Как статья?

1422000проверка файлов cookieОснователь GamersGate уходит после кампании ненависти против #GamerGate
Особенности
2015/06

Основатель GamersGate уходит после кампании ненависти против #GamerGate

GamersGate — служба цифровой дистрибуции. Он вышел примерно в 2004 году и изначально был подразделением Paradox Interactive, призванным помочь геймерам получить доступ к своим играм более удобным способом, как сообщает Gamasutra. После путаницы и кампании ненависти против GamersGate со стороны группы людей, рассылающих письма ненависти и угрозы всем, кто использует #GamerGate в Твиттере, в отчете утверждается, что необратимое совпадение между двумя именами помогло ключевым бизнес-менеджерам принять решение уйти в отпуск. компании.

Шведский сайт Kit опубликовал статью о 27-е мая, 2015 объяснив, что в конце 2014 года GamersGate подвергся критике со стороны организованных групп, выступающих против #GamerGate. Они отправляли сотрудникам GamersGate письма с ненавистью и угрозами смерти. В отчете Kit говорится, что Теодор Бергквист, в то время генеральный директор GamersGate, подвергся цифровому нападению со стороны людей, которые думали, что его точка цифровой дистрибуции связана с #GamerGate…

«[…] внезапно начали появляться письма и сообщения такого рода, которых он никогда раньше не видел. Не от движения Gamer's Gate, а от их [контрдвижения]. Те, кто ненавидят ненавистников».

Бывший футболист Крис Клюве упоминается на Шоу Дэвида Пакмана что не существует «анти-GamerGate», а есть «остальной мир». Так превращает ли это остальной мир в кучу преследователей, отправителей смертельных угроз и троллей?

Тем не менее, шквал критики со стороны людей, выступавших против #GamerGate и, по-видимому, выступавших против повышения этики в журналистике, на самом деле хотел доказать, что они ненавидят GamersGate. Согласно статье в Kit, Бергквист заявил…

«Конечно, на протяжении многих лет у нас случались недовольные клиенты, но тогда речь шла о том, что купленный ими продукт не работал. Но теперь это было «Я убью твои гребаные задницы» и все такое»

Компания опубликовала заявление для прессы вскоре после того, как сотрудники начали получать угрозы смертью от людей, выступающих против #GamerGate, культурного движения и протеста потребителей, выступающих против художественной цензуры и коррупции в СМИ. На Октябрь 23rd, 2014 GamersGate смело объявил…

«Объявление: GAMERSGATE.COM НЕ является Gamergate!»

Геймеры, переживающие из-за GamersGate, подвергшегося критике со стороны противников GamerGate, решили проявить немного любви, покупая игры в цифровом магазине. Этому также способствовали такие люди, как TotalBiscuit набирает обороты и объяснение своим последователям действий тех, кто должен остановить предполагаемое «движение ненависти», отправляя злобные угрозы.

https://twitter.com/CreightonMirrah/status/553683815659364352
8еКОНГл

По словам Бергквиста, после инцидента продажи выросли в пять раз. Бергквист заявил…

«Все изменилось почти сразу: с того момента, как мы получили [ненавистнические письма], мы получаем их теперь вместо любовных писем. Люди писали, что сожалеют о случившемся, они явно поддержат нас, купив у нас игру сейчас».

Забавно, что Бергквист изначально собирался подать в суд на владельца #GamerGate за то, что имя так близко к GamersGate, но судиться было не с кем, поскольку у хэштега нет лидеров.

Вместо этого стало очевидно, что хэштег не исчезнет, ​​поэтому он продал GamersGate Николаю Трусову, а он и некоторые другие партнеры GamersGate ушли из игровой индустрии.

По словам Бергквиста…

Gamer Gate стал символом, событием и концепцией, которая, я уверен, останется. Неважно, [что] GamersGate существует [примерно] на десять лет дольше, этого, к сожалению, достаточно только для того, чтобы отказаться от борьбы за имя.

Бергквист полностью ушел из игр. Он не советник и не хочет иметь никакого отношения к бизнесу. Он упомянул, что с самого начала его не интересовали игры и он был просто бизнесменом.

Однако все это казалось слишком странным, чтобы быть правдой. Я пытался связаться с Бергквистом, но мне удалось получить только отписку. Я обратился к Густаву Ниссеру, бывшему бизнес-директору GamersGate, пытаясь узнать, подтвердит ли он то, что было в статье Kit об уходе Бергквиста после последствий #GamerGate. Но, по словам Ниссера…

«Я покидаю GamersGate. Я по-прежнему буду оставаться на заднем плане в качестве акционера, но больше не буду активно работать в компании».

Я снова попытался связаться с Бергквистом, а также с кем-то ответственным, например с Дэниелом Хьельмторпом, менеджером по работе с партнерами GamersGate. Однако Хьельмторп уже опубликовал сообщение в Твиттере, в котором сообщил, что он тоже недавно ушел из компании.

На случай, если вы не можете прочитать или увидеть твит, Хьельмторп сообщает…

«Сегодня мой последний день в GamersGate! Здесь уже около 6,5 лет и пришло время новых приключений! :)”

Хьельмторп перешел в другую шведскую компанию Exertis Ztorm на должность менеджера по работе с клиентами. Он присоединился к Густаву Ниссеру, который также работает в Exertis Ztorm.

Затем меня направили к другому бизнес-партнеру GamersGate, Сергею Ану. Когда его спросили об условиях ухода основателя и деловых партнеров GamersGate после скандала с #GamerGate, Ан решил дать нейтральный и дипломатический ответ, заявив…

«Честно говоря, я не лучший человек, который может спрашивать, почему Тео покинул компанию. Я уверен, что есть много причин, по которым он покинул компанию, которую основал и очень любил.

 

«Я сам, очевидно, верю в GamersGate. Мы активно работаем над улучшением веб-сайта и надеемся предложить нашим пользователям более высокую производительность и лучший выбор игр».

Никаких комментариев о Густаве Ниссере и Даниэле Хьельмторпе не было. На данный момент нам остается верить, что Бергквист и Хьельмторп сделали ставку на последний рост продаж после кампании ненависти против #GamerGate и решили, что хватит.

Хотя #GamerGate провалилась как кампания по преследованию женщин с целью вытеснить женщин из технологической индустрии (и статистические отчеты подтверждают это), Интересно, как оппозиция #GamerGate относится к использованию власти, чтобы вытеснить гетеросексуальных белых мужчин из технологической индустрии?

Другие особенности