Diablo 4: одна только реклама на этот раз не сработает

diablo4

В последние годы франшиза Diablo пережила упадок. Широко разрекламированная третья запись была совершенно нормальной, если не считать ранних проблем с сервером, но застопорившаяся мобильная игра и эта печально известная цитата Вятта Ченга («у вас, ребята, нет телефонов?») Выявили пропасть между планами Blizzard относительно Diablo и прочими. фанаты действительно хотели легендарной ARPG.

Таким образом, Diablo 4 может послужить аркой искупления для исследователя подземелий. Однако, несмотря на то, что первый трейлер появился еще в ноябре 2019 года, он все еще находится на ранней стадии разработки. Единственная конкретная информация, которую у фанатов есть относительно Дата выхода Diablo 4 в том, что он не выйдет в 2021 году или, действительно, в ближайшее время. В конце концов, однажды эта франшиза прожила 12 лет без игр.

Путь изгнания

За популярностью Diablo стоит изрядная шумиха, но четвертой игре предстоит нелегкая битва за то, чтобы вызвать такой же шум, как и ее предшественница. Игнорирование реакция на Diablo Immortal, который до сих пор не выпущен, рынок loot 'em ups и dungeon crawlers переполнен. Borderlands, Torchlight, Grim Dawn и Path of Exile - очень популярные ARPG.

Возможно, хуже всего было то, что Diablo 3 была мелкой, как лужа. В этом отношении Path of Exile уже опередила Blizzard. Бесплатная игра имеет сложное дерево навыков, которое включает более 300 активных и вспомогательных способностей. Он также постоянно обновляется, хотя Eurogamer описал запуск своего последнего расширения - Ультиматум - как «катастрофический».

В любом случае, влияние Path of Exile на рынке Diablo - это то, что Blizzard необходимо использовать для разработки четвертой игры. 

микротранзакциями

Diablo 4 почти наверняка добьется успеха при запуске, но игра должна иметь расширенную реиграбельность - и не только для развлечения фанатов. Микротранзакции - это хлеб с маслом Blizzard. Самые популярные игры, такие как Overwatch и Hearthstone, хотя бы частично финансируются небольшими покупками. И, как показал аукцион за реальные деньги в третьей игре, то же самое и с Diablo.

Вот где шумиха может сорваться. Поклонники Diablo старше игроков Overwatch, например, а они могут быть традиционными до вины. Причина провала Immortal в тот момент, когда о нем упоминалось, заключается в том, что это бесплатная игра, финансируемая за счет микротранзакций. Blizzard даже не нужно подтверждать последнее. Это самый популярный источник финансирования мобильных приложений.

Аукционный дом

Аукционный дом не пользовался популярностью у большинства фанатов, и в конечном итоге он был удален из Diablo 3 в знак доброй воли к игрокам. Однако была значительная часть игроков, которые проигнорировали игру, чтобы торговать на аукционе. Оба этих результата могут сформировать Diablo 4 совершенно по-разному, но трудно представить, чтобы франшиза избежала расползания модели «freemium». 

Таким образом, любимый Dungeon Crawler Blizzard не может полагаться только на имя Diablo, чтобы снова завоевать рынок ARPG.