Как статья?

1411810проверка файлов cookieОбзорный отчет: DOOM — кровавый шедевр для одиночной игры
Особенности
2016/05

Обзорный отчет: DOOM — кровавый шедевр для одиночной игры

Перезапуск Bethesda и id Software DOOM для ПК, PS4 и Xbox One очень хорошо зарекомендовали себя настоящие геймеры. Платящие потребители заявили громко и ясно, что, несмотря на некоторые недостатки в идентичности многопользовательского компонента, DOOM это кровавый шедевр.

Благодаря режиму кампании, который длится примерно восемь часов, многопользовательскому компоненту Deathmatch и возможности создавать новые карты и контент с помощью инструмента SnapMap. DOOM сразу приступайте к делу, используя множество стандартных функций, а также некоторые новые функции, такие как новые убийства славы, продвинутый рукопашный бой, улучшения костюмов и модификации оружия.

Эту игру лучше всего можно охарактеризовать как версию Метроидвании. DOOM. Игроки будут собирать припасы, моды, боеприпасы, оружие и улучшения, а также пытаться продвигаться по уровням, приобретая красные, синие и желтые карточки-ключи, разбросанные по каждому из уровней.

Четырехминутное видео, показывающее некоторые аспекты игрового процесса и контента, чтобы дать вам представление о том, на что это похоже, любезно предоставлено Азралинн. Вы можете проверить это ниже.

При обсуждении содержания игры есть немало вещей, которые, по мнению людей, id Software сделали правильно. DOOM.

Доводы...

Режим кампании практически повсеместно получил высокую оценку большинства геймеров, оставивших отзывы пользователей. RazeE не думал, что игра стоила полной цены, но считал, что кампания была одним из ярких моментов, которые служат хорошим аргументом в пользу продажи, пишу…

«Купите эту игру для кампании, потому что основная кампания представляет собой надежный одиночный режим FPS. Это действительно хорошо, и это практически единственное достоинство. Если вам нравятся шутеры от первого лица и вам нравится убивать много ♥♥♥♥, то это идеальный вариант. Я рекомендую эту игру именно ради этого».

Госукусан повторил аналогичные чувства, отметив, что сама по себе кампания побудила его написать обзор в Steam, заявив…

«Я буквально никогда ни о чем не пишу обзоров, но, учитывая, что Doom, пожалуй, моя новая любимая кампания в жанре шутера от первого лица, я чувствовал, что обязан поделиться своим честным мнением перед разработчиками и сообществом. Проще говоря, Doom совершенно невероятен. Эта игра значительно превзошла те довольно высокие ожидания, которые я возлагал на нее после просмотра большого количества отснятого материала перед выпуском. Визуализация просто потрясающая, и игра очень хорошо работает на моем ПК с рейтингом 7/10 при максимальных настройках».

Нет навыка подвел итоги игры словами...

«По сути – это Doom.

«Иди купи, это чертов шедевр».

Практически каждому нравится возможность найти моды для костюма «Претор» и настроить снаряжение в соответствии со своим стилем игры. Как уже упоминалось, он имеет настройку в стиле Метроидвания, где поиск нового оборудования и комбинирование различных модов дадут вам разные результаты, а также множество вариантов, с которыми можно поиграть для потенциальных нескольких прохождений кампании.

На Metacritic джазагеномад объяснил, что игра является настоящим отсылкой к классической эпохе шутеров, когда действительно требовались навыки, находчивость и тактика, написав…

«На данный момент я могу только подтвердить качество одиночной кампании – но это абсолютно невероятно. ДУМ вернулся. Как любовное письмо оригинальному сериалу оно идеально. Бой быстрый и безумный, с большим упором на мобильность и изобретательность. Невозможно восстановить здоровье и не спрятаться за укрытием».

379720_screenshots_20160513114115_1

Хокирубашка написал аналогичный обзор, но сопоставил его с тем, чего ожидали поклонники классических шутеров от первого лица, и с тем, что в итоге получат современные геймеры, написав…

«Я чувствую, что вы увидите два типа обзоров Doom от двух лагерей игроков: тех, кто играл в оригинальный Doom, и тех, кто не играл. По сути, если вам нравился оригинальный Doom, вам понравится и этот. Если вам нравятся более современные шутеры, это будет для вас очень странно. Никакого спринта, никакой перезарядки, никакого точного прицеливания – и это все ФАНТАСТИКА. Это Doom в его самом мрачном виде».

Геймеры Xbox и PlayStation согласились, что эта перезагрузка DOOM Не Call of Dutyи это хорошо.

БемаДжинн объяснил в своем обзоре Xbox One, что…

«Если вы ищете шутер в стиле Call of Duty или глубокую историю, это не для вас. Даже не беспокойтесь. Если вы хотите сдирать морды демонам и бегать на скорости, как будто вы ребенок с СДВГ, тогда дерзайте!

 

«Это классический стиль: беги и стреляй, не целясь в прицелы и не останавливаясь в укрытии, нужно продолжать двигаться, чтобы выжить. Это идеальная игра, чтобы выпустить пар».

Пользователи отмечают, что прицеливание происходит быстро и плавно, оружие отзывчиво и динамично, а запекшаяся кровь очень приятна. Вам не придется беспокоиться о перезарядке или восстановлении здоровья, поэтому во время игры можно использовать различные стратегии, и следить за своим индикатором здоровья абсолютно необходимо.

Многие пользователи также сообщили, что игра хорошо оптимизирована для работы на ПК, и это помогает сделать кампанию удовлетворительной, поскольку не нужно беспокоиться о постоянном замедлении или проблемах с частотой кадров. Эктокулер заявил, что некоторые пользователи AMD сообщали о проблемах с запуском игры на максимальных настройках, но у его установки Nvidia проблем не было…

«У меня все настройки выставлены на максимум – с включенным адаптивным сглаживанием – и игра работает со скоростью 9000+ кадров в секунду. Я не заметил ни одного падения частоты кадров или визуальных сбоев/разрывов, и у меня не было никаких сбоев».

Консольные геймеры также отметили, что DOOM выглядит и работает хорошо, с крастер письмо…

«Здесь множество секретов, пасхалок и огромных карт, которые стоит исследовать. Графика захватывающая и захватывающая. Даже несмотря на свое «устаревшее» наследие, Doom — игра 2016 года, которая сохраняет свою ценность»

Информация о пользователе димбаЗЛО также обратился к одному из слонов в комнате: скорость.

Он написал…

«Не смотрите на скорость движения в альфа/бета-версиях, сейчас она сильно отличается. Вы быстры, как и в оригинале, и если в игре вы получите несколько усилений скорости, вы станете еще быстрее».

379720_screenshots_20160513152946_1

Одной из самых больших жалоб во время альфа- и бета-тестирования было то, что эта новейшая версия DOOM были не такими быстрыми, как оригиналы или даже Брутальный ДУМ. Однако в однопользовательской части большинство пользователей были вполне удовлетворены скоростью Doom Guy.

Но не все о DOOM идеально. У него есть свои недостатки.

Минусы...

Самая большая и постоянная жалоба — это мультиплеер.

Каптиос написал длинный обзор версии для PS4 DOOM, объяснив, что, хотя большая часть игры ему наскучила, мультиплеер был таким же обычным, как и все остальное на рынке…

«Не имея особых причин перепроходить кампанию, я обратился к мультиплееру. Я обнаружил, что в игре есть застарелый беспорядок, который не понравится многим в долгосрочной перспективе. В мультиплеере нет ничего, что отличало бы Doom от множества других научно-фантастических шутеров этого жанра. Вероятно, это задержит некоторых игроков на неделю или около того, но очень скоро они вернутся к своему выбору FPS».

Ковако был немного снисходительнее к мультиплееру, отметив, что с ним все в порядке…

«С многопользовательской игрой все в порядке, но одиночная игра заставляет меня постоянно напрягаться и это ♥♥♥♥невероятный взрыв. Отличная игра, хотя я еще не пробовал карту привязки ♥♥♥♥ :/”

Nakoda у меня был длинный обзор, в котором говорилось о минусах игры и о том, что это не классическая игра id Software, но у нее есть некоторые обещания. Однако настоящим потрясением для Накоды стал мультиплеер, в котором он написал…

«Doom MP — это гибрид Halo/CoD с мотивом демона. Все: от уровней игрока, хакерских модулей, систем начисления очков, настройки аватара, боевых движений, стиля ближнего боя и т. д. НЕПОСРЕДСТВЕННО взяты из работы компании Some Affinity над другими играми Halo и CoD. Все, что они сделали, это скомпоновали активы idtech в уже известную им структуру; их неопытность в стрельбе на арене очевидна в расположении карт в игровых режимах Warpath и Domination, а также в отсутствии значимого управления картой в TDM. «

379720_screenshots_20160514211224_1

Invocator попыталась сбалансировать множество негативных замечаний о мультиплеере, сказав, что он хоть и не впечатляющий, но и неплохий…

«Был ли я поражен мультиплеером во время бета-тестирования? Нет, но мне это настолько понравилось, что я даже не смог одновременно погрузиться в бета-версию Overwatch. Теперь, когда это полностью реализовано и я испытал множество различных карт, игровых режимов и демонов, я могу с уверенностью сказать, что это «довольно ♥♥♥♥хорошо».

Между хвалебными отзывами об оружии, искусственном интеллекте, дизайне уровней и игровом процессе и пренебрежением или апатией к мультиплееру было множество неоднозначных результатов для SnapMap.

Посредственный...

Большинство отмечают, что SnapMap может быть действительно полезной функцией для DOOMОднако он сильно ограничен в том, что он может предложить и как игроки могут использовать его для создания новых уровней и игровых режимов.

Nakoda объясняет, что ограничения игроков и платформы в конечном итоге подорвут долговечность SnapMap…

«SnapMap ограничивает создание карты максимум для 4 игроков. Это сразу снижает привлекательность строительства арен TDM. Ограниченные возможности архитектуры делают дизайн карт однородным, делая единственным реальным отличием логику, которую используют создатели. Например, поскольку здесь нет открытых площадок, вы не можете создавать плавучие платформы по индивидуальному заказу».

Другие также отметили, что ограничения SnapMap не позволят ему стать следующей большой сценой моддинга для DOOM перезагрузка, где RazeE объясняет ...

«Они сбросили мяч на Snap-map. Это ограничение на 2 оружия, и у него есть цифры урона, когда вы поражаете демонов, как в многопользовательском режиме. Я очень разочарован этой функцией. Они рекламировали это так, как будто это будет хорошо, но на самом деле все было наоборот. Однако в нем есть кооператив, так что вы можете хотя бы создать карту и «поиграть с друзьями».

Каптиос такое ощущение, что у SnapMap есть потенциал, но сейчас у него нет опор, но со временем он может перерасти во что-то грандиозное, писать…

«Сияющей жемчужиной этой перезагрузки является Snapmap — кровавая версия Super Mario Maker для Doomheads, если хотите. Это то, что в конечном итоге придаст Doom какое-то долголетие, но проблема заключается в том, чтобы через сообщество стало доступно приличное разнообразие и количество уровней. На данный момент, будучи новинкой, Snapmap хорош только для тех людей, которые хотят побаловаться дизайном уровней».

Другие считали, что id Software «добилась цели» с помощью SnapMap, упростив создание уровней, чем в предыдущих проектах для DOOM это требовало навыков моддинга и определенного понимания архитектурной компетентности, но простота SnapMap также отпугнула ветеранов, ищущих глубину, предлагаемую инструментами моддинга старой школы. Будет интересно посмотреть, как будет развиваться SnapMap, но на данный момент это своего рода раскол в сообществе: ветераны считают, что его не хватает, а новичкам нравится его простота.

Были также некоторые незначительные жалобы на текстуры, которые не всегда передавались должным образом, но их было очень мало, и id Software уже выпустила новый патч для устранения некоторых графических проблем.

Однако общее мнение таково, что большинство геймеров считают, что id Software создала что-то вроде DOOM игра, достойная своего легендарного наследия FPS. На данный момент в Steam более 6,300 положительных отзывов и всего 492 отрицательных. Так что можно с уверенностью сказать, что подавляющему большинству геймеров это нравится. DOOM.

Возможно, она понравится не всем, но у id Software, похоже, есть победитель, несмотря на то, что некоторые из более традиционных культурных критиков и игровых журналистов могут говорить об игре.

(Основное изображение любезно Джеррико)

Другие особенности