Как статья?

1410990проверка файлов cookieMicrosoft наконец-то разблокировала частоту кадров для игр для Windows 10
Новости
2016/05

Microsoft наконец-то разблокировала частоту кадров для игр для Windows 10

UWP, универсальная платформа Windows, стала проблемой для геймеров с тех пор, как игры начали использовать функции Windows 10. Были жалобы на настройку окон, блокировку частоты кадров и проблемы с синхронизацией. Что ж, Microsoft решила пару этих проблем в новейшем обновлении UWP.

Над на Официальный сайт Microsoft есть сообщение в блоге старшего менеджера программ Microsoft Брайана Лэнгли, который объяснил, что Microsoft «слушает».

По словам Лэнгли…

«Как только приложения воспользуются преимуществами этих новых функций, вы сможете играть в свои игры UWP с разблокированной частотой кадров. Мы ожидаем, что Gears of War: UE и Forza Motorsport 6: Apex станут лидерами, добавив эту поддержку в самом ближайшем будущем».

Компания совсем недавно выпустила Forza Motorsport 6: Apex, поэтому им следовало бы убедиться, что бесплатная игра хотя бы корректно работает на компьютерах с Windows 10, если они действительно хотят, чтобы ее приняло больше людей.

Также обсуждалась поддержка эксклюзивной G-Sync от Nvidia и эксклюзивной Freesync от AMD, при этом два API синхронизации монитора были доступны для использования через UWP. Это была одна из наиболее жалующихся функций, которая (ранее) отсутствовала в UWP до этого последнего обновления. Другой серьезной жалобой была заблокированная частота кадров.

Блокировка частоты кадров также была связана с обновлением монитора в таких играх, как Quantum Break заставлять игры работать со скоростью менее 60 кадров в секунду, даже если у геймеров было оборудование, позволяющее запускать игру со скоростью до 120 кадров в секунду.

Подобные антиигровые махинации заставили многих геймеров поднять руки и уйти с эксклюзивных платформ Microsoft, учитывая, что это снова похоже на Games For Windows Live.

Лэнгли далее упоминает, что они будут обновлять DirectX 12 летом, написав…

«Заглядывая в будущее, вы можете ожидать появления некоторых интересных разработок в области нескольких графических процессоров в DirectX 12 в ближайшем будущем, а также по-настоящему впечатляющего набора игр DirectX 12 позднее этим летом и осенью».

Именно такие вещи могли бы вывести Valve в лидеры в плане игровой ОС, но они, похоже, очень медленно обновляют SteamOS для более широкой поддержки большего количества игр. Если они смогут просто добавить поддержку графического процессора, сделать это правильно и расширить библиотеку, я сомневаюсь, что многие геймеры не решатся сделать ее своей ведущей операционной системой для игр.

Другие новости