Как статья?

1410060проверка файлов cookieОбзорный отчет: Rainbow Six Siege — шедевр для неодиночных игроков
Особенности
2015/12

Обзорный отчет: Rainbow Six Siege — шедевр для неодиночных игроков

от Ubisoft Rainbow Six: Осада была подготовка к выпуску, но с одним очень важным предостережением: в ней нет режима однопользовательской кампании. Если вам нужны динамичные перестрелки, множество разрушений, основанных на физике, и множество оружия, которое можно разблокировать, Rainbow Six: Осада имеет эти функции в избытке. Если вы ищете игру, которая развлечет вас, если вы хотите играть в одиночку или в одиночном режиме, возможно, вам стоит поискать в другом месте.

Ubisoft на самом деле не особо разъяснила, насколько игра не дружелюбна к одиночной игре, но они достаточно ясно дали понять, что игровые СМИ, по сути, сделали за них всю работу, подтвердив отсутствие однопользовательской кампании. Сама игра состоит из различных карт и режимов, где две команды будут сражаться в режимах уничтожения, PvE-режимах охоты на террористов, а также режимах командного разрушения и захвата заложников.

Rainbow Six: Осада она далеко не такая тактическая и медленная, как в старых играх, но она все равно дает сбой, когда дело доходит до интенсивных перестрелок. Это более близкая порода Battlefield отвечает Counter-Strike. Собственно, именно это и говорит пользователь Steam Ксенур сказал…

«Например, у Counterstrike и Battlefield был ребенок, которого вырастила Payday и повстанцы накачали его стероидами…»

 

«В целом, очень, очень хорошая игра. Это лучший тактический шутер, в который я когда-либо играл. ОДНАКО я бы предупредил всех, кто хочет это освоить, это сложно… если вы не готовы играть должным образом и просто бегать, вы будете постоянно умирать и не получите от этого удовольствия».

Древний был Counter-Strike наркоман до тех пор, пока Rainbow Six: Осада пришел, напишу…

«У меня, наверное, 300 часов в этой игре, если считать обе бета-версии. У меня будет еще много, намного больше.

 

«Для меня это игра года. Лично я считаю, что конкурирую с Ведьмаком 3.

 

«Это единственный шутер от первого лица, который смог отвлечь мое внимание от Counterstrike…. через двенадцать лет».

Охотник мне нравились настройка оружия и соревновательная игра, но он ненавидел приложение Uplay. Тем не менее, ему это настолько понравилось, что он дал ему очень ободряющую оценку «большой палец вверх» и назвал его «шедевром» по его меркам…

«Игра не похожа ни на одну другую (возможно, немного на Payday 2). Текстуры моделей и стрельба выглядят реалистично и весело. Не стесняйтесь снижать некоторые настройки, чтобы он работал быстрее, ведь он все равно будет выглядеть потрясающе. Стрельба кажется неприятной, так как ваше ружье сходит с ума, когда вы нажимаете на спусковой крючок (и это ХОРОШО). Эта игра похожа на Call of Duty, но в ней больше менее контролируемой стрельбы».

 

Бывший ветеран армии MrHWYz был влюблен в игру, писал…

«Обычно я не пишу обзоры игр, но, будучи ветераном армейской пехоты и заядлым игроком в CSGO с более чем 3 тысячами часов, я могу с уверенностью сказать…..

 

«Эта игра ♥♥♥♥ просто потрясающая, это новый глоток свежего воздуха в шутерах от первого лица. Графика есть, геймплей потрясающий».

Однако это не все леденцы. Привилегия белых мужчин, вооруженная оружием был недоволен отсутствием командной динамики и отбракованным контентом по сравнению с предыдущей записью в Rainbow Six сериал, написание…

«В этой игре катастрофически не хватает контента. Аспект одиночной игры — это просто набор тренировочных миссий или одинокий волк против ИИ, о котором я расскажу чуть позже. Все режимы вращаются вокруг одной концепции: нападающие против защитников. Между двумя командами нет особых проблем с балансом. Однако, если вы не объединитесь с заранее созданной командой, вы редко встретите команду, которая будет сотрудничать/общаться, не говоря уже о том, чтобы говорить на одном языке. Весь игровой процесс вращается вокруг сотрудничества и работы с товарищами по команде. Нет ничего более расстраивающего, чем отсутствие командной работы в командной игре. Период."

Несмотря на то, что отрицательные отзывы составляют лишь одну восьмую от общего числа обзоров, они действительно приводят к постоянным выводам о том, что игра временами доставляет удовольствие, но из-за некоторых проблем с подключением в нее сложно играть. Однако более последовательно звучат жалобы на отсутствие контента и одиночной игры. natasha8384 письмо…

«Нет кампании (режим истории), нет сигары. С нетерпением ждал возможности сыграть в кампании R6, а затем в кооперативной кампании, но Уби выбрал только игру в многопользовательском режиме. Серия R6 разрушена и определенно не стоит 60 долларов».

Даже консольным геймерам пришлось смириться с признанием ошибочного шага Ubisoft, сосредоточившись только на многопользовательской стороне уравнения. Г-н Найт на Amazon пренебрежительно отзывались об игре от имени однопользовательских игроков, но все же хвалили ее за то, что она может предложить в многопользовательском режиме, написав…

«Вы не можете полагаться на незнакомцев, которые могут или не могут говорить, чтобы доставить вам удовольствие. Во всяком случае, это порождает токсичное поведение. Итак, если вы человек, ориентированный на одиночную игру в многопользовательском режиме. В этой игре можно легко пройти».

 

«Я шокирован, как и все остальные, в начале этого года. Я думал, что это будет худший стрелок года, и на это можно было почти поспорить. Хотя Battlefront или Halo были бы лучшими. Теперь вы можете утверждать, что Battlefront — худшая игра, а Rainbow Six — лучшая. Любой поклонник многопользовательских шутеров обязан попробовать эту игру, но знайте, что эта игра не похожа на другие шутеры. Это командная игра. Нет, это не командный матч на смерть. Ни одна зона не является командой одинокого волка. Это командный шутер, где вам нужно будет общаться с другими людьми. Поэтому лучше всего иметь группу друзей, которые захотят поиграть в эту игру».

 

007 игра понравилась из-за мультиплеера, оружия и разрушаемого окружения, но столкнулся с огромной проблемой: одна из основных функций серии ушла в самоволку…

«Теперь о ДЕЙСТВИТЕЛЬНО большом недовольстве, которое у меня есть. И что удивительно, я еще не видел, чтобы об этом упомянул хотя бы один человек. ГДЕ СИСТЕМА ПРИКРЫТИЯ? Правильно, ребята, его больше нет. Игра, положившая начало «тактическому» жанру, убрала ОДНУ вещь, которая отличала их от игр о беге и стрельбе, таких как COD, Halo и т. д. Хотя мне, безусловно, нравится каждая из этих игр, единственное, что мне действительно понравилось в Rainbow: Эта серия была настоящим тактическим, более медленным и продуманным темпом. «

Amazon клиентов купил игру на Xbox One, но остался не очень доволен приобретенным, написав...

«Чрезвычайно разочарованный всем, что олицетворяли эти игры, я знал, что это многопользовательская игра, но я подумал, что, возможно, у них будет кампания, одна из вещей, которые мне нравились больше всего. Я подумал, может быть, у них будет разделенный экран, чтобы играть в охоту на террористов. Графика не на должном уровне для игры, в которой все это исключено, и мало того, что вы больше не можете выбирать какое-либо оружие или настраивать своего персонажа (скажем честно, это была одна из лучших частей), вы даже не можете голосовать на какой карте или в каком игровом режиме вы играете».

Тришестнадцать был в той же лодке, признавая, что игра была довольно интересной в многопользовательском режиме и с группой друзей, но был разочарован отсутствием одиночной игры и тем, что полная игра по-прежнему ощущалась так же, как и во время бета-тестирования…

«Тот факт, что в шутерах в последнее время из игры удаляют одиночную кампанию, является огромным шагом назад, и этому нужно положить конец! Люди играют в одиночные сюжетные игры в шутерах, и я один из них. Меня не волнует, что 99.9% игроков играют только в многопользовательский режим, не отталкивайте других игроков, которым нравится что-то кроме многопользовательского режима в вашей игре».

 

ТайК также чувствовал, что игра проходит гладко и что настройки и моды того стоят, но у TyQ были другие планы на этот обзор: он хотел использовать пространство, чтобы предупредить геймеров об удалении контента, рекламных поездах за 60 долларов, повсеместных микротранзакциях и незавершенности. ощущение, которое испытывают многие ААА-игры после выпуска. TyQ предлагает в своем обзоре игры демонстрацию силы, ориентированную на потребителя, но вот небольшой отрывок…

«Единственная причина, по которой игра получает 2 звезды, заключается в том, что «Охота на террористов» — это весело, но не на 60 долларов. На самом деле эта игра должна стоить максимум 20 долларов. Меня действительно поражает, как выпускаются такие игры, как Evolve, Battlefront и даже такие игры, в них так мало контента, что это абсурдно».

Большинство консольных геймеров, похоже, находятся между по-настоящему увлеченными игроками и по-настоящему утомленными игроками. Средний рейтинг на Amazon составляет 3 из 5 звезд как для версии игры для Xbox One, так и для PS4. При этом консольные геймеры проявили больше сдержанности и осторожности, чем пользователи Steam. Шокирующе, я знаю.

Тем не менее, большинство людей, похоже, согласны с тем, что многопользовательский геймплей в Rainbow Six Осада – когда это работает и нет постоянно отключенных игроков – это в значительной степени «шедевр». Отсутствие одиночной игры сбило с толку более чем достаточное количество игроков, и многие геймеры – даже те, кто дал игре высокую оценку – до сих пор утверждают, что она, возможно, не стоит покупки за 60 долларов.

Rainbow Six: Осада уже доступен для Xbox One, PS4 и ПК. Для получения дополнительной информации посетите Официальном сайте.

Другие особенности