

Довольно легко предположить, что моральный дух сотрудников находится на рекордно низком уровне, а в Интернете уже давно появились признаки недовольства. В конце концов, трудно поддерживать высокий моральный дух, когда люди, которым вы потворствовали, не купили вашу игру и теперь зовут вас Гитлером. Поскольку против компании подано несколько судебных исков, можно держать пари, что будут отклонения высокопоставленных лиц.

Коллективно руководство компаний потерял более миллиарда долларов в богатстве, поскольку продавцы в короткие сроки воспользовались возможностью быстро получить прибыль от продолжающейся девальвации акций. Такие времена заставят некоторых уйти после потери этого богатства. Другие уйдут, потому что пора пасть на меч. Остальные выбывают из числа тех, кто не заслужил своего положения и продолжал заполнять компанию кумовскими наемными работниками. (См. Работу Vox Days о проникновении SJW в корпорации)

Sony убрала Cyberpunk 2077 со своего магазина и предлагает универсальный возврат средств за любую покупку, совершенную в цифровом виде. Естественно, состоится встреча руководства CDPR и Sony. Как они пойдут, будет зависеть от силы переговорщиков. CDPR, похоже, находится в ослабленном положении, но высокие продажи свидетельствуют об обратном. Если компания в переговорах будет использовать долгосрочную жизнеспособность игры и их будущие игры, у Sony может не быть другого выбора, кроме как преклонить колени или рискнуть, что Microsoft получит еще один эксклюзив.

Sony, которая воспользовалась задержкой закона, чтобы догнать отрасль, очень хорошо знает, что судебное разбирательство против CDPR, скорее всего, закончится провалом или пирровой победой. Последний случай произойдет через несколько лет, когда игра будет в феноменальном состоянии, и они захотят, чтобы она была на PS5. Хотя CDPR имеет слабый характер, им может угрожать договоренность, в которой они представят Sony своего рода договоренность об исключительности. Скорее всего, для рекламы, хотя, когда с Bethesda велись переговоры о платных модах, Sony приобрела две VR-игры, о которых компания ранее заявляла, что не собирается выпускать.

Отложенные обновления не слишком удивительны, учитывая состояние игры и то, сколько работы потребуется, чтобы довести игру до стандарта.

Непотизм при приеме на работу должен был быть очевиден. Так работают SJW, когда они объединяют компанию. Неудивительно, что сегменты кода, над которыми работали эти сотрудники, придется переписать. Хотя эта часть не может быть подтверждена, это почти гарантировано, учитывая конвергенцию компании.

Во время звонка инвестору, который гарантировал, что игра не будет откладываться в дальнейшем, инвесторы уже спрашивали, почему версии игры последнего поколения не разрабатывались отдельно от рабочих версий следующего поколения и ПК. CDPR заявила, что выпустит все версии игры одновременно. Тем не менее, с учетом аппаратных различий между наборами консолей было бы разумно разделить разработку с учетом текущей ситуации.

Вырезанный контент был обнаружен и восстановлен моддеров уже. На данный момент никто не вникал в код, или, по крайней мере, если они это сделали, он не стал общедоступным, поэтому невозможно подтвердить, есть ли ссылки на вырезанный контент в файлах.

В более ранних показах игры была показана система метро, ​​которая уходит под землю. Это было продемонстрировано в тизере обои и был показан на ранней стадии разработки. Теперь все, что осталось от функции, - это надземные железнодорожные линии, к которым вы можете получить доступ, используя глюки.

Наверное, хорошо, что Джонни Сильверхэнд изменился. Он не был безумным радикалом в руках и бумаге, хотя и выступал против корпораций. Это утверждение во многом объясняет, почему личность Джонни временами во время игры радикально меняется. Это не дает подтверждения, но дает некоторую достоверность претензии.

Утверждения разработчиков, что обратная отдача хороша для разработчиков, правда. Корпоративный не склонен заботиться, если это не влияет на их прибыль. Множественные судебные процессы и миллиард потерянного состояния определенно влияют на чистую прибыль. К сожалению, большинство людей слишком близоруки, чтобы вносить коррективы в курс до того, как дела перерастут в серьезные проблемы, потому что они не являются проблемами в данный момент. Это приводит к разгрому Cyberpunk 2077 и Bethesda Engine в индустрии.

Когда компания вынуждена смириться с реальностью ситуации, дела разработчиков улучшаются. Многие кумовские сотрудники, скорее всего, уйдут, а условия в компании обязательно улучшатся, так что эти аспекты слухов для них верны.

Если слух верен, он дает нам некоторое представление о том, что может произойти в CDPR. Если это ложь, то кто-то сделал домашнее задание по психологии и написал убедительное произведение. Тем не менее, без подтверждения того, что это настоящий сотрудник, слухи останутся вероятными. С течением времени мы увидим, оправдаются ли некоторые из будущих прогнозов.

Создатели Evangelion переходят в режим контроля повреждений после удара по руководству

Какой самый быстрый способ заставить целевую аудиторию вундеркиндов, геймеров и обычных болтунов немедленно проигнорировать и потенциально бойкотировать ваш продукт? Простой, объявите вы цензурирования порно. Существует странная корреляция между популярностью и порно, где более популярным персонажем, тем больше они будут lewded. В конце концов, это то, что спасло Overwatch от смерти.
продолжить чтение «Создатели Evangelion переходят в режим контроля повреждений после нарушения правил»

Stalker 2 - эксклюзивная консоль Xbox Series X / S

Разработчики Stalker 2 недавно выпустили новый трейлер в движке, чтобы разжечь шумиху вокруг предстоящих игр. Демонстрируя небольшой фрагмент видеозаписи, трейлер представляет не то, как будет выглядеть конечный продукт, а то, как он должен выглядеть. В отличие от кинематографических трейлеров, созданных в специальных программах, трейлер сделан в двигателе, что означает, что для неспециалистов двигатель может обеспечить такой уровень точности. Однако маловероятно, что финальная сборка будет такой же умопомрачительной.

К счастью, игра не будет страдать от тех же проблем, что и другие игры из-за попытки перекрестного поколения. Как было показано в недавнем разговоре в Твиттере, игра будет исключительно для следующего поколения и будет Xbox консольный эксклюзив.

На шаг впереди: Привет, есть ли планы на PS5 или игра выйдет только на ПК и XSX ??

Цукорович: Только Hi PC и Xbox Series X / S

Возникли опасения, что, учитывая, что разработка возобновилась только в 2018 году после остановки в 2012 году, игра не будет соответствовать окну выпуска 2021 года. Эти опасения подогреваются тем, что на данный момент у нас есть только трейлер в движке, а игровой процесс не показан. Задержка может быть неизбежной для игры, но игра, скорее всего, выйдет следующей зимой, если этого не произойдет.

Слух: Uplay присоединится к Xbox Game Pass Ultimate в 2021 году в списке других слухов

Интересный, но не удивительный набор слухов возник от известного лидера Idle Sloth. Когда дело доходит до слухов, Ленивый Ленивец не раз имел репутацию, но в прошлом он получил несколько верных примеров, демонстрирующих либо способность Шерлока к дедукции, либо инсайдерские знания.

В своем недавнем посте он делает десять прогнозов на 2021 год. Самым крупным из них является приобретение Sega, о котором ходили слухи в течение некоторого времени. Более вероятно, что Ubisoft добавит свои игры в Game Pass в 2021 году.

https://platform.twitter.com/widgets.js

Остальные слухи будут рассмотрены в анализе, поэтому на данный момент нет смысла их комментировать.

Анализ слухов: Может быть

С точки зрения бизнеса, Ubisoft имеет смысл поместить свою библиотеку в Game Pass. Таким образом, их названия переходят в руки людей, которые могут стать новыми клиентами. Что еще более важно, он также бесплатно предоставляет людям свои игры с механикой обслуживания в реальном времени. Повышается вероятность того, что люди будут платить за указанные функции, или привлечь больше людей, готовых за них платить.

Ubisoft также может оказаться в положении, когда их возможности ограничены. В прошлом году произошло несколько увольнений и увольнений высокопоставленных лиц по уважительной причине. Многие игры, которые были отложены в этом году, были отложены до следующего года или не видели значительных объявлений об их прогрессе. Дальнейшие продажи Watch Dogs: продажи Legion составляли лишь небольшую часть от продаж Watch Dogs 2 по сравнению с оригиналом. Immortal Fenyx Rising также потерпел провал в продажах, не попав в первую десятку списка за неделю. запущенный. Сообщается, что Valhalla преуспела со значительными цифрами запусков и выдержкой, поскольку она сохранила динамику после запуска. Делает так хорошо, чтобы поставить 4th на той же неделе был запущен Immortal Fenyx Rising.

Вряд ли Valhalla продала достаточно, чтобы выдержать два отказа и несколько задержек. В сочетании с уходом и прекращением деятельности Ubisoft на высоком уровне менеджменту необходимо принять меры, чтобы хорошо выглядеть для инвесторов. То, что сделка Game Pass могла бы сделать при правильных условиях.

Что касается Microsoft, то они заключили аналогичную сделку с Electronic Arts и заявили, что продолжат расширять сервис игровых пропусков. Включение названий Ubisoft станет огромным благом для компании и движущей силой для принятия их консолей. Таким образом, заключение такой сделки в их интересах.

Что касается источника, то это другое дело. Он предсказал некоторые вещи, и другие вещи могли быть правильными в какой-то момент, но не сбылись. Это происходит в отрасли, и люди должны знать об утечках и слухах. На тот момент, когда они происходят, многие из них верны или находятся в разработке, но затем планы меняются.

По слухам, Microsoft ведет переговоры или почти завершила сделку по покупке японской игровой компании. Слухи о Sega ходили в течение некоторого времени, но From Software также была заявлена ​​как еще одна потенциальная цель. По-прежнему возможно, что часть Microsoft активно пытается купить Sega. Удастся ли такая попытка или нет - другой вопрос. Известно, что Sega наладила более тесные отношения с Microsoft и станет отличным инструментом брендинга Xbox в Японии. Есть логика в попытках и в попытках.

Другие его прогнозы не столь смелые или революционные. Конечно, Microsoft собирается приобрести еще один солидный эксклюзивный титул. Точно так же, как они собираются сделать игры Bethesda эксклюзивными для Xbox. Работа Inexile над большим титулом AAA была подтверждена еще в сентябрь. Шесть наименований Obsidian: Gounded, ненасильственная ролевая игра, разработанная Сойером и небольшой командой, Avowed, The Outer Worlds 2, игра, возглавляемая Брэндоном Адлером, а последняя игра неизвестна, и некоторые подозревают, что это может быть DLC для Outer Worlds. , но в равной степени это может быть дополнительный доход от Fallout с приобретением Bethesda.

Расширение Game Pass на новые рынки на самом деле не является предсказанием, поскольку Microsoft агрессивно продвигает эту услугу для увеличения продаж консолей и программного обеспечения. Крупное приобретение Microsoft неизвестно, но Sega и From Software уже некоторое время выставляются в качестве кандидатов. Ферма 51, издатель которой находится в тяжелом финансовом положении из-за слишком большого количества тенденций, вероятно, по слухам, является приобретением блеска.

Его прогнозы основаны либо на источниках, либо на основательных предположениях. Не различая, что именно так, мы не можем принять его слово за евангелие, тем более, что он ошибся или имел слухи, которые не оправдались. Следует отметить, что это его предсказания, а не утверждения прямого знания.

Что определит, сбудется ли слух об Ubisoft, так это то, смогут ли Ubisoft и Microsoft заключить сделку. Крайне маловероятно, что Microsoft не обратилась к Ubisoft с предложением, но воспримут ли они его - совсем другой вопрос. Таким образом, эта часть слухов может быть в большей степени, потому что это зависит от того, смогут ли две компании разработать договоренность, и в меньшей степени от достоверности источника. Все остальное, кроме приобретения Sega, является почти гарантией, а крупное приобретение является единственным неизвестным и неопределенным элементом слухов.

Адское сияние впечатления

(Отказ от ответственности: CD-ключ предоставляется бесплатно)

Сначала Infernal Radiance показалась мне игрой, обладающей врожденными качествами, но не той, которая соответствовала моим вкусам. В дальнейшем это становилось все более очевидным для меня, и даже когда возникли проблемы, отличные от моих вкусов, я не верю, что какое-либо улучшение в целом изменит эту проблему.

Infernal Radiance вышла из раннего доступа ранее в этом месяце, но некоторые проблемы указывают на то, что для ее завершения потребуется еще месяц или около того доработок и улучшений. В основе игры - христианская точка зрения с забавным чувством юмора. Так как я не рисковал далеко заходить в игру - поэтому впечатления, а не обзор - я не могу подтвердить, сохраняет ли игра тенденцию. Тем не менее, юмор не за счет христианства и не представляет собой насмешку над его влиянием, исходя из моего опыта.

Художественное направление - немного сюрреалистическое, почти идеальное дополнение к знаниям и оттенкам мира. Видите ли, однажды человечество выступило против того, чтобы сделать Ад нашей батареей. Если он станет источником боли и страданий, он также может стать полезным и генерировать энергию для нас. Мы обязаны, но самые продуманные планы мышей и промышленников часто сбиваются с пути, и электростанция взрывается, покрывая остров демоническим радиоактивным адским пламенем.

Не волнуйся. Мы разработали Молитвенную станцию, технологию космической эры, которая позволит нам постепенно избавляться от энергии ада. Что ж, прекратите это, если мы сможем остановить центральную электростанцию ​​от распространения волны адского огня по всей планете.

Войдите в вас, как кардинал, посланный изгнать демоническое присутствие с острова. Звучит как сатира, но все идет вверх и вниз. Возможно, миростроительство и писательство были моими любимыми частями света. На собственном опыте не все так уж смешно, но когда приходится объяснять это другим людям, то его абсурдность поражает вас, вызывая улыбку на лице.

Но на этом веселье и заканчивается. Бой прост, но ломан. У вас есть атака, отражение, святая вода и молитвы (силы), которые вы можете использовать. За исключением того, что игра не показывает вам сопоставление клавиш, поэтому использование молитв привело к тому, что мне приходилось бить по клавишам, пока мне не повезло. Отражение атак на врагов не наносит им ущерба, вместо этого истощает их силу воли. Теоретически это должно замедлить и даже остановить их атаки. На практике он ничего не делает, делая силу воли врага бессмысленной характеристикой, поскольку они будут постоянно отправлять атаки в обычном порядке.

У вашего действия есть кулдаун, который может быть изменен статистикой. Статистика, которая не отслеживает, во что вы инвестировали, но вы получаете балл каждый раз, когда повышаете уровень. Повышение уровня зависит от нанесенного вами урона и, скорее всего, зависит от прогресса игры, поскольку враги не могут лечить.

С каждым успешным ударом вы получаете ускорение, уменьшающее время восстановления. Опять же, это в теории. На практике это срабатывало эпизодически. Иногда я получал повышение, а иногда нет. Иногда я получал повышение, не зарабатывая его. В других случаях мне отказывали в усилении, несмотря на то, что я заработал значительную комбинацию.

 Это лишило нас удовольствия от опыта. Добавление к моему ранее упомянутому отсутствию интереса к игре привело к тому, что я только что закончил с игрой. Что печально, ведь в этом проекте есть страсть. Это не какой-то захват с лопатой, предназначенный для того, чтобы лишить людей денег. Искусство и текст хороши, поэтому, если бы не проблемы с игровым процессом, я, вероятно, порекомендовал бы это людям, которым нравится такой стиль игры. В нынешнем виде проверьте игру через несколько месяцев и посмотрите, были ли решены проблемы с запуском.

Против CDPR подан первый иск

В течение нескольких недель несколько юридических фирм попадали в заголовки газет со своими объявлениями о том, что они собираются подать в суд на CDPR по множеству причин, проистекающих из откровенно ложной рекламы компании вокруг Cyberpunk 2077 и последующей девальвации акций, которая произошла, когда указанная ложная реклама была обнаружена в целом многолюдно. Эти обвинения позже были подтверждены самими CDPR, которые признали, что намеренно вводили в заблуждение потребителей и их инвесторов по этому поводу.

Имейте в виду, что подать в суд на издателя или разработчика видеоигр было чрезвычайно сложно, поскольку законы еще не догнали индустрию разработки программного обеспечения. Любая другая отрасль, скажем, автомобильная, должна была вести себя так же, как отрасль программного обеспечения, должны были быть начислены штрафы, подавались иски потребителей, инвесторы начали вотум недоверия, и в зависимости от серьезности проблемы люди идти в тюрьму. Последний случай был бы менее применим для индустрии программного обеспечения, если бы упомянутое программное обеспечение не привело к гибели людей или не было сделано ложных заявлений инвесторам и биржам безопасности.

Большинство исков терпят поражение в суде, поскольку ответчики утверждают, что развитие - это сложный процесс, в котором есть взлеты и падения. Процесс, который, в конце концов, неизвестно, каким будет конечный продукт. Аргумент, который никогда не сработал бы в автомобильной промышленности, если бы тормоза не работали, измеритель скорости работал непостоянно, а трансмиссия периодически выходила из строя.

Несмотря на убедительность судебных дел в большинстве других отраслей, маловероятно, что какой-либо из этих судебных исков будет положен в основу. Так было до тех пор, пока в ночь перед Рождеством не было подано первое заявление, когда юридическая фирма Rosen из Лос-Анджелеса подала коллективный иск. https://www.courthousenews.com/wp-content/uploads/2020/12/Trampe_CDProjekt-COMPLAINT.pdf по приказу Андрея Трампе.

Упомянутый иск идет дальше, чем наименование самой компании, и включает в себя нескольких высокопоставленных сотрудников, непосредственно вовлеченных, согласно иску, в мошеннические действия.

Характер действия

Это коллективный иск от имени физических или юридических лиц, которые приобрели или иным образом приобрели публично торгуемые ценные бумаги CD Projekt в период с 16 января 2020 года по 17 декабря 2020 года включительно («Период действия»). Истец стремится взыскать подлежащий компенсации ущерб, причиненный нарушениями Ответчиками федеральных законов о ценных бумагах в соответствии с Законом о фондовых биржах 1934 года («Закон о биржах.

Сторонам

Истец, как указано в сопроводительном Сертификате, приобрел ценные бумаги Компании по искусственно завышенным ценам в течение Периода Класса и был поврежден после раскрытия предполагаемой корректирующей информации.

Ответчик CD Projekt через свои дочерние компании участвует в разработке и цифровом распространении видеоигр по всему миру. Он работает в двух сегментах: CD PROJEKT RED и GOG.com. В продуктовый портфель компании входят «Ведьмак»; Ведьмак 2: Убийцы королей; Игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», «Каменные сердца» и «Кровь и вино»; Thronebreaker: The Witcher Tales; ГВИНТ: Ведьмак Карточная игра; и Cyberpunk 2077, а также многопользовательские онлайн-игры.

CD Projekt зарегистрирована в Делавэре, а ее головной офис расположен в здании E, ул. Jagiellonska 74, Варшава 03-301, Польша. Американские депозитарные расписки («АДР») CD Projekt торгуются на внебиржевой бирже Pink под тикером «OTGLY», а ее обыкновенные акции торгуются на внебиржевой бирже Pink под тикером «OTGLF».

Ответчик Адам Михал Кичински («Кичински») был совместным исполнительным директором Компании («Генеральный директор») и Председателем Правления на протяжении всего периода рассмотрения дела.

Подсудимый Петр Марчин Нелюбович («Нилубович») занимал должность финансового директора («Финансовый директор») и вице-президента Правления Компании на протяжении всего периода рассмотрения дела.

Подсудимый Михал Новаковски («Новаковски») был вице-президентом по развитию бизнеса и членом Правления на протяжении всего периода рассмотрения дела.

Подсудимые Кичинский, Нелюбович и Новаковски иногда упоминаются здесь как «Индивидуальные ответчики».

Каждый из ответчиков:

(а) принимал непосредственное участие в управлении Компанией;

(б) принимал непосредственное участие в повседневных операциях Компании на высшем уровне;

(c) был ознакомлен с конфиденциальной служебной информацией, касающейся Компании, ее бизнеса и операций;

(d) прямо или косвенно участвовал в составлении, производстве, рассмотрении и / или распространении ложных и вводящих в заблуждение заявлений и информации, упомянутых здесь;

(e) прямо или косвенно участвовал в надзоре или внедрении системы внутреннего контроля Компании;

(f) знал или по неосторожности игнорировал тот факт, что ложные и вводящие в заблуждение заявления были сделаны в отношении Компании; и / или

(g) одобрили или ратифицировали эти заявления в нарушение федеральных законов о ценных бумагах.

Компания несет ответственность за действия отдельных ответчиков и своих сотрудников в соответствии с доктриной ответчика и принципами общего права агентских отношений, поскольку все противоправные действия, на которые подана жалоба, были совершены в рамках их служебных обязанностей.

Ученый Индивидуальных ответчиков и другие сотрудники и агенты Компании аналогичным образом вменяются Компании в соответствии с принципами ответчика и агентства.

Компания и отдельные ответчики именуются в данном документе вместе как «Ответчики».

Сам судебный процесс интересен сам по себе, но он просто суммирует то, что было в публичной сфере, и, вероятно, то, что вы слышали от своего любимого ютубера. Решающее значение для обсуждения имеет то, что в основе иска лежит как ложь, так и то, как выяснилась истина и была признана CDPR, что затруднит оспаривание иска на основании незаконности.

Истина появляется

Компания запустила Cyberpunk 2077 10 декабря 2020 года. Потребители вскоре обнаружили, что версии Cyberpunk 2077 для консолей текущего поколения содержат ошибки, и в них сложно играть. IGN опубликовал резкий обзор, в котором говорится, что версии для консолей «не достигают [] даже самой низкой планки технического качества, которую можно ожидать, даже при игре на слабом оборудовании. [Cyberpunk 2077] работает настолько плохо, что делает законно трудным смотреть на сражения, вождение и то, что в остальном является мастером повествования ».

14 декабря 2020 года, столкнувшись с критикой за предоставление неиграбельного продукта с ошибками на консолях, компания провела конференц-звонок. Во время разговора ответчик Кичински назвал версии консоли текущего поколения «намного ниже наших ожиданий» и заявил следующее:

«После трех задержек мы, как Правление, были слишком сосредоточены на выпуске игры. Мы недооценили масштаб и сложность проблем, проигнорировали сигналы о необходимости дополнительного времени для доработки игры на базовых консолях последнего поколения. Это был неправильный подход, противоречащий нашей философии бизнеса. Кроме того, во время кампании мы показывали игру в основном на ПК ».

Во время того же звонка подсудимый Ниелюбович заявил, что «мы определенно не уделили достаточно времени изучению этого», говоря о проблемах с версиями консоли текущего поколения.

 

CDPR объявила, что они будут бороться с коллективным иском, но с падением стоимости акций этот вопрос, вероятно, будет решен во внесудебном порядке. Ранее судебный тяжба CDPR с создателем сериала Ведьмак после того, как они нарушили контракт на разработку 4th игра привела к внесудебному урегулированию, по которому деньги и права переходили из рук в руки.

С ростом давления эта проблема, скорее всего, разрешится сама собой, но это еще предстоит увидеть. С судебными исками против индустрии программного обеспечения бороться сложно, поэтому юридическое положение CDPR может быть лучше, чем предполагалось.

Fallout: The Frontier наконец-то выходит

Рождество в этом году, возможно, не было идеальным для многих, но для поклонников Fallout были фантастические новости. Fallout: Frontier, давно находящийся в разработке мод размера расширения, наконец-то получил дату выхода и новый трейлер, демонстрирующий рабочие машины на движке Fallout New Vegas.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=r1nn-tp26KE]

Выпуск запланирован на 15 январяth, Fallout: Frontier перенесет игроков в замороженные пустоши Орегона. Где игроки будут сражаться против легиона Цезаря и других угроз, пытаясь выжить в суровых морозных условиях пустоши. По пути вы сможете управлять транспортными средствами, танками и даже отправиться в последний рубеж, чтобы насладиться боевыми качествами с низким перегрузками.

Особенности

Новый дизайн мирового пространства

Frontier - это открытый мир, похожий по размеру на пустоши округа Колумбия, в котором есть полностью заснеженный Портленд, штат Орегон, с реальными достопримечательностями и локациями.

Новый геймплей

Сражайтесь с новыми разновидностями и стилями врагов! Благодаря надежной новой системе транспортных средств, десяткам интересных существ, более 150 новым видам оружия и сотням новых доспехов вас ждет целый мир исследований.

Уникальный FX

Frontier предлагает вам эффекты мирового класса и опыт с техниками, которые используются в современных визуальных эффектах. Наши FX спроектированы так, чтобы быть максимально дружелюбными к производительности, в то же время открывая двери с точки зрения качества и «удивительности».

Озвучка

The Frontier - это полностью озвученный опыт, с более чем 24,000 XNUMX строк озвученных диалогов, которые предоставлены нашим талантливым актерским составом и несколькими знаменитостями! Мы стремились добиться максимально высокого качества озвучивания.

Озвучивание выполнено с помощью Creators Network и Casting Call Club

Поиски

Включает в себя 3 основные квестовые линии, следующие за НКР, Легионом и Крестоносцами Стали. Десятки новых побочных квестов разной продолжительности и сложности с невероятным количеством построений мира, которые помогут объединить опыт.

 

DLC контент

Fallout: The Frontier требует базовой игры и четырех официальных DLC.

Fallout: New Vegas Ultimate Edition в Steam

Anime News Network запускает превентивную кампанию по цензуре и газлайтингу за переделку целителя

(Предупреждение Эта статья содержит незначительные спойлеры для Redo of Healer)

Рождество наступило в начале этого года с объявлением, что Redo the Healer получит аниме-адаптацию. Redo of Healer, или, как его называют в Японии, Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi - это сериал, который начинался как легкий роман, а затем был адаптирован в успешную мангу. Как и в Shield Hero, главный герой испытывает безумные трудности, прежде чем осознает, что может использовать свою исцеляющую магию, чтобы перезагрузить мир на четыре года. Предоставляя ему возможность исправить ошибки, которые он испытал и стал свидетелем.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=5LYl1gH368c&w=560&h=315]

В этот момент вы можете задаться вопросом, что могло держать постоянно обиженных с оружием в руках. Короче говоря, месть Кейару довольно жестока. Один персонаж, который изнасиловал его после того, как он был изнасилован, накачан наркотиками и подвергся насилию со стороны нескольких людей, включая героя-мужчину, он насилует, прежде чем изменить ее воспоминания, поэтому она даже не узнает, что ее изнасиловали.

Согласно сообщениям от Санкаку комплексотправил Генеральный директор Anime New Networks, вместе с главным редактором издания в кампанию упреждающей цензуры и газлайтинга.




Этот сериал наверняка вызовет много споров, и Anime News Network приветствует и поощряет обсуждение этого аниме и даже социальных вопросов, которые оно затрагивает. Однако изнасилование никогда не является приемлемым наказанием, и мы не потерпим публикаций, которые даже отдаленно предполагают это.

Кроме того, мы не потерпим публикаций, которые восхищаются скандалом, который, вероятно, вызовет это шоу, а также не потерпим публикаций, которые выглядят тролльскими или агрессивными по своему характеру.

Наконец, мы просим, ​​чтобы все плакаты были внимательны к тем, кто может читать эти темы и иметь прошлый травматический опыт.

Несоблюдение этого правила приведет к немедленному и безвозвратному удалению из нашего сообщества.

Обсуждение или критика этой политики могут быть сделаны на форуме обратной связи.

Кристофер Макдональд

Издатель сети новостей аниме

Что касается разногласий, вызванных сериалом, то это не для всех. Как уже говорилось ранее, главный герой мстит довольно гнусными способами. До такой степени вызывает недоумение, как это шоу получило зеленый свет для официального выпуска аниме, и должно вызывать беспокойство, если сериал заглушит сюжет, как ранее это делал Герой Щита.

Сеть новостей аниме не говорит вам, что люди, которым он мстит, абсолютно отвратительны. В частности, две принцессы королевства наслаждаются изнасилованием, наркотиками и взломом главного героя в оригинальной временной шкале. Флэр, первая принцесса Королевства Джиорал, использует главного героя как вьючного мула. Когда он не несет их вещей, он буквально обучающий манекен для ее лакеев. Она регулярно избивает его и пристрастие к наркотику, который он должен делать трюки, как собака, если хочет доступа.

Ее сестра и вторая принцесса Королевства Джиорал была намного милее Кеяру. Только изнасилование его после того, как увидела ее сестру, не сломило его полностью. Не принимайте ее за что-то вроде приличного. Во время их войны с Повелителем Демонов она отравляет захваченный город и приказывает своей сестре сжечь дотла еще троих. Все это для того, чтобы помешать подкреплению, которое могло прибыть и освободить города.

Также демонстрируется гомосексуалист, который насилует и жестоко обращается с мужчинами и женщинами. Рядом с ним педофил, который, когда его жертвы становятся слишком старыми, убивает их и таксидермически. Сохраняя свою молодую красоту на всю вечность.

Возможно, если бы они не игнорировали исходный материал, они бы знали, что и Shield Hero, и Redo of Healer занимают стойкую позицию против рабства. В последнем случае рабство и жестокое обращение становятся движущей силой непрекращающихся боевых действий между полулюдьми и людьми. Потребность Наофуми в рабе имеет гораздо больше смысла в оригинальном принте и манге, поскольку его жизнь значительно хуже и с ним плохо обращаются. Поставить его в положение, в котором его единственный выход - иметь партнера, который не будет подвергать сомнению его команды. Не говоря уже о том, что произойдет в Redo of Healer, есть целая арка, связанная с рабством, которая заканчивается эффектным образом.

Если аниме-адаптация будет соответствовать исходному материалу, Рождество действительно наступит рано. Как и Shield Hero, он решает серьезные проблемы с мужской точки зрения, не приукрашивая мир или его мотивы вождения. Если это удастся, это продемонстрирует рыночный спрос на более зрелые произведения, поэтому издатели с меньшей вероятностью будут уклоняться от «спорных» работ. В качестве бонуса это взбесит вечно обиженных, которые не смогут ничего сделать для успеха серии - тройная победа.