OtherSide Entertainment объявила, что полная разработка System Shock 3 пошло в ход. Первоначально проект попал в заголовки газет еще в конце 2015 года, когда Otherside дразнил его изображением, вырисовывающимся на заднем плане веб-сайта.
В пресс-релизе указывается, что третью игру в получившей высокую оценку критиков серии возглавит сам легендарный гейм-дизайнер Уоррен Спектор, который придерживается того же мнения, что и оригинальные игры. Deus Ex и System Shock серии.
К Спектору присоединятся Шелдон Пактотти, который будет директором по дизайну, Артуро Пулесио, который станет арт-директором, и Джейсон Хьюз, технический директор. Я уверен, что они исполнят дополнительные роли, когда производство начнет продвигаться к долгому пути завершения.
Реальность такова, что мы, скорее всего, не увидим, что эта игра будет реализована, возможно, до 2018 или 2020 года. Конечно, команда OtherSide Entertainment хочет держать геймеров в курсе этапов разработки и других прорывов в реализации игры, и вы можете это сделать. зарегистрировавшись для подписки на информационный бюллетень на Официальном сайте.
Теперь это отдельно от обновленной версии оригинала. System Shock, который в настоящее время находится в разработке Nightdive Studios. Эта версия игры недавно была запущена на Kickstarter на сумму 1.35 миллиона долларов. Геймерам придется придерживаться своих «П» и «Вопросов», чтобы Nightdive работал так, как было обещано.
В случае System Shock 3, игра предположительно добьет и завершит историю, основанную на клиффхэнгере из System Shock 2. Учитывая быстрый прогресс современных технологий, мне ужасно интересно посмотреть, что станет с игрой.
На данный момент все, что мы можем сделать, это сидеть и ждать, пока появятся новые новости, когда они увеличат численность команды и начнут полноценное производство. System Shock 3.