Как статья?

1417390проверка файлов cookieTechnomancer на Xbox One работает только с разрешением 900p и частотой 30 кадров в секунду
Новости
2016/04

Technomancer на Xbox One работает только с разрешением 900p и частотой 30 кадров в секунду

Spiders пришлось сократить некоторые из своих спецификаций для домашних консолей восьмого поколения. В частности, им пришлось сократить свои целевые показатели для Xbox One. Консольная версия Technomancer было понижено с 1080p при 30 кадрах в секунду до 900p при 30 кадрах в секунду.

Эта тема была постоянной темой для Xbox One на протяжении всего поколения, поскольку фанаты сплотились вокруг обещаний скрытых способностей, тайно многоуровневых графических процессоров и «силы облака». Ни одно из модных словечек ничего не значит при практическом применении, потому что чипы и аппаратное обеспечение не заботятся о модных словечках.

WCCF Tech удалось поговорить с генеральным директором Spiders Жанной Руссо о предстоящем киберпанк-космическом приключении компании, Technomancer. Руссо сообщил, что предыдущие цели по разрешению консоли пришлось скорректировать, заявив…

«Мы находимся на заключительном этапе оптимизации The Technomancer, и улучшения все еще продолжаются. Нам пришлось принять несколько решений, которые позволили нам сохранить разнообразие игрового мира и игрового окружения. Поэтому мы решили использовать разрешение 900p на Xbox One, что обеспечивает детализированность и плавность игры».

Технически, ему следовало просто сказать: «Xbox One слишком слаб и был создан на основе разбитых мечтаний о неудавшейся корпоративной машине DRM».

Тем не менее, владельцы PS4 смогут испытать Technomancer в разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду. Компьютерные геймеры смогут спокойно играть в игру с разрешением 4K и частотой 120 кадров в секунду, если у них есть необходимое оборудование.

Теперь, если вы все еще думаете, что разработчикам нужно разблокировать какое-то особенное оборудование, подумайте еще раз. Цель в 900p и 30 кадрах в секунду была достигнута после того, как Spiders разблокировали использование седьмого ядра Xbox One и APU PS4, при этом Руссо заявил…

«Что касается седьмого процессора, то это было хорошее дополнение, которое помогло нам достичь наших целей. Прирост невелик на PS7 или Xbox One, но помог выжать немного дополнительной мощности».

Таким образом, даже имея в своем распоряжении немного дополнительной мощности, им все равно пришлось понизить версию игры.

Если это поколение консольных игр не было задумано как шутка, ему наверняка будет трудно доказать, что это не так.

Это поколение не может закончиться достаточно скоро.

В любом случае, Technomancer выйдет этим летом на Xbox One, PS4 и ПК. Очевидно, что лучше всего приобрести версию игры для PS4 или ПК.

Другие новости