Как статья?

1415150проверка файлов cookieМодификации оружия и классы Battlefield 1, подробно описанные ведущим дизайнером оружия
Новости
2016/06

Модификации оружия и классы Battlefield 1, подробно описанные ведущим дизайнером оружия

Вы когда-нибудь задавались вопросом о Battlefield 1«s оружие и классы и как они повлияют на сражения и игру в предстоящей итерации? Что ж, если вам интересно, что EA и DICE планируют делать с Первой мировой войной и оружием той эпохи, они расскажут об этом в новом разделе вопросов и ответов с игроком. Эта новость исходит непосредственно от Battlefield 1-х официальном сайте, в новом разделе «Вопросы и ответы по оружию». Battlefield 1 выйдет 18 октября на ПК, PS4 и Xbox One.

Будучи поклонником первой и второй мировых войн, а также войны в Корее, приятно видеть такой большой и масштабный сериал, как Battlefield коснуться спектра «войны, которая положит конец войнам». Помимо Первой мировой войны, мы не так уж много видим конфликта, а если и видим, то многие игры довольно старые и устаревшие. Единственная недавняя игра о Первой мировой войне, о которой я могу вспомнить, похожая на Battlefield 1 is Верден: 1914–1918 гг., от Blackmill Games. С учетом вышесказанного, это подводит меня к моему единственному беспокойству по поводу позиционной войны: будут ли сражения такими, как в игре Сквайра? Верден и бегает по истерзанному войной полю, проносясь по траншеям, как будто это ничего, или в игре будет позиционная война, которая будет чем-то веселым и напряженным?

Те, кто задается одним и тем же вопросом об оружии и позиционной войне, смогут лучше понять сражения в игре благодаря стримеру Twitch Darkness429. У игрока была небольшая беседа вопросов и ответов с дизайнером оружия Джулианом Шимеком, и он частично подробно рассказал о классах и оружии FPS.

Согласно вопросам и ответам, в игре будет шесть классов оружия, включая дробовики, пулеметы, пистолеты-пулеметы, личное оружие, полуавтоматическое оружие и, конечно же, снайперские винтовки. Я уверен, что все эти типы оружия не являются чем-то новым для тех, кто жадно ищет информацию о BF1, но мы узнаем от Шимека немного больше об оружии, как отмечено ниже.

«Оружие в Battlefield 1 немного более специализировано. Чтобы получить от них максимальную пользу, вы должны знать их сильные и слабые стороны и использовать правильный в правильной ситуации. Правильное использование вашего оружия принесет больше пользы, чем когда-либо прежде».

Кроме того, мы узнаем, что немецкий MP-18 будет в игре в качестве полезного оружия, хотя в этом нет ничего нового, поскольку мы можем ясно видеть его возле бедра главного героя (на фото выше). Мы также узнаем, что во время траншейных и полевых конфликтов оружие ближнего боя будет играть столь же важную роль, как и основное оружие и личное оружие. Шимек также отметил, что игроки Battlefield будут чувствовать себя как дома с новым оружием.

«Наши гаджеты могут выглядеть по-другому, но с ними вы будете чувствовать себя как дома. Первая мировая война привела к инновациям, которые привели не только к появлению таких вещей, как танки и бронебойные снаряды, но также к появлению медицинских и разведывательных устройств, которые произвели революцию в войне следующего столетия».

Переходим к самому важному вопросу, который, как я вижу, беспокоит многих фанатов: будет ли кастомизация оружия? В Battlefield 1 по-прежнему будет возможность настройки оружия, хотя мы оглядываемся на 100 лет назад, но да, тогда это еще было возможно.

«Большинство видов оружия позволяют вам оснастить штыки или изменить их обращение, а также изменить кратность прицела вашего оружия. У нас также есть потрясающие скины оружия, о которых мы поговорим подробнее в ближайшие месяцы».

Что касается роли снайпера и того, как они будут справедливы в следующей версии, это звучит интересно, поскольку они сочетают в себе настоящую снайперскую тактику времен Первой мировой войны с тактикой Battlefield. Шимек предоставил Darkness1 следующий ответ:

«То, как они работают, покажется знакомым игрокам, которым нравится играть роль снайпера в играх Battlefield, но они не совсем одинаковы. Самое большое изменение заключается в том, что вы действительно будете наиболее эффективны, когда будете оставаться на правильном расстоянии от цели. Дело не только в том, чтобы быть как можно дальше. Вам нужно убедиться, что вы находитесь не слишком близко, но и не слишком далеко».

Переходя к последнему вопросу Battlefield 1 В вопросах и ответах от Darkness429 он отметил: «Играет ли оружие ближнего боя большую роль в ближнем бою?» Если вам интересно, насколько справедливо оружие ближнего боя, ответ ниже.

«Близкое общение с врагами было гораздо более распространенным явлением в Первой мировой войне, чем в других войнах 1-го века. Чтобы воспользоваться этим преимуществом, мы разработали несколько различных типов оружия ближнего боя, каждый из которых имеет разную скорость атаки и наносимый урон».

Вот и все вопросы и ответы. Я очень жду эту игру, главным образом потому, что она посвящена одной из моих любимых войн, которую мы видим не так уж и часто. Я просто надеюсь, что игра не запустится с массовой истерией глюков и не будет похожа на Star Wars Battlefront EA…

Если вы в восторге от Battlefield 1 от EA и DICE, вы сможете получить больше информации во время E3 в этом году, и я уверен, что позже, перед ее запуском. Если хотите, вы можете прочитать полный текст вопросов и ответов на Battlefield.com. Игра выйдет 18 октября на ПК, PS4 и Xbox One.

Другие новости