Как статья?

1411373проверка файлов cookieXCOM 2 Руководство для начинающих
Гиды
2016/02

XCOM 2 Руководство для начинающих

XCOM 2 уже делают волны с нервом вредительства стратегией, кастомизациями углубленного и большим количеством навыков штабелирования. Для игроков, которые не играли XCOM раньше и только что погрузились в игру и нуждаются в небольшой помощи, есть несколько пошаговых инструкций и руководства для начинающих, которые помогут вам на этом пути.

YouTuber ChristopherOdd имеет большой ряд полезных видео, которые расщепляют простые вещи, как то, что каждый объект делает в XCOM 2 и как рано или поздно в игре вы захотите их построить, а также покройте некоторые навыки и способности классов, чтобы вы знали, что лучше всего подходит вашему игровому стилю. Вы можете ознакомиться с видео-гидом ниже, охватывающим средства Avenger, и как вы можете настроить, обновить и построить свою базу.

Psi Lab - это то, где вы тренируете своих солдат для психических способностей. Вы должны выбрать новичков, чтобы пройти обучение, а не ветерана. Во время обучения солдат вы не можете взять их в бой, пока их обучение не закончится. Если вы укомплектовываете инженера в Psi Lab, вы можете увеличить скорость обучения солдата. Кроме того, обновление Psi Lab позволяет вам одновременно тренировать двух солдат.

Школа партизанской тактики позволяет выбрать класс для солдата. Вы можете выбрать тактику навыков для солдата в Школе тактики партизан. Это включает в себя увеличение возможностей для снайперов и гренадеров, а также возможность обновления таких вещей, как Lightning Strike, где вы можете получить дополнительную мобильность, будучи скрытой. Размер отряда I и Squad Size II позволяет добавить одного дополнительного человека в ваш отряд на каждый уровень уровня отряда. Вы захотите как можно скорее получить обновления Squad Size, чтобы одновременно вывести до шести солдат на поле битвы.

Power Relay помогает обеспечить питание Avenger. Если вы постоянно добавлять инженер в комнату вы получите 5 + дополнительную мощность. Обновление комнаты позволяет в течение двух инженеров в реле мощности.

Испытательный полигон позволяет использовать сердечники вы поднимаете во время миссии, чтобы превратить их в высокий конец, высокотехнологичное оборудование, такие как EXO костюмы, костюмы пауков, Skulljack или экспериментальное оружие. Обеспечение заземления существенно нравится Производство по сравнению с предыдущим X-Com игр.

XCOM 2 Avenger Услуги

Семинар позволяет получить больше Gremlin или инженера использования. Обновление это будет позволяет иметь до четырех инженеров / Гремлины.

Advanced Warfare Center позволяет игрокам переучивать солдат с новым строит и навыки. Кадровое инженером или Gremlin в комнате улучшает заживление на 100%. Она также может предоставить случайный перк из другого класса солдата для каждого поощрения они получают.

Теневая камера позволяет XCOM исследовать более совершенные чуждые технологии. Согласно ChristopherOdd, это важная комната для того, чтобы в вашем Avenger продвигаться по истории и получать предварительную миссию, чтобы получить полезную информацию до начала миссии. Теневая камера также хороша для того, чтобы показать вам, сколько инопланетян находится в районе и какие именно инопланетные типы вы встретите в миссии.

Матрица обороны позволяет вам взять турелки, которые вы ломаете или уничтожаете на поле битвы, и переставляете их для защиты от вражеских атак против Мстителя. Укомплектование инженером в Матрице защиты для улучшения механизма защиты башни. Согласно ChristopherOdd, это не существенная комната, чтобы строить дольше в игре.

Resistance Comms работает как спутниковая комната для опроса и сбора данных об чужих угрозах. Это очень важная комната для того, чтобы помешать некоторым планам чужеродных врагов, чтобы они не смогли выиграть. Наличие по крайней мере двух Компонентов Сопротивления поможет быстро и эффективно собирать данные.

Также есть разбивка навыков для каждого из классов персонажей. Он может стать довольно длинным, но есть плейлист, в котором участвуют рейнджеры, гренадеры, стрелки, специалисты и классы Psi. Вы можете проверить видеогиды для каждого класса ниже.

Теперь, когда дело доходит до поля битвы, в котором все происходит, можно легко получить волосатое.

Множество игроков используются в играх-шутерах, где вы выбегаете, нацеливаете прицелы и нажимаете спусковой крючок. В XCOM 2 при стрельбе из оружия есть шанс попадания / промаха, и цель состоит в том, чтобы поднять этот шанс попадания как можно выше. Для рейнджеров и снайперов это означает сосредоточение внимания на навыках и модификациях оружия, которые обеспечат максимальную точность. Для гренадеров это означает получение доступа к тяжелому оружию, которое будет наносить наибольший урон по площади по площади. А для Специалистов это означает сосредоточиться на том, чтобы входить и выходить так, чтобы их никто не видел. Персонажи-пси-персонажи - это практически читы, и пока вы сосредотачиваетесь на врагах, контролирующих разум, вам все в порядке.

Тем не менее, есть некоторые основные тактики, которые следует помнить, когда выходите на поле битвы: Overwatch не всегда надежный. Инопланетяне иногда могут прерывать при настройке сценария, чтобы убрать Overwatch и вывести инопланетян, удерживая ваш отряд скрытым и используя солдата в качестве приманки. Только полагайтесь на тактику приманки и стрельбы, если вы точно знаете, что либо солдат, которого вы используете в качестве приманки, должным образом расходуется, либо у вас достаточно непредвиденных обстоятельств, чтобы гарантировать, что они не умрут.

Кроме того, наилучшим вариантом на ранней стадии является всегда безопасное воспроизведение. Не играйте ни одного солдата, как если бы они были Рэмбо. Используйте систему приятелей и убедитесь, что любой персональный класс с оружием ближнего действия сопряжен с солдатом с дальним оружием, таким образом, если персонаж, которому нужно приблизиться к оружию ближнего боя, у кого-то есть, чтобы поддержать их, если что-то не идете по плану, или ситуация становится реальной, настоящая кислая.

Вы можете экспортировать создаваемые вами символы, и вы также можете импортировать пулы символов. Вы можете создать несколько символов и поместить их в пользовательские пулы, которые вы создаете. Таким образом, можно сделать несколько символов, а затем сохранить их в пользовательский пул символов. Затем вы можете выйти из игры и перейти в папку XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable, и вы найдете файлы пула, которые содержат созданные вами персонажи. Вы можете скопировать его и поделиться им с друзьями в Интернете, и они смогут играть с созданными вами персонажами. ChristopherOdd объясняет, как делиться пулами символов, импортировать новые символы в пул или экспортировать символы.

Импорт символов из чужого пользовательского пула довольно прост. Просто скопируйте файл пула в папку XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable.

Чтобы символы отображались в режиме кампании, вам нужно включить это в меню пользовательских параметров. В самом низу вы увидите, что персонажи могут появиться как Солдат, VIP или Темный VIP. Пока они проверяются, они появятся в режиме кампании в одной из назначенных ролей. Как солдат они могут быть завербованы в вашу команду. Как VIP, вам, возможно, придется их спасать, или они появятся в игре как ученый или инженер. В качестве темного VIP они могут появляться как персонаж, которого вы, возможно, должны убивать, или как персонаж, которого вы, возможно, придется отслеживать и допрашивать.

XCOM 2 - Image23

Возможно, вам придется отредактировать некоторые файлы инициализации, чтобы заставить персонажей принудительно появиться в игре, чтобы игра вытащила данные из созданных или загруженных вами пулов персональных символов.

Вам нужно будет войти в каталог XCOM2 / XcomGame / Config / и отредактировать XcomGameData.ini .

Если вы не хотите, чтобы в вашем XCOM 2 кампании, вы захотите изменить следующие строки на «RandomOnly». Если вам нужны только пользовательские символы, переключите его на «PoolOnly», чтобы заставить пользовательские символы отображаться в игре. Если оставить его как «Смешанный», в вашем режиме кампании будут отображаться случайные и пользовательские символы. Просто замените «eCPSM_Mixed» на «eCPSM_RandomOnly» или «eCPSM_PoolOnly», чтобы внести нужные изменения ...

InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
XcomHeadquarters_NumToRemoveFromSoldierDeck = 10

Оттуда, вы должны быть хорошо идти и загрунтовать и готовы наслаждаться приятным, сочным раундом XCOM 2.

Игра доступна прямо сейчас исключительно для ПК.

Другие руководства