Как статья?

1413070проверка файлов cookieDRM Oculus Rift 1.4 обходит Revive 0.5.2
Особенности
2016/05

DRM Oculus Rift 1.4 обходит Revive 0.5.2

Если у вас есть HTC Vive, и вам было любопытно узнать, из-за чего весь этот шум вокруг игр Oculus Rift, раньше существовал обходной путь под названием Revive, который позволял владельцам Vive играть в эксклюзивные приложения Rift. Что ж, Facebook положил этому конец, выпустив последнее обновление 1.4 для Oculus Rift, которое блокирует запуск приложений из Oculus Store на HTC Vive. Что ж, моддеры уже разработали исправление для нового DRM Rift.

Первоначально новость была опубликована на сайте официальные форумы Oculus, где компания отметила, что они внесли пару улучшений в стабильность, производительность и отслеживание датчиков системы. Они также добавили дополнительную поддержку валюты для магазина Oculus и попытались исправить ошибку AMD. Ах да, и они также заблокировали обходной путь Revive, позволяющий владельцам HTC Vive играть в игры Rift.

Gameranx указал на некоторые нелестные комментарии, разбросанные по Reddit. поскольку новости продолжают распространяться, и геймеры узнают, что Rift не позволит его приложениям нормально работать на Vive.

Ветка Reddit ссылается на комментарии, которые Палмер Лаки сделал пять месяцев назад на Oculus. суб-Reddit, где он заявил…

«Если клиенты покупают у нас игру, меня не волнует, модифицируют ли они ее так, чтобы она работала на том, что они хотят. Как я уже говорил миллион раз (и вопреки нынешней болтовне), наша цель — не получать прибыль, привязывая людей только к нашему оборудованию — если бы это было так, то с какой стати нам поддерживать GearVR и общаться с другими производителями гарнитур? Программное обеспечение, которое мы создаем через Oculus Studios (с использованием как внутренних, так и внешних разработчиков), является эксклюзивным для платформы Oculus, а не для самого Rift».

Между версией 1.4 и заявлениями Лаки Oculus сообщила, что будет блокировать работу приложений на HTC Vive.

Еще 15 апреля появились сообщения о заявлении, которое Oculus опубликовала для Ars Technica, где они упомянули, что будут блокировать запуск приложений Oculus на HTC Vive, сказав…

«[Revive] — это хак, и мы этого не одобряем». […] «пользователям следует ожидать, что взломанные игры не будут работать бесконечно, поскольку регулярные обновления программного обеспечения игр, приложений и нашей платформы могут привести к поломке взломанного программного обеспечения»

Именно это и произошло с новейшим обновлением 1.4 для Rift.

Многие владельцы Oculus Rift были совершенно недовольны. Фактически, на официальном форуме Oculus один пользователь по имени boober разместил сообщение, наполненное ругательствами, направленное на Oculus, потому что не только был заблокирован запуск взломанных приложений на Vive, но он больше не мог получить доступ к магазину Oculus из-за этого постоянно. выключение и перезапуск, что делает его непригодным для использования. Бубера забанили за то, как он продемонстрировал свое недовольство.

Один пользователь по имени valentine1497 ответил, напишу…

«Ух ты, я вижу, как Oculus блокирует спонсоров, потому что они были разочарованы своими новыми обновлениями, это своего рода фальшь [не надо] ты думаешь, видя все, что происходит сегодня, я отменил свой разрыв и без сожаления перехожу на HTC Vive, я должен сказать …у моего друга есть dk2, и он больше не работает, Бубер был прав, что дом Oculus продолжает отключаться и снова открывается без причины, поэтому он установил 0.7 обратно и получил старую версию виртуального рабочего стола, и все работает идеально, теперь Oculus что-то скрывает здесь и вместо этого о запрете парня, им следовало бы отправить ему бесплатное резюме 1, потому что он вначале поддерживал их продукт, вместо того, чтобы пытаться его обучить, сегодня я видел много постов на эту тему, и это очень грустно для Oculus».

Один из сотрудников ответил, что забанили Бубера только за его ругательства, а не за несогласие, ибо в последнем случае ему пришлось бы забанить половину форумчан.

Пользователь Reddit yakri, кажется, лучше всего обрисовал ситуацию, написав в теме…

Однако LibreVR уже разработала способ обойти DRM в новом обновлении, выпустив версию 0.5.2 Revive для противодействия обновлению 1.4 для Rift. LibreVR пишет…

«Мне очень не хотелось идти по этому пути, но я чувствую, что другого пути нет. Этот выпуск обходит DRM платформы Oculus в играх Unreal Engine, поэтому проверка прав не завершается неудачно, поскольку гарнитура не подключена.

 

«Я по-прежнему не поддерживаю пиратство, не используйте эту библиотеку для пиратских копий».

Он продолжает предлагать процесс установки, как обойти DRM и использовать обновленную версию Revive 0.5.2 для выполнения этой задачи.

Прямо сейчас вы можете получить Revive, чтобы помешать попыткам Oculus DRM в версии 1.4, перейдя на Github чтобы получить исходный код или установщик Revive.

Другие особенности